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登録日:2021/04/25 02:06最終更新日:2021/07/18 13:53 |
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コメント一覧
80. セス | |
2021/07/03 16:56 |
PCビーンさんのPC再構築の票決、 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161526508023 のNo.69についてのまとめです。 現時点では最短時間での票決でしたw 上記スレッドのNo.71と72、本スレッドのNo.78、79の 賛成4票にて採用、導入となりました。 ここで、 「本キャンペーンへの物語的導入=DM裁定」 として、 「この種族変異の原因は、 PCビーンさんの契約先NPC夜の女王様からの、 ウォーロッククラス21レベル以上になる前の、 早めのギフト(謎www)の一部」 とします。 ですので、 「この種族変異の段階で、 追加で来訪者Outsiderの種族属性を獲得」 するとします。 宜しくお願い申し上げます。
78. ヨッシー | |
2021/07/03 11:34 |
*PL発言です。 >ビーンのリビルドについて 賛成します。 何故なら、アンドラス・オリジンとは違い能力値も装備も元のものを使っていますし ぶっ壊れた特殊能力があるわけでもありません。 種族に関しても、新しいサプリで出たハーフエルフの選択ルールのようなもので、見た目も変わらないでしょう。 クラスの特徴なども含めて、普通のリビルドの範疇にはいっていると私は思います。
77. nal | |
2021/07/03 10:35 |
ビーンに関してです。 よろずPCs/NPCs作成再訓練再構築所1の№70にある通り、種族の変更に関しては、参加PC(のPL各位)に、レベル継続か、レベル1からのリスタートにする事も含めて是非を問うべし、とDM裁定が下りました。 みなさんよろしければ、ご意見をお寄せください。 ※下にも書いてありますが、ハーフエルフからカスタム血統への変更です。
76. セス | |
2021/07/03 00:21 |
どうも、セスです。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161528760391 のNo.18に、 「インスピレーション、ヒーローポイント についての最初の票決依頼」 を投稿しました。 ご参加者の皆様、宜しくお願い申し上げます。
75. セス | |
2021/07/02 23:37 |
PETRAさん、ヨッシーさん、どうもです。 > 1レベルからにするかは他のプレイヤー各位のご意見をいただきたいと思います。 >採用/却下の1/0ではつまらないですからね。 この時点での集計では、 賛成1 反対3 となります。 > セッション中に自由に種族やクラスを変えられる・・・。 > それが可能なら種族やクラスを変えたいがためにレベル1からやり直しているnalさんやnisihzawaさん > の行動が無意味になります。 DMの補足説明としては、 「多くの卓上でのキャンペーン卓での、 過去の経緯と言おうか習慣」 として、 「OGL準拠ブツも含めて、 メーカーからほぼ毎月出される新しいルールなどなどを、 毎月の毎回のセッションで取り入れて、 色々と遊んで楽しんでいる」 という経緯があリます。 まぁ、 「そんな遊び方、遊んだことないよ!」 って方々が多いですが、 「英語版などをそのまま導入、使用しているグループ」 では、 「当前に1970年末から、 OGL準拠は2000年8月から、 当然に当前の遊び方」 というわけです。 そして、 「今回の本キャンペーンでは、 myurraさんからのPC再構築についての採択提案にて、 その可否を採択している現状」 となってます。 また、 「現時点では明確にDM裁定としては、 今回のような案件などについて、 希望しているPLさんがその内容を採択提案にするのか? 1レベルからの新PC変え?などにするか? などの指針の明記してない」 です。 敢えて明記するならば、 「何度も書いているように、 その時その時の参加者全員で話し合って決めるべき内容」 だと判断しているためです。 その意味では、 「現状的には、 その時その時の参加者全員で話し合って決めている」 とDMとしては判断しております。 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
74. ヨッシー | |
2021/07/02 23:07 |
*PL発言です。 >アンドラス・オリジンについて 前回、これ以上何も言えないと申しましたが、さらに能力が追加されたようなので 意見を保留から反対に変更します。 セッション中に自由に種族やクラスを変えられる・・・。 それが可能なら種族やクラスを変えたいがためにレベル1からやり直しているnalさんやnisihzawaさん の行動が無意味になります。 アンドラスがパーティリーダーになるのには賛成します。 初回から継続して遺跡に入っているキャラは、もはやアンドラスだけになりました。 頑張ってください。
73. PETRA | |
2021/06/28 06:19 |
おはようございます。PETRAです。 アンドラスさんの件、能力値については責任を持ってくださるとの お返事をいただきましたので変更になってもよいと思います。 あと、特殊能力云々とレベルをそのままにするか、生まれ変わったが如く 1レベルからにするかは他のプレイヤー各位のご意見をいただきたいと思います。 採用/却下の1/0ではつまらないですからね。^^
72. セス | |
2021/06/28 04:38 |
PETRAさん、myurraさん、どうもです。 何故か、 「PCs/NPCsパーティーのリーダーとかの役割=RP決めが、 小屋スレッドでは無くて、 ここで決まっている(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「コーラーとマッパーや共有PCs/NPCsとPCs/NPCs枠の正式導入前」 なので、 「本キャンペーンDMとしては、 ここでちょっとだけ整理」 しますねwww 最初に、 「現状としては、 PCアンドラスさんがPCクレアさん間とのみ同意的に、 仮のPCs/NPCsリーダー的RPをする」 ですが、 「PCsとして小屋スレッドでこの辺も、 ちゃんと他のPCs/NPCsへ告知して欲しい」 です=立派なPCs/NPCsパーティー内RPですねwww 次に、 「本キャンペーン進行」 としては、 「コーラーとマッパーや共有PCs/NPCsとPCs/NPCs枠の正式導入前」 ですが、 「そのようにちゃんとキャンペーン進行を補助した場合の、 特典=ボーナスとして、 そのPCs/NPCsパーティー補助=キャンペーン進行補助の ためのみ使用する冒険の合間の日数として、 その活動をしたPCs/NPCsのみに、 ゲーム内時間として四次元的に追加=余分の10日間が付与される」 とDM裁定したいです。 最後に、 「この辺は本来的には、 キャンペーンDMには無関係な、 PCs/NPCsパーティー内のお話」 かつ、 「その時その時の参加者さんたちの4名以上の採択案件」 なので、 「可能ならば、 myurraさんまたはPETARさんのプレイヤーさんたち側から、 それらの採択提案を、 このスレッドへ投稿をお願いしたい」 です。 宜しくお願い申し上げます。
71. witch1 | |
2021/06/28 04:08 |
PETRAさん、お早うございます。 手短ながら パーティ―の皆の総意を基に交渉して自分が引き受けるのは問題ないですよ。 ロールプレイはお任せください、頑張りまーす!
70. PETRA | |
2021/06/27 22:31 |
こんばんは。PETRAです。 >ただ1点、自分一人の行動の結果がパーティー全員に被害が及ぶのは避けたいです。 >NPCに対する交渉の全ての責任はオリジンが引き受け、他のパーティーメンバーは一切の被害を被らないというDMの >お墨付きを頂けるならいくらでもダイス振ります。 DMの判断前にお返事するのは恐縮ですが、そんな都合のいい行動はありません。^^; まずは他のプレイヤーおよびキャラクター(主にキャラクター)の意見をまとめ。代表で行動(および行動宣言)を するのです。それによる結果に他のプレイヤーおよびキャラクターは文句を言わない。俗に多数決というものです。 当たり前ですが責任は重大です。 それから、ダイス判定でPCに圧倒されるような上位NPCは作った覚えが(作らされた覚えが)ありません。 真摯にロールプレイで交渉してください。^^ D&Dは特にそうですが、キャラクターの知力と判断力がプレイヤーの能力に直結します。だからマジックユーザーと クレリックは上級者クラスと呼ばれるのです。 まぁ御託はこれぐらいだから頑張って^^v
69. witch1 | |
2021/06/27 21:29 |
myurraです、お疲れ様です。 PETRAさんのご要望にお応えできれば幸いです。 交渉事を任せて頂いても構いませんしその全責任を受けるのは構いませんよ。 ただ1点、自分一人の行動の結果がパーティー全員に被害が及ぶのは避けたいです。 NPCに対する交渉の全ての責任はオリジンが引き受け、他のパーティーメンバーは一切の被害を被らないというDMのお墨付きを頂けるならいくらでもダイス振ります。 他の人より少し優れているからといって自分の意思を他人に強要できるほどの力があるとは思えませんので。
68. PETRA | |
2021/06/27 13:26 |
こんにちは、PETRAです。 アンドラス・オリジンには期待していることがあります。 特殊能力云々はよくわかりませんが、知力19、判断力20もあるのですから、 当然遺跡に潜った折りも、皆が安全に、正確に行動できるよう明晰な指示を出していただけるのでしょう。 (遺跡だけバーバリアンでうぉーどんどんなんて言うのはもってのほかです) 日常的な生活などでパーティが陥っている問題点について、明確な解決策を示し、そのための行動を 進んで行ってくださるのでしょう。(各種交渉ごとはお任せしますね) 加えて魅力18もあるのですから、パーティーのまとめ役となり、責任はほぼすべて受けてくださるのでしょう。 高いアビリティを持つと言うことはそういうことです。 現在クレアはそれらのスコアが高いため、なんとかパーティーを助けられないかと奔走しております。 その役が渡せるとあってプレイヤーは諸手を挙げて賛成歓迎をしているのです。 おわかりかな?^^
66. witch1 | |
2021/06/26 15:38 |
DMから要望スレッドへと提示を促されたので、以下の行動ができるか要望を出したいと思います。 オリジンが元→オリジンのDis’s Illusionの変身能力でバーバリアンに変身してダンジョン探索→セッションの戦闘の合間にオリジンに戻って遺骨とか財宝とか重い物とか疲れたPCをプレーンシフトで元狩猟小屋の近くまで運搬する→終わったらバーバリアンに戻り探索」 の繰り返しというのを考えているのですが、 1:プレインズウォーカーのDis’s Illusionでストームコーラーに変身できる?(変身してももしかして見た目だけ?プレインズウォーカーのクラス能力はすごく微妙なのですが・・・。) 2:ストームコーラーに変身出来てもプレインズウォーカーの能力を失わずに戻ることは出来る?(ネズミとか小熊とかは大丈夫らしいですが。でも要望1の内容と矛盾するような?) 3:プレーンシフトで同じ次元内を移動できる?(出来ないなら一度別次元に移動してフォーゴトンレルムに戻ります。) 4:プレーンシフトはどの程度地点を絞れますか?(こちらもDM裁量にではなくPL間で煮詰めて採択して頂ければという事です。) 以上4点を提示させて頂きます。 プレーンシフト(次元を渡る。どこでもドアのようなものだと認識して頂ければおおむね間違いではないと思います。) この技使えなかったら雑用係のオリジン用済みなんですが! それとマジックアイテムは前回使用したセッションのもののままなので削除したほうが良い物は削除します。 レベルは僕もショウと一緒に1から頑張ればよいのではと思いますが。 しばらくの間はお荷物かと。というか3レベルより上に上げる意味があまり無いです。 こちらも補足として要望を上げさせていただきます。 皆様ご面倒をお掛けしますがよろしくお願い致します。
65. 環状列石 | |
2021/06/25 20:39 |
>アンドラスオリジンについて 明確に反対です。 種族もクラスも能力値も変わっているのに、マジックアイテム増えてレベルは継続? nalさんとnishizawaさんが、能力値振りなおして1レベルから初期装備で作成してるのに?
64. セス | |
2021/06/25 15:07 |
どうも、セスです。 ですが、 「魔法学園+都市モノキャンペーン!」 とか、 「誰か始めませんか?(走召糸色木亥火暴)」 ですねwww 「とある魔法の突発!若者達の冒険!!」 wwwwww
63. nishizawa | |
2021/06/25 11:50 |
「保留に変更します」 種族変換という設定を 今回 追加したので、、PC再構築扱いとなり 6LVで継続できると?そっかならばOk とはならないなーすみません。どこかに そういう種族設定の根拠でもあるのかなと思ったけど 追加なんですね。DMがいいとおっしゃるなら別にいいのか?とも思いますが、自分の意見はどうなんだ?と言われると、賛成するには あまりにもすっきりしないので 保留に変更させてください。設定はともかく、私からみると、PCの入替え に見えるので 1LV開始が妥当に思えますが? PCデータでは全く別人に見えるし装備も違うし。オリジナル種族とクラスを作って楽しもうって事なんですかね?それなら いい感じでまとまると良いですね。それはそれで愉しみではあります
62. nal | |
2021/06/25 11:07 |
では、私はクラス/種族の両方に、導入反対という点に一票ずつ投じます。 説明されなければ分からないクラス。 アンドラスさんがコメントでやることは変わらない、と言っています。 ならば、わざわざ英文ルールを導入してまで、実装する必要性を感じません。 ※リンク先を確認するとNPC用で、PC運用は想定されていないとありますが?
61. セス | |
2021/06/27 17:50 |
プレーン シフト/スケープ全体全般を扱う上での大前提です。 1 公式でもプレーン シフト/スケープ全体全般のその詳細などは公開、販売されていません。 2 プレーン シフトのM:tG自体のフレーバーなども含むルールなどは、一切非OGL準拠です。 3 あくまでこちらのOGL準拠サイト内のみ情報のみを対象としする。 あくまで出典の明記で外部を指しているだけで、その内容については一切無関係です。 この辺を混同しないようにしましょう。 宜しくお願い申し上げます。