第二章 その2
あるにゃん(arthnyan)本編[web全体で公開] 1 | |
登録日:2022/02/22 16:21最終更新日:2022/02/22 16:21 |
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コメント一覧
40. しょうゆ | |
2022/03/07 00:05 |
魔動機文明語読文しか分からん……。 ので、二人の分だけ聞いて カンクワット「……成程ねぇ。では橋が残っていたとして、その先にずっと行けば、最上で防衛に成功した都が。 最悪で、都の住民がまとめてケモノになった死の町が広がってるわけか」 カンクワット「どうする? 他にアテはないが……行ってみるかい? 危険かもしれないし、僕が少し先行して見てきても構わないけれど」
39. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/03/06 23:39 |
>37 3人に問うなら、こう返ってきますね。 スィーベ「橋‥‥‥ですか? そういえば、都と行き来するのも楽になったとケセドが零していたような……」 エイヴォン「この村は‥‥‥アントス様(当代の花巫女)が‥‥‥幼少の頃、過ごしておった村じゃったからのぉ‥‥‥その影響かも‥‥‥しれんなぁ」 商人「Is it a connecting bridge? The bridge was so sturdy that it wouldn’t be a problem for caravans to come and go.」(連絡橋のことか? 商隊が行き来しても問題ないくらい、頑丈な橋だったな)※魔動機文明語の会話がないと理解できません
37. しょうゆ | |
2022/03/06 22:25 |
ではカロス・リルクヴィストが話始めたのと同じくらいに、焼け跡から出てきたカンクワットが カンクワット「あぁ、終わったかい。 あっちの家には、遺留品の他、特に何もなかったよ。 火つけなら人が襲ったのかもと思ったが……失火で燃えたようだった」 カンクワット「で、橋か……三人は、何か知ってる?」 と、現地民組(エイヴォン&スィーベ+商人さん)に尋ねてみます。
34. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/03/05 21:09 |
>33 村人の遺体を調べるのであれば、以下のことがわかります。 ・背中などを大きく傷つけられており、逃げようとしたところを襲われたものが多い。 ・一部は、入り口で見た簡素な武装をつけて、立ち向かおうとした者もいた。遺体の仲間入りをしているが。 また、一部の遺体に近づくと、残留思念が伝わってくる。 『子供たちだけでも、先に逃がさないと‥‥‥』『村の奥に、都へつながる近道の橋ができたんだ。そこから逃げられないか……』『ケモノの襲撃を、キャラバンの人たちにも伝えないと‥‥‥』『‥‥‥どうして、こんなことに』『いたい痛いイタイ‥‥‥』 ・遺体を調べたことで、1000G相当の遺留品が手に入りました。(複数まとめて1000G一回分です)
32. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/03/05 00:00 |
>31 焼け落ちた家屋を調べるのならば、以下のことがわかります。 ・火元は大体台所や暖炉など、火を扱うところから。混乱の中、火の不始末が主な原因かも ・焼け残った家屋の一部には力任せに壊された跡が。ケモノが押し入った跡かもしれない ・家屋を探せば、中には逃げ遅れたのか、真っ黒な遺体がいくつか見つかる。異形も混じってることから、死ぬまで暴れたケモノもいたのだろう ・見える範囲の家屋を探した結果、1000G相当の遺留品(売却アイテム)を手に入れました。
31. しょうゆ | |
2022/03/04 23:10 |
お返事遅れましたぁ!まもちき。 システム : カンクワットさんの魔物知識ロール(2d6+6) → SwordWorld2.5 (2D6+6) → 3[1,2]+6 → 9 あっっぶね カンクワット「まあ、僕らがこうして疑っているように、生存者にしても僕らは怖いだろうしねぇ。 敵対的に振舞われても、すなわち分かり合えない敵だというわけでないとは思うけど」 言いつつ、焼け落ちた家屋を調べてみたいです。 家の破損具合とか、発火原因とか、火元がどのへんかとか……。
29. 魁星 | |
2022/03/04 20:42 |
エメリー「逆に、このような状況でそのキャラバンが生き残っていたとすれば……最悪、敵対する可能性もあるやも知れぬな」協力者とか共犯とかだと害を被らない的なサムシング
26. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/03/04 20:09 |
2人にキャラバンについて訊くのであれば、こう返ってきますね スィーベ「キャラバン‥‥‥ですか? 確か、教会にも来てた、ような……?」 エイヴォン「おぉ、ハヴァルム内を‥‥‥定期的に‥‥‥巡回しておる‥‥‥武装商隊‥‥‥じゃな……あちら、こちらと荷物と情報を持って‥‥‥行き来しておった、なぁ‥‥‥」 こんな感じ。
25. アイン | |
2022/03/04 19:56 |
イリーナ(…あぁ、やっぱり。しかもその視覚を使って遠くから撃ってきそうね…。まるで誘導機よ。)顔を少し顰める 次は…キャラバンかな。 イリーナ「…2人とも、この『キャラバン』って何か分かる?」 スィーベとエイヴォンに文書「キャラバンの来訪」を読ませます。
23. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/03/04 19:30 |
カンクワットも後追いで判定しもらって大丈夫ですので— >スポッタークロウへのまもちき では、成功したので情報開示します。割と雑ですが(目そらし― 〇スポッタークロウ Lv0 特殊能力 〇ターゲッティング&鷹の目 モブ 自らが能動的な判定はしない。HPダメージを受けると即死する すごいたくさん このキャラクターが戦闘から除外されると、次のラウンドに移行した際に同じ位置に復活する(違うスポッタークロウが配置される扱いで)。行動はそのまま継続して処理される。 遠隔監視 『キャラバンの主』(まもちき不可)と視覚を共有しており、主はスポッタークロウの視界を介して、以下の行動を行う ⇒ 通常射撃 命中判定/19/単体/消滅 超ロングレンジの遠隔射撃です。あまりにも遠いところから射撃するため、命中判定に―4の修正がかかります(つまり目標値15)。対象に2d+12の物理属性ダメージを与えます。 ⇒ 狙撃 命中判定/17/単体/消滅 超ロングレンジの狙撃です。対象を宣言し、次のラウンドに射撃します。命中判定に修正はかかりませんが、攻撃する間に対象がエリア移動をした場合、この攻撃は自動的に失敗します。対象に2d+10点の物理属性ダメージを与えます。対象の回避判定が15以下の場合、与ダメが2倍になります。 〇長いから3行で 一撃で倒せる雑魚だよ! 最後に倒さないとラウンド経過で復活するよ! 定期的に、こいつ起点でどこからともなく手痛い射撃が飛んでくるよ!
22. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/03/04 17:01 |
では魔物知識 魔物知識ロール(2d+4+3) → SwordWorld2.5 (2D6+4+3) → 6[3,3]+4+3 → 13 ゾロはゾロでも3ゾロでしたね(よかった
21. アイン | |
2022/03/04 16:41 |
な、なんと……では有難く頂戴致します。素材を揃えれば、もう遠慮せずに召喚しまくれますね… イリーナ「そうね……こっちばかりジロジロ見てて、ちょっと嫌になっちゃうわ。」 という事でカラスにマモチキしますね 魔物知識判定ロール(2d+7+1) → SwordWorld2.5 (2D6+7+1) → 5[4,1]+7+1 → 13