よろずミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚#2

ヨッシー
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登録日:2021/04/16 12:11最終更新日:2021/07/18 13:50

サイコロ振り判定urlは以下で、
https://ccfolia.com/rooms/mLbwpffSr
サイコロ振りメッセージログ全部をこのスレッドへ
貼り付ける必要は有りません。

また、
「アクション内容や死亡セーブなどは、
 極力PCs/NPCsパーティー側が有利になるように
 解釈して判定」
で問題はありません。

基本レギュレーション
https://sites.google.com/view/playogl/home/session/bbs/miniminitrecks

前スレ
よろずミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚#1
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161648414117


No.95を投稿した方は、次のスレッド立てをお願い申し上げます。


2021/04/19(月)追記
【D&D5版】[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 掲示板セッションサイコロ振りログ1
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic161883569753


みんなで楽しんで行きましょう!
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セス
40. セス
2021/04/23 12:22
NPCs大衆酒場の老夫婦
(Common)「・・・
・・・ぴっちぴっちの・・・
むすめっこでも・・・ええなぁ・・・・
・・・おじさん・・・
なにぃ、こいてんだぁ!・・・」



 nalさん、瑠璃さん、どうもです。


> 出るカネ、入るカネをSPにして、テーマをベビーシッターにすれば、
> 内容を変えずに冒険になりませんかねえ(笑)?

 はい、この辺の技能判定フローは、
「基本的には、
 ほぼ同じ」
ですよねwww


> すべて未然に防いだ場合も収支0なので、評価も0、
> というのは合ってますか?

 はい、合ってます。
 あくまで評判ポイントは、
「一般的なNPCsに表沙汰になっている部分」
ですねwww

 つまり、
「一般的なNPCsに表沙汰になって無い、
 見えない所を見ているのは?
 誰NPCs??でしょうか???」
ってことですねwww

「PCsが主人公」
なので、
「PCsがやった事、
 やらなかった事、
 などなどによって、
 キャンペーンイベントとかが、
 色々と発生する/しない」
ってことですね。


 宜しくお願い申し上げます。
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瑠璃
39. 瑠璃
2021/04/23 09:45
収支が0の場合には評価プラスにもマイナスにもなりませんが、
すべて未然に防いだ場合も収支0なので、評価も0、というのは合ってますか?
判定に成功しないことも多々あるでしょうから、
実際にはすべて未然に防ぐことはできないとは思いますけれども。
一応確認です。

>「歌姫兼用心棒www」

依頼されてやる形ではないので、自分から見える範囲でやらかしたら
結果的に沈める、もとい鎮めるだけですね。
未然に防ぐのだと、(物理)の必要もない。
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nal
38. nal
2021/04/23 07:06
ビーンのPL、ふと思ったのですが、出るカネ、入るカネをSPにして、テーマをベビーシッターにすれば、内容を変えずに冒険になりませんかねえ(笑)?
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nal
37. nal
2021/04/23 06:54
ビーン「トランスしたから、誰か酒場行かないかなあ」
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セス
36. セス
2021/04/23 00:10
NPCs大衆酒場の老夫婦
(Common)「・・・
だれかぁ・・・わけぇひと・・・
こねぇ、だべかぁ・・・」



 瑠璃さん、どうもです。

 最初に、
> 多分、逆ですよね?

 タイポのご指摘をありがとうございました!
 修正しておきました!!

> 自分の歌姫活動場所での騒ぎの対処かしら?
> 今回は休憩を挟まない活動ですから、リソース回復が入らない・・・ なかなか難しい。

 はい、その想定でも問題は無いです。
「歌姫兼用心棒www」
ですね。

 また、
「PCsパーティーですので、交代でご小休憩などwww」
など、
「ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚では、
 特別に明記が無い限り、
 最大にPCsパーティー有利の判断で・・・」
でOKです!


> 裏社会感ありますね。

 と、いうより、
「酒場の一般泥酔NPCs客相手に、
 北斗神拳!(走召糸色木亥火暴)」
の例えにあるように、
「PCs各位の行動に、
 興味津々www」
です(まぁ、真っ裸でwwwっいうのもwww)


 宜しくお願い申し上げます。
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瑠璃
35. 瑠璃
2021/04/22 21:19
相手の能力値から計算するようなものでなければ、ルールブック中のDCはだいたい5単位になってますね。

歓楽街というのは、いかがわしい場所だけでもないので、歌姫活動の範囲でもあるでしょうけれど
PCフィアの場合、他所の面倒を見るより、自分の歌姫活動場所での騒ぎの対処かしら?
今回は休憩を挟まない活動ですから、リソース回復が入らない・・・ なかなか難しい。

・・・あ、いえこれは・・・

>善意の奉仕活動なので、主催はPCsパーティー。

見えない善より、見える偽善ですか。
処理を読むと、被害を出さないように未然に防ぐと収入はなく、評判も得られない。
わざと(あるいは気づかずに)被害を出させてから取り押さえてはじめて、(勝手に徴収する)収入と、評判につながる。
裏社会感ありますね。

>知覚判定DC15看破判定DC15成功で予兆の発見に成功、手順4へ。
>失敗で手順3へ。

多分、逆ですよね?
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セス
34. セス
2021/04/22 14:59
 nalさん、どうもです。

> ちなみにDCが5刻みなのは、何か意図がありますか?

 d20系システムの難易度DCの目安が、
「伝統的に5刻み」
で、
DC10  訓練無し誰でも出来るかも?
DC15  訓練済みなら誰でも出来るかも?
DC20  訓練済みのプロなら出来るかも?
DC25  訓練済みのプロが挑戦して難しいレベルかも?
DC30  プロの中のブロが挑戦して難しいレベルかも?
とかになってます。

 まぁ、
「D&D 3.x系以降のOGL準拠は、
 ほぼすべてこんな感じの難易度の目安」
になってます。

 宜しくお願い申し上げます。
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nal
33. nal
2021/04/22 14:10
ビーン(の中の人)「ちなみにDCが5刻みなのは、何か意図がありますか? 一段階の差で難易度が5違うのは低レベルPC(修熟+2)と終盤のPC(修熟+6)ほどの差があります。4eのように天井知らずに上がっていくシステムならいざ知らず、ダイス目でバクチ要素が強い(のわりにリターンが少ない)のは人を選ぶでしょう。多分PCの修熟ボーナスは最大+7と思います、修熟が倍づけの特徴で+9くらいかな?」
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セス
32. セス
2021/04/23 00:02
ガチ系ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚#004

背景/目的
開催期間1488DR4,5,6月。
君たちは、自由砦外下層歓楽街で所謂用心棒的な仕事を頼まれるようなる。
善意の奉仕活動なので、主催はPCsパーティー。
基本的には単独行動厳禁の2PCs以上パーティー単位。
1PC1回1夜の参加で判定手順一式を実施、報酬なども判定で決定。
判定手順
1 一晩の発生件数2d4
PCsの誰か1PCでも騒ぎを防ぐまたは店外放り出しに成功していれば、
その発生件数1件は成功。
2 騒がしい店内で、騒ぎ予兆を発見
知覚判定DC15看破判定DC15成功で予兆の発見に成功、手順3へ。
失敗で手順4へ。
3 未然に騒ぎを防ぐ 
看破判定DC15成功で、以下の3、4、5のすべての判定に+4状況ボーナス。
威圧/説得(言いくるめ)判定DC15成功で、未然に騒ぎを防ぐ事に成功、
次の発生件数が残っていれば、次の発生件数の2へ、失敗で4へ。
4 騒ぎが始まる
1d20を振り、騒ぎの規模=鎮めるDCと損害額を決めます。
1 店内全員のNPCsが暴れ出すDC25、損害額5d6gp。
2 10人程度のNPCsが暴れ出すDC20、損害額3d6gp。
1、2失敗は、残りの発生件数はすべてキャンセルされて今回の仕事は終わり、6へ。
3-10 5〜9人のNPCsが暴れ出すDC15、損害額2d6gp
11-19 1〜4人のNPCsが暴れ出すDC10、損害額1d6gp
20  向こうのNPCsから進んで弁償代1d6gpを払って来る
5 酔って暴れ出したNPCsの店外放り出し
4で決まったDCで、攻撃ロール成功後筋力STR判定連続成功で、
店絵の損害無しでNPCsから弁償金1d6gpを徴収して店外へ放り出せる。
すべてのPCsの失敗で、店への損害額が発生、暴れたNPCsは逃亡成功。
6 すべての発生件数分の処理が終わった後、徴収した弁償金と店への損害額の
合計がプラスならば、その半分(最低1gp)がPCsパーティーの収入となる。
マイナスの場合は、その額の半分(端数切り上げ)をPCsパーティーが店側へ払う
報酬
弁償金と損害額の合計がプラスの場合、参加したPCs全員が自由砦外下層
歓楽街評判ポイント1を獲得。
マイナスなら、参加したPCs全員が自由砦外下層歓楽街評判ポイント-1を獲得。
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瑠璃
31. 瑠璃
2021/04/17 16:22
そういえば元々PC(自分)が言い出して、他所のNPCを待たせている案件ではないので、

>開催期間1488DR4,5,6月。

とある通り、今月中とか期限はないですね。
このままやると、自分も失敗して終わる可能性が高いので、
何か工夫を考える意味でも、5月あるいは6月の活動に回そうかと思います。
(表には出しませんが、お仕事もしないと調査関係費用や生活費も足りなくなるので。本当に資金力が正義だわ)
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セス
30. セス
2021/04/17 14:55
 どうも、セスです。

 最初に#003のみDMから入手情報を、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161863697210
のNo.1に公開しました。


 次に、#003-01のDMから入手情報の公開ですが、
既に言及されているように、
「#003-01の活動期間は、その記載にあるように、
 1488DR4,5,6月なので、
 1488DR4月内では#003-01の活動が完了して無い」
のDM裁定として、
「来月のテキセ完了後に、#003-01のDM入手情報を公開する」
予定とします。


 本当に、
「参加者の皆様、本当に遊んでくれてありがとう!」
の感謝しかないです。

 もっと忌憚のご意見、ご要望も含むて、
「こうしたらもっと面白くなる!」
「OGL準拠で作成、公開したよ!  どう?」
などで、
「より楽しんで行きたい!」
と思いますので、
「今後とも、宜しくお願い申し上げます。」
です。

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nal
29. nal
2021/04/17 12:12
ビーン「十五日と金貨五枚かかって、小をひとつ巻物にしたよ~」
『死人が原におけるウィーヴの異常とその考察』
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環状列石
28. 環状列石
2021/04/17 10:31
情報小③の一つだけ製本化に成功した、、、
9日と8gpかけて4ページにまとめた。

ボロ「疲れた、、、分かったことが一つだけあるよ、、、ダンジョンって!面白いこと何一つ無いって事がね!呪われろ!」
ボロは呪いの言葉を吐いて床に倒れて眠りだしたwww

判定を途切れさせるとどうせ忘れて次回のセッションまでに完了しないだろうから、参加者の皆様が興味あるうちに終わらせるほうが良いと思います。
もし時間経過が多くなるようなら、すでに以前から調べていたとかで調整したらいいんじゃないかな。
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ヨッシー
27. ヨッシー
2021/04/17 09:26
一応、判定しましたが結果はゼロというか無駄な時間と金をかけ、
周りにも目立った動きをしたため、マイナスといった感じですね。

グランツ「はーもう情報収集するのは懲り懲りだぜ。1週間以上(6日+6日)、100GP以上費やして俺の株が下がっただけだ。
勘弁してほしいぜ。俺はただ遺跡に潜って金と力を手に入れたいだけなのだが・・・」
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瑠璃
26. 瑠璃
2021/04/17 09:19
>判定と出目次第では、前のセッションから、既に26日まで経過している可能性があります。
>その場合、他の時間経過が一切ないとしても、ゲーム内では2日後(前回から28日後)にはダンジョンです。
>つまり、これ以上活動する時間がありません。

1つ計算を忘れておりました。
お掃除も行ってますので、もう時間切れかもしれません。
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瑠璃
25. 瑠璃
2021/04/17 09:16
>申請するかどうか?

独立心が強いので、あまり合わせたくないというRPかもしれませんが、
一度ならず、元狩猟小屋でPC台詞でも話題に出てますので、
もし、PCとして意識してらっしゃるなら、そちらで話しませんか?

>判定段階の多さ

これは、先に状況を動かせれば大きいのもあって、DMもPLも、追い立てられるように加速していて、
どうにかして間を持たせないとならなくなっているのでは。
セス様が以前おっしゃったところでは、ゲーム内の月日の変化はリアルと同じ、ということですが、
現在かなり、リアル月日より先行してませんか?
判定と出目次第では、前のセッションから、既に26日まで経過している可能性があります。
その場合、他の時間経過が一切ないとしても、ゲーム内では2日後(前回から28日後)にはダンジョンです。
つまり、これ以上活動する時間がありません。

スローダウンするためにも、今回の判定への参加は少し引き伸ばします。

>

これはルール運用のお話になりますので、別スレに移動した方がよいお話ですが、
元のD&D5には、出目10のルール(*1)がないのと同時に、1ファンブルのルールもありません。
(1に意味がある攻撃ロールでも、ただ失敗するだけです)
つまり、両方のルールがあれば、ファンブルを回避する工夫もできるのですが、
今の運用では、ファンブルルールだけがあって回避手段がなく、かつ、判定回数が多いので、非常に危険になっているのです。

(*1) 出目10のルールを存じませんので、文脈から見当をつけているだけで、実際にはそう簡単に適用できないくらい、条件が厳しいのかもしれませんが。
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ヨッシー
24. ヨッシー
2021/04/17 07:56
え?
マジですか?
5段階の判定に成功してようやく情報がモノになるか・・・。
これはマジで出目10を要求しないと、これからの情報収集は成り立たないかも・・・。

グランツは、野心ある若者の冒険者ということで、独立心も強く組織に属さないというスタンスでしたが
これからも、この様な重い判定(時間も費用もかかり、何段階もの判定を要求され失敗すれば収穫ゼロで
ファンブルを出せば単にPCの悪評が広まるだけ)が続くようなら、
遺跡の存在を申請し、こういう重たい処理は領主側に任せたいと思い始めています。

現状、各ギルドに遺跡に関連した情報提供を求める紹介状を書いてもらっている時点で
なにかしらの遺跡を発見したことが領主サイドにもバレ始めていると考えられますし。
バレてから追徴課税とか言われるは勘弁して欲しいですし。
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セス
23. セス
2021/04/17 03:59
 nishizawaさん、どうもです。

> これ成功者以外も参加できるのか?

 はい、#003-01の記載の通りPCsパーティー活動です。

 #003での成功とは、
「情報収集成功!=生情報を獲得して来た!」
と言うとです。
 例「自由砦は、元は遺跡だった」
とかの記載がある巻物?とか本から、
「その記載を抜粋して覚えたor自分の用意していた羊皮紙にメモした」
とかです。

 #003-01では、
例「自由砦は、元は遺跡だった」
とか、
「たくさん書いてあるメモや記憶を、
 #003-01に参加しているPCs全員で
 共有して整理してまとめて、
 それらの内容を吟味して、
 今回の冒険に役に立つように看破!
 して、巻物とか本にして残しておく」
って活動ですね。

 つーか、
「知識系の基本活動(走召糸色木亥火暴)」
ですねwww

 観察、調査、分析、照合、整理、推論、統合、記録

とかとか(走召糸色木亥火暴)


 単純に、
「掲示板セッションなので、
 ゲーム的な判定手順としては、
 1PC単位のメタなだけ」
ということです。


 宜しくお願い申し上げます。
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nishizawa
22. nishizawa
2021/04/17 03:24
初!知識系ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚#003-01
これ成功者以外も参加できるのか? ダメだったら無効で。結果、7日間かかって・・・17枚の羊皮紙を無駄にしただけだったぜ!!「まぁ 遺跡探索は現場通いがいちばんだから・・・」 すたすた
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セス
21. セス
2021/04/16 23:37
 どうも、セスです。

>「 この書物はキャンドルキープに収められていない

 はい、日本語版ソード。コースト冒険者ガイド75Pの、
「入館手続き」
の記載にあるように、
「まだキャンドルキープに所蔵されていない書物1冊寄付」
が、
「キャンドルキープの入館条件!(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「#003-01 で1冊造って、
 キャンドルキープに送ってみて、
 入館審査に通れば、
 1 PCがキャンドルキープへ入館可能」
となりますwww


 PCsパーティー頑張れ!(走召糸色木亥火暴)
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