怨嗟の魔域Part2

てるみっと
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登録日:2021/10/17 17:41最終更新日:2022/06/24 00:24

【前スレ】
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu159783152541&t=thre163361342555

【ココフォリア】
https://ccfolia.com/rooms/8k2Gh-Fwr

【参加PC】
ルー
 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160646771405nt3421&s=nt3421
メメ
 https://charasheet.vampire-blood.net/3348668
シェラ
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jrWcVA
ナレア
 https://charasheet.vampire-blood.net/md5787b891d36bf59ea4619ccbf5faab1
リーグレン
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tc3O54
ルネ
 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=NbiDus

壊れた思い出の品 500G/白A x 1
経験点:200+
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近衛兵
60. 近衛兵
2021/10/31 13:06
※回復は 剥ぎ取り時間の40分(4日分)どうぞ

ではメメとシェラは気が付きます。

シチュエーションだけでなく、襲っている蛮族や逃げ惑っている人々の動きが最初に見た情景と寸分違わず同じ情景だという事に気が付くでしょう。

さて、異常に気が付いた冒険者達。
次の行動は・・・

・やはり襲われる人を助ける
・放っておいてコアを探す
・いやいや、基本は探索である・・・
・他
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鈍足草亀
59. 鈍足草亀
2021/10/30 17:41
2d6 異常感知判定 (2D6) > 3[1,2] > 3

わかるわけない
(´・ω・)
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ノルトレフュー
58. ノルトレフュー
2021/10/30 17:37
シェラ - 今日 17:37
2d6+(20/6)+3 異常感知判定 (2D6+(20/6)+3) > 9[3,6]+(20/6)+3 > 15
なんだろうなー
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冷ん房
57. 冷ん房
2021/10/30 14:49
リーグレン - 今日 14:48
2d+4+2 異常感知ー (2D6+4+2) > 6[3,3]+4+2 > 12

2タリナイ
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KFC
56. KFC
2021/10/30 14:07
ルネ - 今日 14:05
2d6 異常感知平目 (2D6) > 8[3,5] > 8

成功してくれてるので1ゾロチャレンジー
この後はゴブリン討滅…ではないんだろうなぁ
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てるみっと
55. てるみっと
2021/10/30 14:01
2d6+8 探索指令/異常感知 (2D6+8) > 8[6,2]+8 > 16

さてさてなんじゃろな。まだ回復タイムはできなさそうかな?
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近衛兵
54. 近衛兵
2021/10/30 13:39
では戦闘終了!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
壊れた思い出の品 500G/白A x 1
経験点:200
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

アダポシアの遺品。

腕の千切れた熊のぬいぐるみのようだ。

生前の持ち物だろう。身の丈も他のアダポシアと比べると大分小さい。

アダポシアを倒してもコアは見当たらない。

そして、辺りを見渡すと先ほど追い払ったゴブリン。そして逃げ惑う人々の姿がまたも映し出される。

ここで異常感知判定を14でどうぞ
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KFC
53. KFC
2021/10/30 12:45
勝った!怨嗟の魔域完!
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鈍足草亀
52. 鈍足草亀
2021/10/30 12:37
そうでした、とりあえずリーグレンにフライヤー使ってゴーちゃんで攻撃
(´・ω・)

2d6+4 雷撃の判定 (2D6+4) > 5[2,3]+4 > 9
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KFC
51. KFC
2021/10/29 21:25
ストローバードさんマジ天使!
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てるみっと
50. てるみっと
2021/10/29 20:54
そうか。今はストローバードで紫電の紫水晶もあるからゴーちゃんの雷撃でゾロチェで終わりますね
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KFC
49. KFC
2021/10/29 20:48
ナチュパフライヤーでMP消費抑えつつゴーちゃんの命中上げて殴ってもらう感じかな?
外れても最悪エネルギーボルトでなんとかするよ!
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てるみっと
48. てるみっと
2021/10/29 20:44
特に修正は無いのでナチュパは主動作魔法で、ダブルキャスト等を使わない限りウルフバイトと併用はできませんね。
ウイングフライヤー等の補助動作で使用できる魔法の消費を抑える用途でしか今のところ使えないかな。
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ノルトレフュー
47. ノルトレフュー
2021/10/29 20:40
補助動作じゃないのでウルフバイドかどっちかですね。
主動作でナチュラルパワー→補助動作で支援系森羅魔法っていう手順ですね。
修正されてるなら違いますけども。
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KFC
46. KFC
2021/10/29 20:15
ナチュパって補助動作でしたっけ?
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鈍足草亀
45. 鈍足草亀
2021/10/29 19:59
ではナチュラルパワーを使ってからウルフバイド
(´・ω・)


2d6+5 魔法行使判定(ドルイド) (2D6+5) > 10[4,6]+5 > 15

k10@13  ナチュラルパワー KeyNo.10 > 2D:[6,5]=11 > 6

2d6+5 魔法行使判定(ドルイド) (2D6+5) > 9[3,6]+5 > 14

2d6 ウルフバイド (2D6) > 9[4,5] > 9

えーと…8点の物理ダメージだから倒せたかな?
(´・ω・)ナチュラルパワー9点だからMP消費無いし
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近衛兵
44. 近衛兵
2021/10/29 19:53
屋外なので自然環境でOKですよ
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鈍足草亀
43. 鈍足草亀
2021/10/29 18:01
ナチュラルパワー使いたいのですが自然環境ですか?
(´・ω・)
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KFC
42. KFC
2021/10/29 13:07
とどめよろしくでーす
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鈍足草亀
41. 鈍足草亀
2021/10/29 12:26
ならルーちゃんのゴーレムで止めかな?ウルフバイドでもいいけどね
(´・ω・)
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