[自由砦]商隊広場外れの民兵隊施設=元狩猟小屋跡地周辺 9話
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登録日:2024/02/17 10:49最終更新日:2025/05/09 10:21 |
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コメント一覧
100. みゅら | |
2025/05/05 18:48 |
アンドラス 「待て待て、せっかく華々しい初陣を飾ったのに外道に落ちてどうする。 捕虜として扱い執行官達には私刑を禁ずる、彼等には我々の立場を厚遇してもらう交渉材料になってもらう。 気の済まない者もいるだろうが堪えてくれー!」
99. PETRA | |
2025/05/05 18:33 |
「よおし、じゃあ3対1で行くぞぉ。」 「おーっ」 まぁ、多勢に無勢、執行官は全員捕らえられました。^^ 「アンドラスさん、こいつらどうします?」 吊るせぇ~という声もありますが、そこは司令の判断を待ちます。^^
98. みゅら | |
2025/05/05 18:14 |
アンドラス 「そこからかぁ・・・。 とりあえず狩りを行うように、落ち着いて眼前の敵を攻撃してくれればいいよ・・・。」 こいつら戦は早すぎた、帰ったら軍事教練だ。
97. PETRA | |
2025/05/05 17:48 |
がやがやがや 「攻撃開始ってもなぁ」 「どう動いていいかわからんぞぉ」 はい、かく言う私(PETRA)も小学校で団体行動を習うまで出来ませんでした。^^; 計画の通りにやるには予行の時間が足りませんでした。 というか、そこまでする必要があるかな? アンドラスさんもちょっと反省しました。
96. みゅら | |
2025/05/05 16:12 |
左翼弓兵60人 中央アンドラス1人 右翼弓兵60人 戦術としては中央のアンドラスが敵部隊の周りをグルグル回ってウェブとグリースで嫌がらせをしながら引き付け、両翼の弓兵で敵兵の数を削っていきます。 前進、後退、攻撃、停止の伝令はソーマタージで叫びます。 アンドラス 「攻撃開始!」
95. PETRA | |
2025/05/05 15:23 |
地形は平坦な草原、敵はよせばいいのに中央寄りという状態です。 訓練をしているわけではないので、思い通りに動くかは アンドラスさんの指揮の仕方次第ですね。 軍旗は青地に白十字、ぐりいくですね?^^ そのあたりは思うとおりでいいですよ。 初戦は簡単でしょうからやってみてください。
94. みゅら | |
2025/05/05 11:31 |
アンドラスが軍旗を掲げながら囮になって執行官部隊をけん制しながら、市民軍を2部隊に分け十字砲火するのが定石かと。 戦場の地形と敵の配置次第で変わりますが。 アンドラス 共通語「・・・ってな感じでどうよ?」 軍旗の色は青地に白の十字でどうですか?
93. PETRA | |
2025/05/04 22:40 |
軽く蹴散らせるでしょう。 が、それをやっちゃうとせっかく上がった市民の意気がだだ下がりしてしまうでしょうね。^^; どうやったら市民の思いを遂げさせることが出来るか、 指揮官は指揮してください。^^ がんばれ~
91. PETRA | |
2025/05/03 20:45 |
おおお、アンドラスさんがまともなことを言っている!w というチャチャは置いておいて、アンドラスさんはふと気がつきます。 狩人経験のある者でもショートボウは使えても、ロングボウは使ったことがありません。 理由は軍用に付き、訓練が必要だからです。 ショートボウかライトクロスボウに。それも使えないものは投石をさせるとよいでしょう。^^ それと、スケイル・メイルは意外と重いのです。一般人にはレザーアーマーの方がなじみがあります。 (いらん制限が付かないということ) ご考慮ください。 ちなみに、今相手にしようとしている執行官達は、ノーマルマン、よくてファイター1レベル程度が 40人ほどです。その後軍隊が動き出すと厄介ですね。
90. みゅら | |
2025/05/03 18:42 |
アンドラス 「(こいつら戦には役に立たないからなぁ・・・)単純だ、俺っちが片っ端から武装解除させるからそこを占領するのが良い。 先ずは武器と食料を手に入れなければ・・・無限に出せるんだけどね。君たちで自給自足の態勢を作らねば。 準備が出来たら施術院を占領して欲しい、信仰に頼るのは気に入らんが仕方ない。君たちはロングボウの射程ギリギリで言かけてもらえれば良い。 敵が近づいて来たら一目散に森に逃げろ、命は粗末にするなよ!(トムさんとエレノアに力を借りるか・・・。)」 プレイナースキルAnu’s Crafts レベル6、チャージ2 注意深い思考と集中的な努力により、術者はアヌの知識を使ってオブジェクトを作成できます。あらゆる種類の職人/職人などのツールを実際に使用して、1つの非魔法アイテムを作成できます。ツールがあれば、必要な材料がすべてなくても、どこでも作成できます。作成するアイテムの価値は50gpに制限されます。このスキルは、追加チャージ (最大 4) で強化でき、1つごとに作成されたオブジェクトの価値が50gp増加します。 とりあえず一人づつにパン一斤とワイン並(ジョッキ)とロングボウとアローを生産する(余裕があればスケイル・メイルも作っておきたい所)
89. PETRA | |
2025/05/03 16:38 |
おお!33頑張りましたね^^ 修正値+11ですな。それにアンドラスさんらしからぬ(失礼)心にしみる言葉に+5つけて+16にて。 市民 - 今日 16:16 1d20+16 感銘度 (1D20+16) > 1[1]+16 > 17 ・♢・ここで出目1は期待を裏切らないPETRAダイス^^; まぁ、あんまり引っ張っても何ですから、ここは受けたことにしましょう。^^ 市民 「うおぉぉぉ!兄きぃ!一生ついて行くぜぇ!それでこれからどうします?お下知を!」 市民 - 今日 16:31 1d10*1d10*1d10*1d10 アンドラスさんに従う市民の数 (1D10*1D10*1D10*1D10) > 5[5]*2[2]*5[5]*3[3] > 150 市民 - 今日 16:32 ミス!やり直し^^; 市民 - 今日 16:33 1d10*1d10*1d10*10 アンドラスさんに従う市民の数 (1D10*1D10*1D10*10) > 1[1]*4[4]*3[3]*10 > 120 やっぱり最初はそのくらいか。^^; アンドラスさんの演説に感銘を受けた120人の市民。その数は時間がたつにつれ増えていった。 指導者アンドラスさんの次なる行動は? ドキドキ^^
88. セス | |
2025/05/03 15:53 |
PCシスターサライ - 今日 15:46 1d20+2>=15 (イニストラード共通語)「・・・・・」 ... 知覚Perception Skill判定 通常視覚 受動視認12 再度、状況をどれだけ見渡せるか? (1D20+2>=15) > 13[13]+2 > 15 > 成功 PCシスターサライ - 今日 15:46 1d20+2>=15 (イニストラード共通語)「・・・・」 ... 看破Insight Skill 再度、知覚できた範囲で状況をどれだけ把握できるか? (1D20+2>=15) > 1[1]+2 > 3 > 失敗 PCシスター・サライSister Sarai女修道士さん https://seth.hatenadiary.jp/entry/2021/01/04/174546 (イニストラード共通語)「・・・・・・・・?! ・・・・・この世界の住民たちのことはまだよく知らないが・・・ ・・・・・自らすべきことを始めるようだ・・・・・・・ ・・・・・よそ者は静観すべし・・・・・・・・」 PLセス発言 すごい流れでいい感じですねw これでNPCネクロマンサーとPC悪魔のおかげて ほとんどのNPCs不良分子どもを狩れるでしょうww バルダーズゲートBaldur’s Gateとかだと、そこの NPCs不良分子どもがこの辺に引っかからない程度に 賢いので、困ったものですwww ウォーターディープWaterDeepだとさらに巧妙過ぎる ので、この辺のキャンペーンシナリオは本当に難しいwwww
87. みゅら | |
2025/05/03 15:38 |
アンドラス - 今日 15:36 1d20+10+3 「立ち上がれ市民よ!今こそ開かれた政治を手にする時だ!」 (1D20+10+3) > 20[20]+10+3 > 33 微熱が出たので低浮上になるかも知れません・・・申し訳ない。
86. PETRA | |
2025/05/03 15:16 |
どんな演説をしたかも書いてくれると良かったけど、 20ね。修正値は+5 市民 - 今日 15:05 1d20+5 感銘度 (1D20+5) > 11[11]+5 > 16 やや聞き入る人が増えているようだけど、もうちょいだね。^^ まだ頑張るなら、感銘度16だから+3ボーナスね。 一言でいいから、演説の言葉を入れようね。^^
84. PETRA | |
2025/05/02 19:59 |
やっとボーパルな修正値が生きたね?^^ 26か、修正値は+8だね。 市民 - 今日 19:48 1d20+8 感銘度(知覚) (1D20+8) > 5[5]+8 > 13 普通か。興味は持ってもらえたけど、熱狂するほどでもないな。 もう一息行くかい?次のスピーチの説得力判定は、現在の感銘度13につき、 +1のボーナスをあげよう。^^
83. セス | |
2025/05/03 13:04 |
PCシスター・サライSister Sarai女修道士さん https://seth.hatenadiary.jp/entry/2021/01/04/174546 (イニストラード共通語)「・・・・・・・・」 PCシスターサライ - 今日 19:17 1d20+2 (イニストラード共通語)「・・・・・」 ... 知覚Perception Skill判定 通常視覚 受動視認12 状況をどれだけ見渡せるか? (1D20+2) > 9[9]+2 > 11 PCシスターサライ - 今日 19:18 1d20+2>=15 (イニストラード共通語)「・・・・」 ... 看破Insight Skill 知覚できた範囲で状況をどれだけ把握できるか? (1D20+2>=15) > 4[4]+2 > 6 > 失敗 PCシスター・サライSister Sarai女修道士さん (イニストラード共通語)「・・・・・ ・・・言葉は分からないが・・・ 悪魔の扇動でなければ良いが・・・・・・」 PLセス発言 PCアンドラスさんがNPCs群衆を煽っているだけ! って感じで、まだ手出しは決断できないですなぁw