募集!受付嬢Part3
鈍足草亀過去ログ[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/04/11 10:41最終更新日:2022/06/24 00:21 |
コメントを書く
このスレッドはコメントがいっぱいになりました。
新たに書き込みを行う場合は新しいスレッドを立ててください。
コメント一覧
57. ノルトレフュー | |
2021/04/19 09:17 |
あれ。だいぶ間違えてました。てるみっとさんありがとうございます。 ちゃんといろいろみないとだめだな! ツァンはたしかバフかけてたしこれでPC側は手番終了ですかね。
55. てるみっと | |
2021/04/18 23:10 |
森羅魔法の魔力なので、ルーちゃんならドルイド2+知力B4で魔力6。 そこに出目9=+3点なので6+3で物理9点ー防護点のダメージになるかな? あと、MPは多分前回の冒険から回復してないのかな? このお話の中では他にスパークくらいしか使って無かったと思うのでMP全快からスパークの6とウルフバイトの3で9点減らせばいいかと!
53. 鈍足草亀 | |
2021/04/18 20:02 |
ルー - 今日 19:58 2d6+5 魔法行使判定(ドルイド) (2D6+5) > 10[6,4]+5 > 15 ルー - 今日 19:58 2d6 (2D6) > 9[3,6] > 9 [ ルー ] MP : 14 → 11 5点の物理ダメージ
50. ノルトレフュー | |
2021/04/18 13:49 |
ええと、今動いていないのはルーだけかな? スパークは消費6MPで威力0+魔力11で抵抗されると威力半減。 ウルフバイト(森羅魔法)だと消費3で魔力8+0or3or6で必中。 スパークが何回か回転しないと一撃で倒せなさそうだし、攻撃するならウルフバイトでもいい気はします。 各バフ/デバフでもいいですが。バッドスチームはいまいち抜けないんじゃないかなーと。バフなら前衛にエンポンかファイポン?
42. てるみっと | |
2021/04/16 20:30 |
では後方の穢れ憑きAに快速馬の攻撃から。 2d6+7 快速馬/命中 (2D6+7) > 6[4,2]+7 > 13 イチタリナイ。本体がファイアボルトを穢れ憑きAにシューッ! 2d6+7 妖精魔法行使 (2D6+7) > 9[4,5]+7 > 16 k10+7@10 ファイアボルト威力 KeyNo.10c[10]+7 > 2D:[2,4]=6 > 3+7 > 10 抵抗突破で10点!(HP:4/35 → -6/35) 快速馬『ぬぅん!』(スカッ メメ「えーいっ!」
41. 近衛兵 | |
2021/04/16 19:54 |
@ナレア 「ツァーン!もう!すぐ気を抜くんだから!」 ナレア - 今日 19:52 2D6+7 操霊魔法行使判定@アースヒール>ツァン (2D6+7) > 9[3,6]+7 > 16 ナレア - 今日 19:52 k0+7@13 アースヒール KeyNo.0+7 > 2D:[2,5]=7 > 2+7 > 9 [ ツァン ] HP : 21 → 29 「馬も一気にやっちゃって!」 ナレア - 今日 19:53 2d6+6+1 馬/命中+騎獣強化@穢れ憑き (2D6+6+1) > 7[2,5]+6+1 > 14 ナレア - 今日 19:53 2d6+3 馬打撃点 (2D6+3) > 10[5,5]+3 > 13 防護点3=10ダメージ AHP14/35 > 4/35