CP1話 今更な依頼3
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登録日:2022/09/12 13:45最終更新日:2023/02/06 02:17 |
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コメント一覧
95. てるみっと | |
2022/10/14 23:51 |
ガーネット&馬は最前列、メメは最後列で。 ライトニングは複数部位相手に打った時と変わらない処理で大丈夫じゃないかな? 1部位選んで、残り9部位は巻き込まれ判定。 ファイアボールで確実に5体焼いても良いけど、ライトニングの方が上振れれば一網打尽にできるわね。 ルーちゃんのスパークと合わせてボコボコにするとよいぞ
92. カイ | |
2022/10/14 23:05 |
魔物データ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ryKdYe 5~6台ですが、遺跡の中からもバイク持ってきて結局全員乗ってますね 中に駐輪できなかったのを外に置いておいただけって感じです
91. てるみっと | |
2022/10/14 21:32 |
【メメ】 2d6+8 まもちき/ライダー (2D6+8) > 10[6,4]+8 > 18 【ガーネット】 2d6 まもちき平目 (2D6) > 10[6,4] > 10 2d6+7 先制 (2D6+7) > 8[5,3]+7 > 15 要求8以上だったけど何とか同値で先制奪取! ちなみに外に置いてあったバイクって何台くらいあったのかしら
88. てるみっと | |
2022/10/14 16:06 |
まもちきは1種で良いのかな。あと先制と合わせて目標値はいくつかしらね? 指輪の使用有無、先制は13以上なら平目で抜けないので振らない等もあるので先に聞きたいところ
87. KFC | |
2022/10/12 19:44 |
ルネ - 今日 19:43 2d6+5+4 まもちき (2D6+5+4) > 8[6,2]+5+4 > 17 ルネ - 今日 19:43 2d 先制平目 (2D6) > 9[4,5] > 9 多分抜けてるかな?
86. 鈍足草亀 | |
2022/10/12 19:05 |
2d6+7+2 魔物知識判定 (2D6+7+2) > 9[3,6]+7+2 > 18 2d6 先制 (2D6) > 4[3,1] > 4 これは抜けたでしょう (´・ω・)
85. カイ | |
2022/10/12 19:01 |
バイクを持ちだしたり乗り捨ててあったものに乗ったりして臨戦態勢になりました 戦闘です 1.陣営の確認 敵はゴブリン達です 2.戦闘準備 3.魔物知識判定 4.先制判定 一気にお願いします 終わり次第 5.戦力の初期配置 を行います
82. カイ | |
2022/10/12 09:19 |
それではあなた達が近づこうと隠れていた場所から出てきたとき、なんとひょっこりゴブリンが1人出てきます ゴブリンはあなた達を見つけると大声で何かを叫び、それに反応したゴブリン達がぞろぞろと出てきます! その数10体!
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。