コミュニティ「エモクロアを楽しもうコミュニティ」の参加者一覧
ノエル 6ヶ月前 2021年08月22日 月~土13時~16時、火水は深夜もいけます | |
2 1 可 可 |
♂ TOKIO 1年前 2022年09月20日 仕事やバイトが不定期のため要擦り合わせ | |
2 0 可 可 RPがとても好きです!基本的にPLをやることが多いですが、一部システムでならGMもできます!→GM経験あり・クトゥルフ6版・ダブルクロス3rd・エモクロア→PL経験あり・ソードワールド2.5・フタリソウサ・ステラナイツ・神我狩・ストラトシャウト→PL経験なし(ルルブ所持)・シノビガミ・ウォーハンマー・キルデスビジネス |
♀ ソイ 3ヶ月前 2021年10月21日 平日夜、休日 | |
100 3 可 可 TRPG1年程度で、PL専門です。基本的には平日夜に遊んでいます。経験があるのはCoC6版、CoC7版、エモクロア、フタリソウサ、Kutulu、虚構侵蝕、りゅうたま、終末紀行など。PC同士、PCとNPC(KPC)のコミュニケーションを取りながらシナリオを楽しむのが好きです!バッドエンドばっちこいですが、PCがさっくりあっさりロストするシナリオは苦手です。好き:ホラー、魔法系のシナリオ、タイマン~3PL苦手:恋愛シナリオ、恋愛RP、機会があれば、どうぞよろしくお願いいたします! |
♀ 相沢なお🐾 1年前 2022年11月09日 10:00~18:00 | |
59 48 可 可 TRPG歴1年。主なシステム・クトゥルフ神話TRPG 6版/7版・エモクロアTRPG・ダブルクロス3rd・ストリテラKP:CoCDL:エモクロアGM:ストリテラ/マーダーミステリーPL:CoC/エモクロア/DX3rd所持・CoC6/7/2010/2015/2020/ビブリオテーク13・DX3rd1・2/上級/EA・ストリテラ・フタリソウサ |
ひびき 1年前 2022年11月28日 | |
12 2 不 可 DX3のGM、エモクロアのDLに興味あり…気分が乗ったタイミングで募集をかけるかもしれませんPLもやりたい!お誘いはとてもたすかる~~~~~~~テキセ民ですDX3rd:基本、上級、IC、EA、LM、UG、PE |
色々省いて白 雪(つくも ゆき) 1年前 2022年12月18日 | |
0 0 不 可 自分から話しかけんのは苦手です。 |
♂ カズ 20日前 2021年12月29日 平日夜、休日丸1日 | |
27 8 可 可 受験明けてTRPGが沢山出来ると狂喜乱舞中の河童。GMもPLもやっちまうぜ!最近ハマってるのはココフォリアの部屋を凝ること。流石に動画までは手を出せていないが自分のPC環境整ったら絶対にやってやる。 |
♂ はにまる 3ヶ月前 2022年12月25日 長期休み | |
0 0 可 可 trpg歴1年目の初心者先輩に勧められて沼にはまった画像の猫はAI作成である。名前はまだない。 |
ユギト 1年前 2023年01月04日 | |
10 20 可 可 エンターテイメント精神旺盛!yugitoです!エモクロア民を増やしたい人でございます。基本的にGMやDLばっかりやってます。PLはやりたくなった時とか、システム理解深めたい時とか、そんな時にやってます。CoC6半系、エモクロアであればGMご指名いただければ予定の合う限り駆け付けます!GMをしてる時が一番生を実感するぜ。所持ルルブ:CoC6版、エモクロア(公式HP)、DX3rd1,2シナリオも一応描いています。絵も一応描いています。よろしく! |
♀ 矢奈 11ヶ月前 2022年12月03日 | |
0 0 可 可 |
♂ 佐藤ぼっち 1年前 2023年01月03日 平日:19~25時 休祝日:全日 | |
10 5 可 可 オンラインセッション回数はまだまだ少なく未熟ですが、よろしくお願いします最近はエモクロアが気になってるところですね〜自分の性格と真逆のPCとかもチャレンジしていきたいところですCoCの6版を持ってます! |
♀ ひつじ 9ヶ月前 2023年01月26日 基本夜21時〜 | |
25 10 不 可 数年前に友人に誘われ、CoC6版を始めました。身内卓が多いため、中々若葉マークが取れません。経験を積みたいと思いsnsへの参加を決めました。不慣れですがよろしくお願いいたします。シナリオ傾向としてはクラシックや推理ものが好きです。現在はCoC6版のみですが、いずれ他のシステムにも手を出したいと思っています。 |
箜埜 3ヶ月前 2022年02月21日 暇なとき | |
3 10 可 可 2022年2月からTPRGにどはまりしている初心者を脱したい者。オフ友にTPRGの布教が成功し、順調にTPRGを開催できていて嬉しいところ( ^ω^)この度、エモクロアにも手を出した(笑)そして、終末紀行にも手を出した(笑)プレイ回数より卓開催の経験値の方が遥かに延びているところがなんとも言えぬ!まぁ、楽しいからいいのですけど!そのうち折角のオンセンに登録しているのだからセッションに参加できるようになりたいぜぇ( ノД‘)…コミュ障のせいで自分から突き進むことが中々できないこの悔しさよ同じくらいの熱量のTPRG仲間がほしい♪ヽ(´▽`)/ |
♂ ボンゴレ 1年前 2023年03月03日 土日夜or平日日中 | |
1 4 可 可 初心者です、お手柔らかにお願いいたします(`・ω・´)ゞ |
♂ Shimotuki2012 1年前 2023年03月05日 | |
0 0 可 不 |
♂ Rainy 32分前 2023年04月08日 (基本的に)金曜夜〜日曜夕方 | |
113 21 可 可 初めまして、Rainyです。1〜2ヶ月に1回程度のペースで友人とセッションしてきましたが、もっと高頻度でTRPGを遊びたいと思いオンセンに登録しました。エモクロアTRPGかクトゥルフ神話TRPGで遊びたいと思っています。ニコニコ動画やYouTubeにてリプレイ動画をよく見ています。自分でシナリオを作成して友人相手に回したこともあります。TRPG歴:2016年〜(ブランクあり)【PL傾向】・PCの設定に凝るタイプです。・PCの設定に沿ったRPが好きです。ですのでPCがそのシーンでどう思うか/何を言うか/どう行動するかを自分に落とし込むのに時間がかかる場合があります。・どんなキャラクター性のPCでもPL本人の性質的に一歩引いて全体を見て話が上手くまとまるような立ち回りをしがちです。<地雷>・シナリオ中に自PCが性的被害に遭うこと(他PCやNPCが性的被害に遭うことは問題ないのですが、その矛先が自分に向かうようなシナリオはNGとさせていただいております)。・納得出来る理由なく自分のPCがロストすること(意味のあるキャラロストは大丈夫なのですが、自分のPCが意味もなくロストするのは苦手です)。【GM傾向】・PCたちの選択によって複数のエンディングがあるシナリオを選びがちです。・PLが詰まないように適宜情報や方針を提示することを心がけています。【経験システム:PL回数/GM回数 → 所持るるぶ】(随時更新)・クトゥルフ:96 / 12(SKP:3)回 → 基本るるぶ(6版)+2010&2015サプリ+基本るるぶ(7版)+2020サプリ・エモクロア:12 / 6回・インセイン :2 / 0回 → 基本るるぶ・シノビガミ:1 / 0回 → るるぶなし・マーダーミステリー:2 / 0回【ハウスルール】(随時更新)・クトゥルフ神話TRPG(6版):https://trpgsession.click/character-detail.php?c=173232238578Rainy1111&s=Rainy1111・エモクロアTRPG:https://trpgsession.click/character-detail.php?c=173240996210Rainy1111&s=Rainy1111 |
犬そぼろ 1時間前 2023年03月12日 | |
15 5 不 可 人のキャラシを見るのが趣味です。同卓する機会がありましたら、その時はよろしくお願い申し上げます。 |
♂ なるな 10ヶ月前 2023年04月05日 | |
3 0 可 可 配信などでTRPGに興味を持ち、登録しました。初心者故手間取る事もあるかと思いますが、何卒よろしくお願いします。 |
雪巫ᗢᕡᓗ 8ヶ月前 2023年04月13日 20:00~02:00(休日はお昼から可能です) | |
48 13 可 可 基本的にボイセメインで楽しくあそんでる若葉マークが消えない永遠の初心者です!«٩(*´ ꒳ ‘*)۶»キャラの深堀や設定を考えるのが大好きで背景がとてつもなく長くする常習犯 また、RPやうちよそが見るのもするのも大好物なので気軽にしてください(?)地雷は無いですあっても踏み抜いてください(ง •̀_•́)ง |
♀ ハロハロ 4日前 2022年05月26日 20:00- | |
30 30 可 可 どうぞよろしくお願いします。オフセがメインで、COC・シノビガミ・ケダモノオペラ・ボドゲなどを遊んでいます。【新クトゥルフ神話trpgのハウスルール】ルールブックをご覧ください。サプリは課金アイテムなので躊躇なく使いましょう。以上※必要な時に読めばいい細かいルール【キャラクター作成】・職業、オリジナル職業、使用した経験パッケージはキャラクターシートに記載する。・基本ルールブック、スタートセットに書かれた方法であればOK。p46の「探索者を創造する他の方法」を採用する。・職業はルールブックとクトゥルフ2020、プレイングガイドに記載されている職業サンプルを元に決める。p184の「新しい職業の創造」を採用する。・自分が処理できない設定や物品を持たせない。【成長】・ボーナスダイスや補正を使って成功したもの、幸運を消費して成功した技能は成長しない。・POWも成長する(p179)【幸運の消費】・「幸運を消費して意識を保つ」ルールを採用(p121)【戦闘】・「ノックアウト打撃」を採用(p121)【精神分析】・他の探索者の幻覚や幻影を打ち消す。(自身がリアリティ・チェック・ロールを試みることもできる)【信用の変動】・明らかに職業としての信用を失ったり大きな損失をしたりした場合は減る。逆もまた然り。 |