CP2話 旧世代の神殿の魔域2

KFC
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登録日:2023/03/13 06:55最終更新日:2023/03/13 06:55

古い時代の神殿に魔域が発生!?
急行する冒険者たちに待ち受けるものは...?

ダイス用ココフォリア
https://ccfolia.com/rooms/Y6ebignMN

PC
ルネ:
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=NbiDus
シェラ:
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jrWcVA
メメ:
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xCgx4A
ルー:
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yyi4vE
ガーネット:
https://charasheet.vampire-blood.net/3373288


前回:https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu159783152541&t=thre167561691759
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てるみっと
80. てるみっと
2023/04/14 22:34
セービングマントで4点軽減して11点受けますねん。

[ ガーネット ] HP : 53 → 42

こちらのターンかな?
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カイ
79. カイ
2023/04/14 22:23
k30+13@10 せめて1人は... KeyNo.30c[10]+13 > 2D:[2,1]=3 > 2+13 > 15

[ ケパラウラウラ ] MP : 83 → 77

出目がしょっぱい...
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てるみっと
78. てるみっと
2023/04/14 19:10
【ガーネット】
2d6+10 精神抵抗 (2D6+10) > 4[3,1]+10 > 14

抵抗なんてハナから求めてないぜ…かかってこいやぁ!
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鈍足草亀
77. 鈍足草亀
2023/04/14 12:21
馬は許された
(´・ω・)
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カイ
76. カイ
2023/04/14 11:41
しまった魔法系統勘違い
とりあえずカースドールを拡大...マルアクしてるから出来ないねぇ!

ガーネット抵抗してください
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てるみっと
75. てるみっと
2023/04/14 09:14
エネジャベは「対象:1体」ですよん。
あと相手の使える魔法は操霊/召異だけなので真語のエネジャベは使えないかな。
Lv9までの操霊と召異に他に貫通魔法は無かったと思うぜ
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カイ
74. カイ
2023/04/14 09:06
馬が邪魔で後ろを狙えない!?

2倍拡大で馬とガーネット抵抗どうぞ
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カイ
73. カイ
2023/04/14 08:52
[ ケパラウラウラ ] HP : 45 → 30

ぐえー

では魔法ヴェノムスパーダ使用
限界距離まで突破

訂正
乱戦状態では突破使えませんでした
拡大エネジャベに変更
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てるみっと
72. てるみっと
2023/04/13 22:38
命中19か。カウンターの餌食よ…

2d6+11+1+1+2 命中/猫/翼/インファ (2D6+11+1+1+2) > 7[2,5]+11+1+1+2 > 22
k10+11+2+2+2+3@11 威力/熊/ヴォパA/ファイポン/弱点 KeyNo.10c[11]+20 > 2D:[2,1]=3 > 1+20 > 21

さて魔法は何使ってくるかなー
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カイ
71. カイ
2023/04/13 22:29
ということでエネミーラウンド
殴るしかないのでとりあえず攻撃!マルチアクションも宣言します
ガーネットは回避どうぞ
当たると毒ダメージが追加で入るぞ

魔法はその後
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カイ
70. カイ
2023/04/13 22:21
[ ケパラウラウラ ] HP : 59 → 45
欠片が無ければ即死だった...

ケパ『クソ、こんなところでやられるわけには...!』
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ノルトレフュー
69. ノルトレフュー
2023/04/13 22:21
ターゲットサイト+クリティカルバレット

[ シェラ ] MP : 39 → 35

シェラ - 今日 22:15
2d6+(19/6)+6+1+1 テンペスト命中判定ターゲットサイト (2D6+(19/6)+6+1+1) > 8[6,2]+(19/6)+6+1+1 > 19

シェラ - 今日 22:18
これ当たってるのかな?当たってると仮定してダメージ

シェラ - 今日 22:19
K20[9]+(22/6)+4+2 クリティカルバレットダメージ KeyNo.20c[9]+9 > 2D:[1,6]=7 > 5+9 > 14

ケパラウラウラに防護点無視の14ダメージです。
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鈍足草亀
68. 鈍足草亀
2023/04/12 06:46
シェラ頑張れー
(´・ω・)ノ
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カイ
67. カイ
2023/04/11 23:39
[ ケパラウラウラ ] HP : 112 → 59
うげーめっちゃ痛い

残りはシェラかな?
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てるみっと
66. てるみっと
2023/04/11 22:39
【ガーネット】
ヴォパA、風の翼、猫熊虫を積んで接敵(移動妨害するなら適当に動かして下さい)
インファイトで3連パンチ!

x2 2d6+11+1+1+2-2 命中/猫/翼/インファ/両手
#1 (2D6+11+1+1+2-2) > 11[6,5]+11+1+1+2-2 > 24
#2 (2D6+11+1+1+2-2) > 9[4,5]+11+1+1+2-2 > 22
2d6+11+1+1+2 命中/猫/翼/インファ (2D6+11+1+1+2) > 6[5,1]+11+1+1+2 > 21

x3 k10+11+2+2+2+3@11 威力/熊/ヴォパA/ファイポン/弱点
#1 KeyNo.10c[11]+20 > 2D:[2,6]=8 > 4+20 > 24
#2 KeyNo.10c[11]+20 > 2D:[2,5]=7 > 3+20 > 23
#3 KeyNo.10c[11]+20 > 2D:[2,6]=8 > 4+20 > 24

ファイポン&弱点のおかげで安定した良い火力だぁ…
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カイ
65. カイ
2023/04/08 18:31
[ アザービースト ] HP : 10 → -6
アザービースト撃破です

てるみっとさんがガンガン指摘してくれる感謝
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てるみっと
64. てるみっと
2023/04/08 18:18
行使判定は1回で大丈夫&物理ダメージは+2ですよん。
ではではメメ&馬をとりあえず動かそう

【メメ】
火力底上げでアトリ炎かなー。通じ合う意識を名馬に使用しつつ

2d6+10 演奏判定 (2D6+10) > 9[5,4]+10 > 19

魅了*3生成。変換で1つ鎮静に。

【名馬】
虫熊使いつつ5m地点のアザビに接敵(移動妨害する場合は適当にコマ動かしてください)
アザビにキック!

2d6+9+1 命中/通じ合う意識 (2D6+9+1) > 8[6,2]+9+1 > 18
2d6+7+2+2 ダメ/ファイポン/アトリ (2D6+7+2+2) > 8[2,6]+7+2+2 > 19

これなら落としきれたかな?
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鈍足草亀
63. 鈍足草亀
2023/04/08 17:48
では赤兎馬(馬)とガーネットに魔法拡大/数でファイアウェポンを使います
(´・ω・)

X2 2d6+11 魔法行使判定(コンジャラー)  #1
(2D6+11) > 9[5,4]+11 > 20

#2
(2D6+11) > 8[5,3]+11 > 19

[ ルー ] MP : 39 → 31

物理攻撃に+1に火属性追加です
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てるみっと
62. てるみっと
2023/04/08 12:55
物理ダメージ強化なので、シューターと言っても強化できるのは弓やクロスボウ、投擲武器を使って物理攻撃する人だけかな。
シェラ君はガンで魔法ダメージ主体なので活かせる場面はないかも(一応投擲したりはできるのでガンを使わない場面があればワンチャンくらい?)
物理攻撃主体なのはガーネットと馬なので、基本その1人と1匹にかけておけば問題無いかと
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鈍足草亀
61. 鈍足草亀
2023/04/08 12:25
シェラとガーネットだけファイアウェポンすれば良いのかな?
(´・ω・)シューターもバフ盛れるよね?
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。