PC作成の相談
たびがらす雑談[web全体で公開] 3 | |
登録日:2022/01/02 21:18最終更新日:2022/01/02 21:18 |
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コメント一覧
35. 黄金糖 | |
2022/01/18 22:49 |
>プリン丸さん 一人称についてまだはっきり確定って訳でもないので申し訳ないのですが「俺」で、口調の方は砕けた感じの敬語or丁寧語で行こうかなと思っています。 私は被りとかは全然気にしませんので他の方はあまりお気になさらず~。
34. たびがらす | |
2022/01/18 21:08 |
>Yanagiさん 承知しました、ありがとうございます~。 ではその辺は攻撃用、防御用で分担させていただければと思います! こちらは丈陣、俊陣系をメインに取っていこうかなーと。 >プリン丸さん コメントありがとうございます。参考にさせていただきますねぇ。 >みなさま んー・・・。そうですね。 プリン丸さんのコメントを受けたから、というだけではないのですが。 おおむねみなさんのPCが出そろったところで、ちょっと思うところあり、一つ目を丈陣から俊陣に変更しました。 ・・・CPのGMやりつつ自分のPC調節するって、結構内心の葛藤的に難しいネ(笑) とりあえず、よろしくお願いしまーす。
33. プリン丸 | |
2022/01/18 20:24 |
自己紹介スレにマイキャラ紹介を書こうとしてふと手が止まる。 「一人称どうしよう・・・?」 実は私は、マイキャラの一人称がPT内でかぶるのあんま好きじゃない侍。 というわけで、特に性別でかぶりそうなYanagiさん、黄金糖さん・・・しろろさんもですね。 どうするか教えていただけますか? ちなみに字面がかぶらなきゃいいというガバガバ裁定なので(「俺」に「おれ」「オレ」とかでかぶるのは全然気にしない)忌憚なく御意見賜りますよう。 全員書き終わってから動けば聞く必要のない話なんですけど、それはそれでキャラ紹介書くの遅れちゃうからね。しかたないね。 閑話休題。 御本人もわかってらっしゃるようなので余計な口出しですが。 鼓咆、我々の構築的には攻撃系、回避系が刺さりますのでオススメ。 全員に効果が期待できる(けど出番ないときも多い)抵抗系はその次点ですね。言うまでもないけど防御系は焼け石に水感あります。 (抵抗系から変えろという意図は全くありませんので念のため)
31. たびがらす | |
2022/01/17 23:59 |
>尸さん 聖印の件、承知しました~。そういう事でしたら、問題ありませんです! >黄金糖さん データを確認させていただきました。特に問題はなさそうに思いました。 >Yanagiさん 確認させていただきました。とりあえず問題はなさそうです。 応援という名目で抵抗系の鼓咆にしたのですが、被りましたか? もしそうなら、ずらします(回避系も考えたりしてます)ので、お知らせくださいませ~。 いずれはバードもかじろうかな。それも面白いかも。
30. Yanagi | |
2022/01/17 06:42 |
おはようございます。 データ面だけは粗方完成したかなということで一時投下を。 想定通りフェアテ/遠隔ライダーです。 設定面はまだ詰められていないのでご容赦を; 成長方針としてはフェアテ、ライダーを中心に、ウォーリーダー、アルケミスト、コンジャラーあたりを摘まむような感じになるかと。(PTの状況にもより選択) GMPCが抵抗系のコホウを使えるので取るとしたら攻撃系のコホウを、 ケミはバークメイルやヒールスプレーぐらいになりますかね。コンジャは取るとしても2か3ぐらいまで。 Lv5までの想定なら、戦闘特技はターゲッティング→拡大数→MP軽減となりそうです。 ポジション的にはメインヒーラー/魔法アタッカー/サブのバッファーといったところでしょうか。 ただ、予算の都合でケミもウォーリーダーも取れてないです() 次のセッションの報酬と経験点で考えます() メインヒーラーとしてはLvキャップ次第ですが早めにフェアテLv3だけは取ってプライマリーヒーリングと拡大数だけ取りたい……。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vD2Thm
29. 尸 | |
2022/01/17 00:46 |
黄金糖さん プリ2を先にご担当いただくかたちで申し訳ないです。そしてうちの子は前衛だけどめっちゃ非力という。 プリ技能はアレッシオ君に刺激をうけ開花する~などと妄想しております。 知力Bも低いので回復量も期待できない子… (;’∀’)
28. 黄金糖 | |
2022/01/17 00:23 |
データ面が大方完成しましたので一度提出しますー、設定欄はまだ案のまま転がってたり散らかってますがおいおい詰めていきます。 蹴りメインのはずが蹴り装備が無いのは 〇データ的な理由 経済的な面(筋力1伸びるとすぐに買い換えないといけない) 命中面でマイナス補正のかかる蹴り武器だと初回ではグラップラー1で器用Bも2で当てるのが難しいので+1の拳用武器のみ 〇設定的な理由(こじつけ) まだどう戦うか決まり切って無い状態なので、けりっぷらーへの道を1話を通してなんやかんや見つけていこうという腹づもりです。 多分初回は前衛というよりかは、拡大/数も無くMPも低いプリといった感じになるとは思いますが何卒ご容赦を… https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=EjHd69
27. 尸 | |
2022/01/16 23:20 |
>たびがらすさん ご確認ありがとうございます~。 はい、聖印につきましては現時点ではフレーバーとなります。 今後プリを取るにあたり、過去に神の声は聴いており聖印を授けられるものの魔法が使えずそれも諦めに繋がっていたということにしようかななどと。
26. たびがらす | |
2022/01/16 22:19 |
>みなさま ご提出ありがとうございます~。 プリン丸さんも仰っておられる通り、GMとしましてもルール上の問題点・作成ミス以外は特にコメントいたしませんのでよろしくお願いいたします。 GMチェックが終了した方は、適宜自己紹介スレッドに自己紹介をご記載いただけると幸いです! >しろろさん 拝見した限りでは、特に問題はございませんでした。 >尸さん ビルドなどに特に問題はないと思います。 現状プリースト技能を取得しておられないので、聖印は実際に技能を取得された時に購入すれば問題なく、現時点ではそれを保留して他の買い物をする事も可能かと思いますが、フレーバーとして購入しておきたいという認識で大丈夫でしょうか?(構成考えている時の名残として、修正を忘れているという可能性がないかの確認です。) >プリン丸さん 確認させていただきましたが、特に問題はなさそうに思います。 とりあえず以上ですね、よろしくお願いいたします~。
25. プリン丸 | |
2022/01/16 21:32 |
完成しましたのでURL晒しておきます。 もっと強くできるだろ!という要素は多々ありますが、それを考え出すとキャラのみならずキャンペーンの基本方針が瓦解してしまう気がするので、ルール的にダメという指摘への対応以外の変更はしないつもりです。御了承ください。 ディフェンススタンスして身を守りながらカード投げます。 投げる賦術がないとき(あるにしても補助動作で事足りるとき)は地道に殴ります。 火力的には御察しですが。 そうそう、結局初期取得賦術はヴォーパルウェポンとパラライズミストにしました。 ヒールスプレー使いこなせるほどのカード買う金がないので・・・(;^ω^) ちなみに立ち絵は、別卓を長年一緒に囲んでる仲間と話が盛り上がって「こんなイメージじゃね?」って描き済みの絵をもらったのです。 『よき友3つあり。ひとつは物くるる友(以下略)』とはよく言ったものですなー。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xE0FRg
24. 尸 | |
2022/01/16 20:34 |
こんばんは~ ざっくりとですが、作成してみました。 設定はまたいじると思います…(笑) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=GZUCmD 能力値は悩みに悩んだのですが、ダイス使用ですと黄金糖さんの子と筋力差がほとんどない(14と13)とうことで、 ETポイント割り振りにいたしました。 筋力最低値でぺちぺち叩く感じですが、火力的に問題がありましたら上げますのでご意見くださいませ。 プリの設定をどうしよう…( ˘ω˘ )
23. srr466 | |
2022/01/15 23:30 |
自PC https://charasheet.vampire-blood.net/4322157 少年も良かったんですが(最近生意気な子しかやってなかったので良い子の方で)オネエにします。男だよ。 メインデモルラ、ガチで初めてなのでアタフタしながら作りました。 設定とかは後日ー
22. たびがらす | |
2022/01/15 19:34 |
昨日はみなさんお疲れ様でした~。 とりあえずGMのPCも仮組して、設定も概ね記載しました。 バードかじるかをとても悩んだのですが、経歴作ってみたら「なんでこいつ突然バード技能持ってるんだ?」という疑問湧くことひとしきりだったので(笑)、設定に合わせたらこれが妥当かなと思ったので、ウォリをちょっとかじりました。 とりあえず、一度公開しておきますね。(自己紹介のところにもリンクは貼り付けるようにしています。) シンシアティ・ショートストロゥ(GMPC) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DPjTWF 被るようなら相談しましょう。よろしくお願いいたしますー。
21. プリン丸 | |
2022/01/09 09:04 |
あ、訂正。 希望をアルケミフェンサーにする時点で種族の希望も変えるかもです。 王道を往く人間か、メリット消えますがやはり強いナイトメアかなーって。グラランのままでもいいっちゃいいんですけど、設定的にはグラランはお金に困るメンタル自体があんまなさそうで向いてないかなあ・・・。 ディフェスタは取らずにかばわれる前提で運用するのもアリか、などと妄想中。 ま、その辺は今週金曜日に相談しましょう!
20. たびがらす | |
2022/01/09 08:58 |
変更了解ですー。やりたいものをおやりくださいな! えー、現時点ですと ①プリン丸さん:アルケミフェンサー/前衛/グララン ②黄金糖さん:変幻自在(神官?)まりょっぷらー/前衛/リカントorシャドウ ③尸さん:低筋力(神官?)けりっぷらー/前衛/レプラ ④Yanagiさん:フェアテライダー/後衛/ティエンス ⑤しろろさん:メインドルイドorデモルラ?/後衛?/?? ⑥GM:かばうセージレンジャー/前衛/人間 という感じですね。 組み合わせとしては割合変わってるけど、パーティとしては割といいのかも?
19. プリン丸 | |
2022/01/08 20:43 |
昨日蹴りップラ―を使ってみたプリン丸です。 とりあえず普通に戦えるビルドだよな、と。殴りップラ―比としては、戦士でメイス使うのとフレイル使うの程度には扱い変わってきますが、どっちが強い弱いとも言い切れない感じでした。特に、パンチ比での威力の高さと、ミモレ装備による回避の高さは十二分にアドバンテージ足り得ます。 ということを踏まえ。 見えてる範囲で私以外の前衛は、珍しめのビルドであっても弱いビルドではないという感じでしょうか。弱点はあっても補う長所がちゃんとある、的な。変幻自在まりょップラ―なんかは火力としては最高峰なのは2.0時代に証明されてますし(当時並みの火力を出そうとすると抵抗リスクが重いのと変幻自在分の特技枠がきついですが、できなくはない) ということで我が第一志望は取り下げます。さすがに弱すぎる。 全力攻撃を宣言したとして、わかりやすい例えとしてはかばうタンクからかばうと防護点を引いた程度の戦力にしかならない、って感じでして。さすがに役に立たないキャラを使うって言うのはバランス云々以前に使っててつまらなそう。 スカウトとして有能、ってアドバンテージも、筋力特化しなくちゃいけない点とかでだんだん埋まっていきますし、いずれは金属鎧着ることになってそのアドは消えますからね。練技が使いにくかったりして自己バフしずらい点も大いにマイナスです。 そんなわけで、③の前衛アルケミストを第一候補に格上げしようかなと。 これはこれでいっぺんやってみたかったんですよ。 金策にヒーヒー言いながらディフェンススタンスで回避値を確保し、連続賦術でバフやデバフをばらまくのです。攻撃に回る時はスルーピックやウォーターバルーンが火を噴くぜ!(財布的な意味でも) ということでよろしくですよ。長文失礼しました。
18. 尸 | |
2022/01/03 23:25 |
こんばんは~。 現在手元にMAがなくて教義確認できないのですが、アールマータ様は蹴り強化ができると聞いて… 内容的に行けそうであればプリ取得もありかな?と思っております。
17. たびがらす | |
2022/01/03 23:03 |
そうか、蹴り強化ができるアールマータとか面白そうですね。同時に回復魔法も使える、か。 あとは、うちの子をプリにするか、マギテック覚えさせてヒルバレ使えるようにしておくのはありかもかなと思いました。 黄金糖さんのPCが常に回復というわけにもいかないでしょうしね。 とはいえ、みんな、バランスも大事だがやりたいことも追及するがよいぞ。 難易度調整とかシナリオなんかは、・・・GM頑張る(