アニマフラックスでは意志というステータスがあります。 意志は思念体に紐付けされており経験値や強さを表すレベルのようなものとして機能し、セッションクリアや敵を倒すといった一般的な認識での経験値を得る手段で獲得します。 この意志を使用することで技能や特技等のいわゆるスキルを取得することが可能であり、その行為は「意志を割り当てる」と言います。 意志の総量−技能等取得に割り当てた意志=余剰意志 余剰意志はセッション中にヒーローポイントやMPのように使用することが可能です。 MPとしての使用は、別項に詳しく設けますが 使用しても意志の総量が減ることはなく、使用した分だけ一時的に使用不可になるだけです。 ヒーローポイントとしての利用は2種類あります。 ・意志1p毎に行為判定のダイスロールに+1を与える(上限6) これをアドオンポイントと言います。 使用した意志はMPと同様の処理を行います。 ・意志1p毎に行為判定のダイスロールに+1d6を与える(上限なし) これをアドオンダイスと言います。 使用した意志はマイナス効果の技能(主に精神的問題を表す)を取得するために強制的に割り当てられます。 アドオンダイスは強力であり逆転を狙えるものですが、それだけの代償は支払うことになります。 簡単にですが意志の説明は以上になります。
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