成長報告 その1
あるにゃん(arthnyan)成長報告[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/07/29 18:11最終更新日:2021/07/29 18:11 |
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47. ロウブリ | |
2023/09/10 20:40 |
成長しました、遅れて申し訳ありません。 器用2 敏捷1 筋力2 生命2 フェンサーを9まで上げて武器習熟Aを習得、スカウトを7まで上げました。ディフェンダーを購入しました。 とりあえず暫定はこの状態で
46. アイン | |
2023/09/08 16:10 |
お待たせしましたぁ成長報告です! 能力は器用*2、筋力*2、生命*1、精神*2で、筋力Bが3になりました。() 技能はコンジャラー、デーモンルーラー、セージが1ずつ上がりました。【アイシクル・ウェポン】【クリメイション】【ダークソウル】【ブランチ】など、いろいろやれることが増えました。 その分本気出したときの燃費激しくなりますね… というわけで【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】の入門とマナチャージクリスタルを購入しました。 他にもラルウェイネ肩掛けや魔神の仕入れをしておきました。ゴーレムは続投させます。 また勇者の証・心を購入しました。装備した部位が左手なので、バッジではなく指輪みたいな形になってると思います。 あ、アイテムは陽光の魔符を一枚もらいました。くれるなら消魔の守護石も欲しいです。 薬草やポーション類はレンジャー持ちに任せますね。
45. 魁星 | |
2023/09/07 06:56 |
成長報告です 能力値成長:器用*1、筋力*2、生命*1、知力*2、精神*1 技能成長:プリーストLv.6→8 買い物:消耗品を補充のみ。特に購入する品が思い当たらなかった…… 現状これだけで、多分ここから変わることはあまりない……気がしてます
44. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/08/25 09:55 |
レストポイントでの成長 能力:敏捷(24→25)・筋力×3(13→16)・生命×2(16→18)・知力(17→18) 生命・知力は素でボーナスブレイクし、筋力も〈スマルティエの怪力の腕輪〉を装備してボーナスブレイク 技能はメイン技能を伸ばすか悩んだ結果、判定に有利がとれるようにサブのスカウト・セージ・レンジャーを1ずつ伸ばしてレベル6にしました 他伸ばしたのはエンハンサーで取った練技は【ガゼルフット】、有事の際に回避を伸ばす選択肢を増やしてみましたね お買い物は特筆すべきは〈正しき信念のリング〉でしょうか これを装備したことで彼の精神抵抗は諸々の補正込みで16です。魔法に屈しにくくなれたんじゃないかなぁ
42. しょうゆ | |
2022/07/21 23:55 |
お疲れ様です!!!!!!!(音信不通 カンクワット成長処理、とりあえずフェアテを8に。 他の経験点については、 アルケミストをレベル2まで習得(バークメイル、ミラージュデイズ)、レンジャーをレベル6まで伸ばしました。 主に回避組とエメリーさんの補助ができたらいいなぁ……と思って取ったものになります。機能するかは謎。 フェアリーテイマーLv7→8 アルケミストLv0→2 レンジャーLv3→6 新たな戦闘特技の習得などは無し、 持ち物は、カードシューターと緑&白のマテリアルカードのAを10枚、Sを1枚ずつ購入しました。
41. 魁星 | |
2022/07/19 02:45 |
報告するのすっかり忘れてました申し訳ない……() 能力値:精神生命敏捷精神筋力筋力精神 技能:ファイターLv.4→7、レンジャーLv.3→5 戦闘特技:《魔法拡大/数》 自動習得:《タフネス》《サバイバビリティ》 買い物:MCC5点×3、盾のマナタイト加工、マテカ緑S×6、水蜘蛛のサンダル 一応こんなところで、特段追記することはないかな……
40. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/07/17 09:02 |
>エメリー(魁星さん)、カンクワット(しょうゆさん) リザルト集計からの、成長報告がまだですが、お悩みでしょうか? 困っているのであれば、相談してもいいですし、リビルドしたいなと思ったら、猛る穢れの残滓を消費すれば、リビルド可能ですよ
39. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/07/13 14:27 |
>36 質問に気付くの遅れて申し訳ない(五体投地 魔法の武器加工、というか、加工系列は全部オッケー(+2は除く)にしたはずですの、確か(汗
38. アイン | |
2022/07/11 18:15 |
成長!ロール(gr7) → SwordWorld2.5 [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) 器用(11→12)、生命×2(12→14)、知力(22→23)、精神×2(22→24) 技能はコンジャラーを7、デーモンルーラーを6、セージを5に。 戦闘技能は《魔力強化Ⅰ》《鋭い目》を習得。遅れを取りたくない! お買い物はゴーレム2体の素材、魔神の供物、魔香草の補充、叡智のとんがり帽子、割る用指輪、あとは水飲み鳥のマスクと水蜘蛛のサンダルを自腹で購入しました。 MPは余ってるのでゴーレム作成できるし、ここから先の対策もしといた!ヨシ!
37. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/07/11 00:58 |
精神力or敏捷度・知力or精神力・器用度or敏捷度・生命力・筋力or生命力・器用度or生命力・敏捷度or知力 器用×2(22→24)、敏捷×2(22→24)、生命×2(14→16)、知力(16→17) 技能はファイターを7、スカウト・セージ・レンジャーを5に それに伴い戦闘特技《武器習熟S/アックス》《タフネス》《トレジャーハント》《鋭い目》《クルードテイク》を習得 ついに彼を作る際の目標だった「戦利品判定=1d×2+3」が叶いましたのと、《乱撃Ⅰ》が《乱撃Ⅱ》に置き換わって命中のペナルティがなくなりました お買い物はスマルティエの聴音器、スマルティエの銀鈴、スマルティエの叡智の腕輪、スマルティエのアンクルスリーブ、ラル=ヴェイネの金鎖を購入 その加減で生命力に+2の補正が入り生命力もボーナスブレイクを果たせました
36. ロウブリ | |
2022/07/11 01:46 |
フェンサーとフェアテを両方7に、特技は変幻自在でマルアクしつつ挑発ができるようになりました。(防具習熟盾で回避を挙げたほうがいい気もする。 でも挑発攻撃が強くなったから大丈夫かな? ついでにエンハンサーも習得、併せて魔晶石も、練技はキャッツアイとガゼルフッドとビートルスキンです。 装備の買い物は大きな手袋、華美なる宝石飾り、ロングソード、カイトシールド、セービングマントです。 魔法の武器化って可能ですっけ?
35. アイン | |
2022/01/24 02:07 |
*追記 ……えー、報酬金額を間違えました、中の人です。 「あれ、よく見たら20000以上を山分けじゃなくて、一人20000以上だ?!!」 となったので追加で購入していきます。 ・追加購入欄 魔晶石5点 月光の魔符Ⅰ 陽光の魔符Ⅰ*2 保存食1週間分 ラル=ヴェイネの金鎖 光のアミュレット 追加預金+9000G 結果 所持金:1174G 預金:14000G
34. しょうゆ | |
2022/01/24 00:21 |
システム : カンクワットさんのロール(gr3) → SwordWorld2.5 [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) 精神*3伸ばし。 技能: 前:フェアテ6、セージ3、レンジャー2 後:フェアテ7、フェンサー1、セージ3.レンジャー3 戦闘特技: スローイングⅠ取得 購入: 魔晶石5点補充 ヒーリングポーション+1*10 トリートポーション*5 魔香水*5 アウェイクンポーション*4 救命草*5 油*2 化粧品セット ひらめき眼鏡 とんがり帽子 信念のリング ポーションボール*20 9~10レベルの宝石(6個セット) また、それに伴い古い宝石を売却。 以上です。えー、以前より召喚した後何もできねえのがアカンという事で対策を検討しておりましたが 妖精召喚を使うときはボス戦である。であれば回復などが必要であろう ならば後ろからポーションを投げる……という感じでこうなりました。 他の魔法職の子に比べMPが頼りないので、その分はポーションで賄っていこうとしています。 なお、この構想自体は以前からあったくせに取得を先延ばしにしたのでスローイングⅠの体たらくです。 レベル7の姿か? これが……。
33. 魁星 | |
2022/01/22 22:20 |
→ SwordWorld2.5 [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,5]->(知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) →生命*2知力 技能:プリLv.4→Lv.6、アルケミストLv.0→Lv.1(【バークメイル】) 戦闘特技:《防具習熟A/盾》 取得アイテム:ホーリーパロット、グレートウォール 買い物:タワシ・知性の指輪売却、野伏のセービングマント、アルケミ一式、ウォールベース、石人の耳飾り(敏捷-)、アイソアーマスク、消耗品買い足し 他:装飾品専用化(パロット、ブラックベルト) えー、一足先にLv.6になりました。コレで、【トランスファー・マナポイント】が使えるようになっただけでなく、種族特徴強化で防護点とMPが「72」まで増えたことにより、完全に外付けMPタンク(ダブルミーニング)となりました() 回避? んなもの知らぬぇ!! それと、主動作とはいえ【カバーリング】で《ガーディアンI》が生やせるようになった上に(これ前からできていたけど忘れてた)ホーリーパロットの効果で一気に《防具習熟S/盾》も生やせるので、バクメと合わせて現状最大防護点が「23」となりました() さぁいくらでも魔法を使うがいい!! MPは無尽蔵だ!!!
32. アイン | |
2022/01/17 17:24 |
アインさんのロール(gr3) → SwordWorld2.5 [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) 知力+2、器用+1 知力Bが4に!ようやくかしこいお姉さんになりました! 技能はコンジャラーとデーモンルーラーを5に。お陰でMPは57。 ここから更に[吸精]できるから、使い過ぎなければMPには困らなくなりましたね。 習得した戦闘特技は《マリオネット》!より自在にゴーレムや魔神を操れるように…! お買い物は、魔神の供物を買い揃えて、ゴーレムを更新…しない!ベネットMk2は続投だ! あとは魔香草の補充と、何故か無かったアウェイクポーションを追加して…… お金が余ったから預金できるかしら…?
31. ロウブリ | |
2022/01/17 15:19 |
システム : ロウブリさんのロール(gr3) → SwordWorld2.5 [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) 14:54:31 #dRj35 キャラシ見たら成長回数が8回だったのでつじつま合わせ システム : ロウブリさんのロール(gr) → SwordWorld2.5 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) 14:55:55 #VRf3r 生命器用器用器用で、器用がボーナス増えましたな。 技能はフェンサーを6、フェアテを5、スカウトを4に 多分次の成長で7レベルになると思うけど、特技はどないしよ。今回死にかけたので生存率を上げるか、タンクはいるので火力を伸ばす武器習熟にするか。 買い物はどないしよ、ブレードスカートは買おうと思ってるけど。
30. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/01/17 19:39 |
[4,4]->(生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) リルクヴィストです 能力値は生命(13→14)、精神(11→12)、筋力(12→13)が伸び、精神がボーナスブレイクいたしました 技能は無難にファイターを5、スカウト・セージ・レンジャーを4に。やりたいことまであと少しとなりましたふへへ 戦闘特技は《武器習熟A/アックス》を習得し、武器も戦利品で得たタバルジンを装備。プージはまだ持ってます タバルジンを魔法の武器加工出来たらなぁとか思ってますが、このハヴァルムではその辺の加工事情ってどうなっているのでしょうか……? などと思いつつ、お買い物は 野伏のサーマルマントと多機能ブラックベルト(ついでに専用化してHP+2)、登攀とかで武器が邪魔にならないようウェポンホルダー改、そして剛力の指輪を外して叡智の腕輪を装備しました これで知力もボーナスブレイク。上から腕輪込みで4・4・2・2・3・2……ちょっとずつ生きやすくなってきましたかね。 あ、精神抵抗は現在12基準値ですとご報告を 追記 魔法の武器加工がOKとのことなので関連費用支払ってタバルジンを+1にしました