怨嗟の魔域Part2
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登録日:2021/10/17 17:41最終更新日:2022/06/24 00:24 |
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コメント一覧
60. 近衛兵 | |
2021/10/31 13:06 |
※回復は 剥ぎ取り時間の40分(4日分)どうぞ ではメメとシェラは気が付きます。 シチュエーションだけでなく、襲っている蛮族や逃げ惑っている人々の動きが最初に見た情景と寸分違わず同じ情景だという事に気が付くでしょう。 さて、異常に気が付いた冒険者達。 次の行動は・・・ ・やはり襲われる人を助ける ・放っておいてコアを探す ・いやいや、基本は探索である・・・ ・他
58. ノルトレフュー | |
2021/10/30 17:37 |
シェラ - 今日 17:37 2d6+(20/6)+3 異常感知判定 (2D6+(20/6)+3) > 9[3,6]+(20/6)+3 > 15 なんだろうなー
56. KFC | |
2021/10/30 14:07 |
ルネ - 今日 14:05 2d6 異常感知平目 (2D6) > 8[3,5] > 8 成功してくれてるので1ゾロチャレンジー この後はゴブリン討滅…ではないんだろうなぁ
54. 近衛兵 | |
2021/10/30 13:39 |
では戦闘終了! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 壊れた思い出の品 500G/白A x 1 経験点:200 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー アダポシアの遺品。 腕の千切れた熊のぬいぐるみのようだ。 生前の持ち物だろう。身の丈も他のアダポシアと比べると大分小さい。 アダポシアを倒してもコアは見当たらない。 そして、辺りを見渡すと先ほど追い払ったゴブリン。そして逃げ惑う人々の姿がまたも映し出される。 ここで異常感知判定を14でどうぞ
48. てるみっと | |
2021/10/29 20:44 |
特に修正は無いのでナチュパは主動作魔法で、ダブルキャスト等を使わない限りウルフバイトと併用はできませんね。 ウイングフライヤー等の補助動作で使用できる魔法の消費を抑える用途でしか今のところ使えないかな。
47. ノルトレフュー | |
2021/10/29 20:40 |
補助動作じゃないのでウルフバイドかどっちかですね。 主動作でナチュラルパワー→補助動作で支援系森羅魔法っていう手順ですね。 修正されてるなら違いますけども。
45. 鈍足草亀 | |
2021/10/29 19:59 |
ではナチュラルパワーを使ってからウルフバイド (´・ω・) 2d6+5 魔法行使判定(ドルイド) (2D6+5) > 10[4,6]+5 > 15 k10@13 ナチュラルパワー KeyNo.10 > 2D:[6,5]=11 > 6 2d6+5 魔法行使判定(ドルイド) (2D6+5) > 9[3,6]+5 > 14 2d6 ウルフバイド (2D6) > 9[4,5] > 9 えーと…8点の物理ダメージだから倒せたかな? (´・ω・)ナチュラルパワー9点だからMP消費無いし