キャラクター相談
ネビュラ成長相談[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/12/23 00:20最終更新日:2021/12/23 00:20 |
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コメント一覧
29. ソウル | |
2022/02/23 02:05 |
<ミッドさん 非常に丁寧で分かりやすい回答をありがとうございます。 ミッドさんに言われたことを含め書き直してみました。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1YecA9 経歴表がまだ纏まってはいませんが、形にすることは出来ました。 ありがとうございます。
27. ミッド | |
2022/02/22 10:59 |
>ソウルさん 初めてなのによく出来ています! 経験点や収支計算など問題ありません。 以下、細々とした改善点を。 ・所持品の金額を自動計算させてみましょう。 後述に用意したものを「収支履歴」の欄にコピペして、「所持金」と「預金/借金」は「auto」と書き直してみてください。 すると自動で計算してくれるため、私にとっても見やすくなります! ↓ここから クウォータースタッフ::-140 ソフトレザー::-150 知性の指輪 ::-500 聖印 ::-100 冒険者セット ::-100 背負い袋 ::-50 着替えセット ::-10 保存食お徳用 ::-50 耳飾り ::-3 ↑ここまで ・防護点は合計4です。 クウォータースタッフも特殊効果で防護点を持っています。 防具欄の「他1」にでも書き足してみましょう。 ・聖印や信仰対象はまだ不要です。 これらを持つ必要がある技能は「プリースト技能」であり、コンジャラー技能ではありません。 フレーバー/RP面として、見習い神官みたいになれますから、こだわりとして持っておく分には大丈夫です! ・A〜Fの値は本当に卓に参加できる事が決まってから振り直しましょう。 特にA〜Fのステータス値については、何度もキャラシ作成を行っては破棄して初期作成ダイスを理想の値にする、などのイカサマの防止策として暗黙の内に受け継がれてきたマナーとして、GMに指示されてからキャラシを作り始めるという要素があります。 ましてや今回は割り振りptにして125と豪運ですから、正しく三回振りした結果と認めて貰うためにも、GMの指定された場所で振った結果なのだと「履歴」欄などで示せると尚良いです。
26. ソウル | |
2022/02/22 06:30 |
コンジャラーのキャラが作ってみたく、 初めて新しいキャラシを作ってみたのですがどうでしょうか? https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1YecA9 自分なりに頑張って作っては見たのですが粗が多いと思うので ご意見感想などあればそれを踏まえ作り直す予定です。 キャラシ作るのって大変なんですねw
25. ミッド | |
2022/01/17 11:29 |
>たかしさん 手数を増やす《両手利き》は〈キック〉に対応していない事、《投げ強化》も現時点での武器の想定である「用法:1H」では持て余す事にご注意を! サプリはMA(メイガスアーツ)ですね。読み物としても楽しいですよーw >マイクさん ペガサス差し替えで落ち着いて良かったです!
22. Mike Bardel | |
2022/01/16 19:44 |
>ミッドさん ドラゴンインファント確認しました! 属性無効やブレスはさすがにタカには厳しい所があるなぁ、、といった印象を受けました。 例えば、ブレスや無効を適応せずに購入金額を下げるなんてことはできるのでしょうか? ややこしくてすみません。
21. たかし(カッツェ) | |
2022/01/16 16:37 |
実はグラップラーとしての最終形のヴィジョンが見えてなかったりします() 目下の目標はオリジナル武器の装備条件を満たすかな?手数をさらに増やす技能群もや全力攻撃も魅力的・・・ スカウトも育てなきゃだし・・・ ウォーリーダーの詳細調べようと思ったらどうやらサプリが必要でしたので、買って内容と相談してみたいと思います!
20. ネビュラ | |
2022/01/16 12:20 |
ふんふむ…たしかにバフやデバフをかけるのに何手番も使ってたら効率が悪いですよねぇ…よし!次はコンジャラーのレベルを3にしてファイヤウエポンやレイジングアースなどのバフや回復を充実させてみます! そんでもって《魔法拡大/数》をとろうかな
19. ミッド | |
2022/01/16 12:11 |
>ネビュラさん 現在、トラーセ君には戦闘特技が《ターゲッティング》しかありません。 《魔法拡大/数》がないので、バフやデバフをかけようにも、1手番に1体までしか対象に取れず、複数体戦闘において大変ラウンドが嵩んでしまいます。 それを解消するなら、冒険者Lv3に上げて戦闘特技枠を増やすと良いでしょう。
18. ネビュラ | |
2022/01/16 11:56 |
>ハーティレイブさん おぉ…レンジャー様がおられる…ありがたい…ありがたい… トラーセ君は次に経験点をもらったらドルイドを1レベル取ろうと思ってるんですが、ソーサラーかコンジャラーの技能を上げた方がいいでしょうか?スカウトはソーンさんがいるので経験点が余った時にとっちゃうでもいい気がするのです…
17. Mike Bardel | |
2022/01/16 11:17 |
帰宅次第、ドラゴンインファントを確認してみます! 成長に関してはそれこそ、仰ってる内容で動こうと思ってました! >ハーティレイヴさん レンジャーよろしくお願いします!
15. ミッド | |
2022/01/16 10:55 |
昨日はありがとうございましたー! >マイクさん 騎乗は、ライダーLv5以上で【人馬一体】を取ってシューターLv7以上で【射手の体術】を取れば、2Hガンナーでも十分に可能と考えますよ! そしてオリジナル騎獣は……私の実力不足で難しいかな……! 『ET』159頁掲載の「ドラゴンインファント」のデータをそのままに、フレーバーでだけ鷹に改変する方向はいかがでしょうかっ。 >全体 そして私としては、深刻にレンジャー技能の持ち主が欲しいです……。 ソーン以外MPをガンガン使ってこその構築をなさっているので、MP回復手段としてレンジャー技能を育てる方が居ると助かるな……と……。
14. Mike Bardel | |
2022/01/16 08:23 |
昨日はありがとうございました! 昨日余談で出てたウォーリーダーの件、ソーンが担当するならバーティは手数を増やす意味を込めてライダー技能を取ってみたいです。 騎獣を騎乗はできないけど、飛行能力を持つタカで……なんてオリジナル騎獣作成ができればなーと思うのですが、相談できませんか?
11. ネビュラ | |
2022/01/04 19:14 |
ちょっとゆとシート様をいじって必要な経験点をはじき出しましたが25万いるよって言われました。なんかとんでもない修羅道を歩む気がしますが、やはりトラーセ君を自分の理想の魔法使いに仕立て上げたい!ちょっとレベルの進行が遅くなりそうな気がしますがウィザード&ドルイド、スカウトを添えてでビルドを組んでみたいと思います。いいでしょうか!いや、それはさすがに・・・という方がおられたら、ちょっと考えなおします・・・
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。