雑談

しょうけい
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登録日:2022/05/25 22:08最終更新日:2022/05/25 22:08

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barusa
100. barusa
2023/08/14 11:45
グラスランナーは種族の詳細を見てわかる通り、基本的に自分の興味と面白いことに一直線で、その果てに自分がどうなろうと構わない刹那的な生き方をするのが多い種族ですね。
そのため短命なのが滅茶苦茶多いです。
尚寿命は人間の倍以上はあるから50代を越えてるグラスランナーはもう生存能力に特化してる変わり者レベルの扱いでもよさげだと思いますね。
ただこいつは本当にピーキーな性能してるから自分が使うとしたらバードメインの場面荒らしとかしたいですね。
バード技能はMP関係なくバフとかでできるし、GMによっては敵エネミー判定を全部固定値にする人もいるからバードの判定強化系の恩恵がPLのみとかかなり悪用できるのも備わってるんですよね。
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ダーク
99. ダーク
2023/08/14 01:21
プロジェクトEGGでできます。
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ダーク
98. ダーク
2023/08/14 01:21
>ジャンギャバン
確か、はじめはギムがレイリアを探すところから始まって、ウッドチャックがサークレットを盗んで話が一気に広がったような?
パーンは結局ロードス島の聖騎士の称号を得て、エトはヴァリスの王になって、スレインはカシューの宮廷魔術師?になったっけ?ギムは死亡、ウッドチャックは逃亡?だったような?完全に忘れました。

グラスランナー・・・・使ったことがない・・・
癖が強そうで扱いにくそうで・・・・
昔のSwはかなり自由度が高かった記憶があります
リプレイはスチャラか冒険隊を読んでましたね
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わっか
97. わっか
2023/08/14 01:10
仲間にすると面白い行動…遊び人かな?😳
プロジェクトEGGでできるんでしたっけ。暇なときやってみようかな。
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mist1212
96. mist1212
2023/08/14 00:18
確かにパーティにグララン1人いると、用意してあるイベントをだいたい全部踏み抜いてくれるんで楽しいですね😆
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ジャンギャバン
95. ジャンギャバン
2023/08/14 00:06
>ダークさん
ソード・ワールドPCはグラスランナーがいいキャラしてました。仲間にすると面白い行動を取ってくれるシナリオがいくつかありました。
ちなみにソード・ワールドSFC2はPCやSFC1と違いほとんど一本道でしたが物語の本筋に関係ないコメディタッチのシナリオがあったり、リプレイ第一部のキャラクターがゲスト出演したりしてこれはこれで楽しめる作品になってました。
ロードス島戦記の小説でバグナードに拉致されたスレインの娘は小ニースと呼ばれてましたね。これは、スレインの妻でかつて灰色の魔女カーラに肉体を乗っ取られていたレイリアの養母ニースと区別する為の呼称でした。
で、小ニースが破壊の女神降臨の生贄に選ばれたのは、彼女の母レイリアが元々破壊の女神の神官(巫女?)ナニールの生まれ変わりで、その資質を受け継いでいたからとか理由づけがされていたと記憶しております。
で、砂漠の王カシューに仕える若き兵士、いや騎士はスパークと言う名前で、ゲーム版では主人公になってました。

GMは、プレイヤーのぶっ飛んだロールプレイに対応するアドリブ力が求められますね。昔のリプレイ本を読むとよくわかります。(笑)
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ダーク
94. ダーク
2023/08/13 21:53
>ジャンギャバンさんSWPCはそんな感じなのですね。
一応購入したのは良いのですが、まだ進めておりません。
現状楽しみなってきました。

ロードス島戦記はOVAありましたね。私は見ていないのですが、
小説でとらわれるのはスレインの娘がとらわれて、パーンの後継者に近いカシューの若き兵士が奮闘するような気がしました。

フォーチュンクエストは2,3年前にやっと完結しました。長かったです。

GMは、やりたいと思ってます。島以下FCPをやってみたいと思ってます。
まぁ、相当先になるのかなって思ってます。
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ジャンギャバン
93. ジャンギャバン
2023/08/13 22:06
>ダークさん
ソード・ワールドPCはメインのシナリオ以外にも料理の素材を捜したり、街の上水道で魔神と遊んでいる得体の知れない老魔法使いと知恵比べをしたり、力押しだけではクリアできない面白シナリオがあって思った以上に楽しめました。

そうそう、ロードス島戦記のディードリットで思い出しましたが、彼女は小説完結前に発売されたOVA版やゲーム版(PCエンジン、パソコン)では破壊の女神カーディスを復活させるための生贄として黒の導師バグナードに拉致される「囚われヒロイン」の役割を担いある意味原作小説以上にヒロインらしさが増してました。

フォーチュンクエスト・・・・ロールプレイングゲーム風の世界を舞台にしたファンタジー小説でしたっけ。OVAやTVアニメが作られるなどかなり人気作品だったようですね。

ダークさんは、GMをなさりたいのですね。私など、シナリオを考えるだけの才覚が乏しいので羨ましいです。いつの日か、ダークさんのシナリオをプレイしたいですね。
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ダーク
92. ダーク
2023/08/13 21:46
>わっかさん、genkさん
ありがとうございます。
頑張ってやってみます。
闘技場卓で一番困るのは・・・・駒・・・・
これはあきらめてしまおうかなって思ったりもしてます。

いろいろありがとうございます。
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genk
91. genk
2023/08/13 21:04
>ダークさん
シナリオが考えられる、この1点だけでもGMに向いておられるかと思います。
戦闘の処理ミスや仕様の把握は数をこなせば経験として毎回蓄積していけますので深く考えず今自分ができる範囲でとりあえず開催してみる、でいいと思います。
個人的には何かしら心配をしながら開催されている方ほどスムーズな進行や見事な演出をされている印象がありますのでやってみると自分が思っていたより上手くいくのではないでしょうか?

日時さえ合いましたらどんな形でもよいので参加させていただければと思います。
新たなGM様の誕生を心よりお待ちしております。
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わっか
90. わっか
2023/08/13 20:25
キャンペーン(グリフォンロード)12話に差し掛かっているのに「鎧貫きって防御半減だっけ!?」ってPCに聞き直すようなグッダグダなGMも世には居ますよ。はい僕です。
困ったり、分からない所があればGMひとりで解決しようとせずに、思い切って「PLに頼ってみる」ってのも一つの手だと思います。PLさんのほうが慣れているなんてザラにありますし。

セッションはGMひとりで作るものじゃないですしね。
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ダーク
89. ダーク
2023/08/13 20:19
>himagami(暇神)さん、Jean.Nさん
ありがとうございます。
ちょっと頑張って準備してみようかと思います
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Jean.N
88. Jean.N
2023/08/13 20:18
おなじくグダることを過度に気にする必要は無いと思いますよ。
そもそもグダるっていうのがなんなのかということなのですが、心配している点に関して。
・ココフォリアを使いこなせない
これははもう使ってみるしかないわけで、ダンジョンシナリオでマップマスクなんかはちょっと工夫が必要かもしれませんが、それ以外は背景画像切り替えるくらいでそんなに難しくないと思いますよ。最初から完璧である必要は無く、素敵な演出は少しずつ取り入れればいいことですし。そもそも完璧なんていつまで経っても出来るもんじゃありません。どれだけ凝った部屋を作っても望みは次から次へとわいてきますよ。
・戦闘特技や魔法のガバ
気にしない。気がついた時になおせばいいだけのこと!シナリオに致命的なところ間違ってたら、その回だけはそのまま進めさせてもらう旨を話して、次からなおせばいいだけ。ルール完璧に把握して運用している人なんて少数ですよ、きっと・・・

というわけで、気にせずチャレンジに一票!
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himagami(暇神)
87. himagami(暇神)
2023/08/13 13:57
俺もGMいつかやろうかなとは思いつつもなかなか忙しくて…

個人的にはグダることはそこまで過度に気にすることは無いんじゃないかなぁと思ってます
ガバに関しては正直に言うと使う側がちゃんと把握できてないのも悪いという意見もありますし
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ダーク
86. ダーク
2023/08/13 11:52
一応ご相談です。

GMをやろうとしているのですが、
シナリオは考えれるのですが、
難点が2つ、
ココフォリアの画像などが全然使いこなせない
戦闘特技や魔法がガバる可能性が大
です。
ですが、
ココフォリアを使いこなせないところをいったん省いて
BMの闘技場をやろうかと考えてます

現状として、
私以外で、
PLのなかで闘技場をこなしてて、ばっちりだよという人がいることか、
PCとして参加しないけど、GMを補助するよっていう人がいることが条件かなって思ってます。

が、
もう、全部グダッていいよ。自分もシナリオを気にせず、まずはBMの闘技場を開けるようになりたいから
参加させてくれという人たちでやるかを検討してます。

ちなみになれる、GMを置かずにやることもできますし、
敵のダイスを順番に振るとかもできるので、
できる人増えると面白いと思い、記載させてもらいました。

ということで、意見をもらえたらうれしいです。
よろしくお願いします。

追記
BMの闘技場なら、よっぽど、酷い出目、ステータスが低すぎるビルド・PT構成が偏っている
ということがなければ、クリアできると思います。
なのでCPや単発セッションでは他のPLに迷惑が掛かってしまうロマンPCも作成できるのかなって思います。
やりすぎて全滅しないでね・・・・
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ダーク
85. ダーク
2023/08/13 11:40
>ジャンギャバンさん
遅くなりましたが、
私はSwPCをやったことがなかったので、
復刻されたのがすごくうれしいですよ。
ロードス島戦記小説読みましたよ
ディードリットのツンデレ良かったです。
後半はデレしかなかったけど・・・
あの時代にはまっていたのはフォーチュンクエストという小説や風の大陸という小説にもはまってました。
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シマエナガ三銃士
84. シマエナガ三銃士
2023/08/02 01:06
>82. 綾波唖梨須
セッションを開催されるGMさんの習熟度によると思われますが、基本戦闘のセッションも上級セッションのセッションもありますよ。さすがに、熟練戦闘を採用されているセッションはとても少ないですが‥‥。

タイミング的にちょっと立て込んでて新規卓をする余裕があんまりないのが現状です。
お盆近いためお仕事忙しい方が多いのかもしれない、とも思ったりもしています。

‥‥予定が空けば、単発シナリオで良ければ、そのうち立てれるかもしれません。
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dr6ji8wwl
83. dr6ji8wwl
2023/08/01 23:57
なかなかセッションが立たない セッションしようにもGMするにしてもネタが沸かない。

そんなあなたのためにこんなものがあります、使ってみては?

SW2.5ランダムシナリオメイカー
https://shindanmaker.com/1123981
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dr6ji8wwl
82. dr6ji8wwl
2023/08/01 23:39
>ベるさん
私も、アーケインレリック環境のセッションで参加したいです。ちなみに私は2年近くTRPGから離れてるのでバトルマスタリー環境でのセッションした事も無いです

そういえばざっと見た限りだと、こちら、というかオンセンではSW2.5は基本戦闘を採用する卓が多いのでしょうか?
私の場合、特にオンセサイトやオンセ鯖でのセッションが中心(と言っても2年位前までだけど)だったのですが、そちらの場合、上級戦闘を採用していて基本戦闘を採用している卓はほぼ見た事がないので、ちょっと驚いています
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ジャンギャバン
81. ジャンギャバン
2023/08/01 21:04
>ダークさん
まさか、21世紀になってソード・ワールドPCがプレイできるようになるとは思いませんでした。自分は、ロードス島戦記クロニクルの中に収録されているのをプレイしました。
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