雑談03
小慶美(シャオ・チンメイ)相談[web全体で公開] 0 | |
登録日:2024/01/03 16:40最終更新日:2024/01/03 16:40 |
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コメント一覧
18. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/19 19:02 |
また所持金十万を超えたウィオラケウスでお買い物をと思ったが今度は何を買おうかなぁ……そろそろ保険に20点石確保するか 前衛の補填にマテリアルカードとか3点石とか(うーむ
17. 木魚 | |
2024/03/12 12:38 |
どう行動するかの作戦会議に時間がとられると思われ。 毒は効くし、防護点もミスリルゴーレムLvではない。 が、 多部位で、コアは直狙いづらい。 加えて、コアは高魔力の魔法使い。 ある程度の行動指針を解説に書いております。 ※最善手をやりだすと流石に詰むので 3R目から本気出す。(制限をとっぱらう)
13. 木魚 | |
2024/03/12 06:32 |
あ”。 熱狂の酒を飲むの忘れてた。 移動する前に呑んでおこう。 ・戦闘準備:アンチマジックP ・1R目:デクスタリティP ・2R目&3R目:ヒーリングP or スカーレットP
12. 木魚 | |
2024/03/12 00:51 |
想定の1.5倍くらいの速度で、 サクサクとグリーントーチが片付けられてて、笑うしかない。 ※ネタ武器を早速ぶん回せて個人的には満足。 ボスは酷いので 最低でも2週間はかかるはず?
11. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/05 10:41 |
そう言えば今回の報酬でウィオラケウスの所持金がまた10万こえたんですよね 何かお買い物しようかな……? ノノさん支援目的で高価なマテリアルカードをこっちで買うか、前衛組支援用の魔晶石3点買うか 正直アビス強化はこれ以上する道理がなさそうだなぁってなったので 何か新たなお金の使い道を検討したいなぁと
9. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/04 10:37 |
これからはコツコツ経験点貯めてプリースト伸ばそうとしてるウィオラケウス せめて最終回までには最後の特殊神聖魔法解禁までこぎつけたいところであるが、どこまで走り込めるやら(現在プリースト11)
8. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/01 08:46 |
シナリオの文面がある程度固まったというのをホウレンソウ場所で言ったので、今の卓→次の木魚さん卓の次に私がGM出来そうですが このくらいになるとそろそろ13~14レギュレーションに飛び込む感じになるんでしょうかね? (次のシナリオにオルタンスとエーヴァルト再登場させる予定だったのでどのくらいのレギュレーションで育てていいのかを考えたかった図)
7. 木魚 | |
2024/02/02 16:03 |
なんだかんだ、バフ/デバフで凌がれちゃうことがあるあるなので、 攻撃性能において本領発揮できずに終わることが多いイメージ。 さて、オイラも、GM時の戦闘を振り返ってみると…。 ・第3話 「森緑蝕む災禍の焔」 無謀にも熟練戦闘を敢行。 サラマンダー君5体を分散配置。 後衛にも突っ込ませたのはやりすぎ案件。 メンバー1人からリビルド要請が出た元凶。 ・第9話 「妄執の回旋曲(ロンド)に終章(フィナーレ)を」 カースドアーティストにダウンルッカー履かせて(魔力+1&行動-2)、Lv8PTにぶつける暴挙。 手数の暴力で2R表に散る。 ・第10話 「暴走魔動兵器の侵攻を止めろ」 ノノ、コーディを迎えての初戦闘の割には、いい勝負した感。 騎獣を気絶&収納させただけでも戦果十分。 ・第16話「騒乱のベイセ」(前編)※やらかし案件 ただでさえ、きつめの敵構成だったにもかかわらず、 戦場分断等、やりたい放題しすぎた反省案件。 聖黒銀騎士団長を引っ張り出すことになろうとは…。(データと絵を準備していてよかった) ・第16話「騒乱のベイセ」(後編) 魔神に対しての共闘からのアウレリアと対峙で 結果的には、MP切れのアウレリアの逃亡を許さず拘束できたのでヨシ。 ・第21話「夢の中で…」 アーシモダイさん強すぎ問題。 絶妙なバランスでの激闘になり申した。 ほぼほぼ偶然の産物なので、こんな激戦そうそうできない。 一歩間違うと(間違わんでも)、かなり危なかった…? ・第25話「サトリ」 ジャバウォック君より、途中の魔神のカウンターダメージの方がやばかった説。 ・第26話「回り道」 ファファード様の火力は十分であった。 かばう半身に○ガーディアン足しといても良かったなぁと後になって思う。 ・第27話「魔神と魔人」 エーミール戦も、エカシーク戦も、デバフがしっかり決まって危なげなかった。 ちくせう(本音ポロリ)。 うーん、 GMとしてバランス踏み越えてる疑惑。
6. 木魚 | |
2024/02/02 14:53 |
物理ダメ被弾回数Nの場合、「Nx(N-1)」 点だけ、1Rあたりの総ダメージ減少。(!) このため、手数型のPTに対しての耐久性能は保証付き。 あのとき、 練技オフでグーパンしたらリセットかからないかな? って計算して居り申した。 ※水風船 投擲>棘盾バッシュ>(追い打ち)グーパン まぁ、なかなかGMの思惑通りにいかないものです。 そこが、また楽しいのですが。 <細かい計算やテストプレイを投げ捨てる、ぶっつけ型GM
5. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/02/02 14:27 |
このキャンペーンも脱獄囚は残すところあと一人、となった中 ふと、「自分が作った・配置した敵の中で一番PCが苦労した敵誰だろうな」という疑問が浮かんだので振り返った結果 私の卓で間違いなく苦戦強いたの『糸繰の英雄は地に堕ちる』の時のライエンス(ドントレシア装備)だったろうなとなった 多分あの時のバトルが一番私GM回で一番ラウンド持ってた気がする。シーアさんがドントレシアがどうとか言ってたから選択肢として着せとこしただけなのに
4. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/01/23 11:39 |
それにしても、次の私GMシナリオ何やろうかなぁ…… 単純計算でコルネリアさんとの決着まで2~3周と予測をたてて回収し損ねてるネタをこの間に回収したいところだけど ……割と回収しきれてないネタ、多いかもしれない(ぐはぁ
3. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/01/19 16:02 |
ドーデン博物誌読んでお腹空く人は私だけではないと思いたい(さらっと読んだ率直な感想) まぁ、データ面にしても地方が違うというのもあって縁遠い印象が個人的にはありましたが 何かドルイドで外付け《カウンター》ができるようになるとかあるそうで……このパーティーで適用したら手数の暴力度合いがマシマシになりそうと思いました まる
1. 伊吹 | |
2024/01/11 13:27 |
カニスの専門分野はラクシア世界そのものですね。自然科学とか物理化学みたいな世界の謎を解き明かす分野になるのかな? ラクシアライフに照らし合わせると適切な判定がないので、オリジナルの専門分野判定を作ることになりそうですが、冒険で使う場面はないでしょうね。