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木魚
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登録日:2023/09/05 07:35最終更新日:2023/09/05 07:35

前のが埋まったので。

前スレ:
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu162600424696&t=thre164596046258
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コメント一覧

木魚
26. 木魚
2024/08/07 19:32
>伊吹さん
感謝。
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伊吹
25. 伊吹
2024/08/07 19:28
>木魚さん
私は構いませんよー
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木魚
24. 木魚
2024/08/07 19:26
すみませぬ。
すごく私的なことなで申し訳ないのですが、
8/26(月)お休みを頂いてもよろしいでしょうか?

※マイナーシステムのオンセのスケジューリングで、
 今月調整できそうな日程がそこしかないのです。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
23. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/06/04 13:10
闇夜の鴉 セッションのリプレイ執筆完了しました
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小慶美(シャオ・チンメイ)
22. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/05/07 13:47
迷宮(ちか)に囚われし亡霊 リプレイ執筆完了
卓ログコピペ段階でページ数は控えめだったけど、とてもスッキリしてたわねあのセッション
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小慶美(シャオ・チンメイ)
21. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/03/28 12:11
樹海の魔域 セッションリプレイ執筆完了(ふぅ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
20. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/03/07 15:56
活路 セッションのリプレイ、無事執筆&wikiに掲載完了

思えば結構書いたものだ
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木魚
19. 木魚
2024/03/01 13:44
了解です。

経験点ですが、
KMV42さんの今回とオイラの次回のリザルトで、
おおよそ135,000の大台にのると思われます。
※戦闘回数と多部位で、オイラの方で5000点は行くので
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小慶美(シャオ・チンメイ)
18. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/03/01 08:44
シナリオ進捗
あとは敵のデータ詰めれば何とかなるラインまで到達しました

まだラスボス(敵データ詰め)出来てないけど、公式の魔物ベースなので大丈夫でしょう多分
使うカテゴリは魔神だし、今回もフェロー(オルタンス、エーヴァルト)同伴なのでさくさくできると思いますです

……オルタンスとエーヴァルトは皆さんのレベル次第でどのくらい成長させるか詰める必要がありますがの
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小慶美(シャオ・チンメイ)
17. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/02/02 14:56
マットブラック卓のリプレイも無事書き終えてwikiに掲載完了
いい加減自分の卓用のシナリオテキスト考えねばだ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
16. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/01/23 11:32
マットブラックセッションリプレイ進捗

前半の戦闘が終わりクライマックス前の展開のところ途中までかりこりしてます
次回のセッション完結までにリプレイを仕上げたいところ
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伊吹
15. 伊吹
2024/01/22 20:34
>アーシモダイさんクラスのひでぇ敵
レベル20のオリジナル魔物かぁ。+7レベル格上に挑戦、楽しみです。
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木魚
14. 木魚
2024/01/23 07:39
KMV42さんが終わったら、次はオイラの番ですな。

情報収集に冒険者ギルドに寄ると、
街の近場の森に脅威度20の魔域が発見されて大わらわ。(周辺警戒の戦力の捻出、攻略PTの工面他)
〈始まりの剣〉級冒険者を含むPTである一行は、支部長から助力(=魔域攻略)をお願いされる。

ってな筋書きを考えてます。

ぐへへへ、
アーシモダイさんクラスのひでぇ敵ぶつけてやるぜ。
<悪い顔

追伸:
>息吹さん
 「瘴気の竜」と導入テンプレが同じですが、
 ちゃんと魔域の中身とエネミーは別ものにしますのでw 
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小慶美(シャオ・チンメイ)
13. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/01/09 12:49
災厄をもたらす贈り物(ギフト)セッションのリプレイ編集も無事に終わりました
次回からマットブラックセッションのリプレイ編集になります。あとwikiのところにいい加減エーヴァルトとオルタンスの情報を載せてきました
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小慶美(シャオ・チンメイ)
12. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/01/03 18:51
魔神と魔人セッションのリプレイ編集終わり
次回から災厄をもたらす贈り物セッションのリプレイ編集になります。目指せ、週明けに完成
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小慶美(シャオ・チンメイ)
11. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/12/01 22:24
回り道セッションのリプレイ編集終わり
次回から魔神と魔人のセッションリプレイ編集じゃー
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小慶美(シャオ・チンメイ)
10. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/11/21 08:16
ありがとうございます
コピペしてWordのファイルにぺたんこしてリプレイ編集に取り掛かれるようにしました
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木魚
9. 木魚
2023/11/21 07:33
>シャオさん

ぺたり。
https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/2UZNVH89cG.html

これでいける?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
8. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/11/21 07:24
なんか忘れてるなと思ったら、今回のセッションログ保存し忘れてる?!(ひえ
ど、どなたか保存していただいてるならくださると嬉しいです
うわーん、なんで忘れた私
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木魚
7. 木魚
2023/10/30 21:10
②「▶変身」回りの裁定 変更!
処理がめんどくさい+裏技許容しそうなので 変更を加えて整理。
・バフデバフはリセット
・全身が「▶変身」能力を引き継ぐ。
・上半身の能力は「コア部位」が引き継ぐ。 ※コアが複数あれば1つのみ
・変身後のHPは、基本、上限値。
・変身前の能力を引き継いだコアのHPは、変身前のダメージを引き継ぐ。
・変身前の能力を引き継いだコアのMPは、上限値・現在値とも変身前のものになる。
・変身解除時のHPは、変身前と同じ。
・1部位に変身していて解除したならば、HP減少量を、上半身と下半身に均等になる用に振り分ける。
・剣の欠片、TD強化は再現不可。
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