質問・相談
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登録日:2024/05/12 15:49最終更新日:2024/05/12 15:49 |
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5. imo | |
2025/02/27 20:33 |
追記 CPを確保する手段として特にこだわりがなければ生命力を16に下げるのはどうでしょうか? 移動力は落ちますが、ランニング技能で補完できます(レギュレーションにも記載してますが、妖魔夜行ルルブ準拠でランニング技能のボーナスは避けの値にも影響することにしています) ランニング技能に1CP費やして14LVにすると ((敏捷17+生命16)÷4+(ランニング技能14)÷8)×鋼の体補正0.8=8 となり、現在よりも移動力とよけの値が1増加します。 そして 能力値を 【体力】 8/20 -15+(15+110)*0.7=73CP 【敏捷】 8/17 -15+(15+100)*0.7=66CP 【知力】14 【生命】 8/16 -15+(15+ 80)*0.7=52CP にすれば能力値のCP総計は236になり、かなり節約できます。 そして別途不利な特徴と弱点を-50CP分取得できます。 ランニングにかかるCP含めて3CP足がでるかと思いますが、技能などで調整いただければ大丈夫かなとおもいます。 一例としてご検討ください。
4. imo | |
2025/02/27 20:09 |
>ブリルナさん 修正ありがとうございます。 確認しましたがCP総計が649になってます。49CP削らないといけなそうです。 これは一つの案ですが、体力と敏捷の最低値を8にして、50CP分の不利な特徴・弱点を元にもどす。 そうすることで能力値のCPが16点増えてしまいますので(能力値合計234CP→250CP)どこか削ってもらう。 とするのがCP節約的に良さそうな気がします。 才能がない(吟遊詩人)についても了解しました。問題ないとおもいます。 ただ-0CPと記載したほうが他の方への誤解がなさそうです(本来は-1CPだけどあえて-0にしている旨も書くといいのかな?そこはお任せします)
3. ブリルナ | |
2025/02/27 12:17 |
imoさんへ。確認していただいた個所を修正してみました。 キャラシート冒頭に使用ルールブック記載 1)敏捷力のCP修正を反映しました 2)能力値の‐50CPを見落としていたので、以下の50CP分の不利な特徴・弱点を削除 ・武芸者の名誉重視:‐10 ・敵:‐20 ・依存(人間に刀として扱ってもらう):‐20 3)才能がない(吟遊詩人) もともと‐100の制限として算入していない、つまりCPを稼いでおらず ただ不利になるだけの特徴だったのでルール上可能なら残しておこうかと思います。 (CP統計に影響を与える不利な特徴は100CPまでですが、本人がただ不利になるだけのCP統計に影響を与えない不利な特徴は取得してもいいかなという認識です) 4)敏捷力の修正分7CPが余ったので、せっかくなので探索パートで使えそうな技能とフレーバー技能を追加 ・書道、歴史(戦国時代)、腹話術、調査、探索、追跡 https://trpgsession.click/player/briluna2/character/173944488079briluna2/ よろしくお願いします!
1. imo | |
2025/02/26 22:28 |
>ブリルナさん ・妖刀ニヒルについて 百鬼夜翔ベースのキャラですね。キャラクターシートに百鬼夜翔による構築の旨記載していただけると有難いです。 以下気になった点になります 1)敏捷力に余分に7CP支払っている →-40+(40+100)*0.7=58CP になります 2)体力5、敏捷5にて余分に獲得した-50CP(-25×2)分、不利な特徴の制限からあふれてしまっている →ベーシックのルールで、7以下の能力値による得たCPは不利な特徴の制限に含まれてしまいます 3)才能がない(吟遊詩人):‐1の分、不利な特徴の制限からあふれてしまっている →こちらをフレーバー扱いにして癖に含めると良いかもしれません 修正するにしても2)の対応のインパクトが大きいと思いますので、 とりあえず最初のプレイ時には2)は現状のまま修正せずセッションにエントリーしてみるのもありかとおもいます。 ※GMによってはやっぱり直してと言われるかもしれませんが 調整は2回目のエントリー以降にしてみてはどうでしょう?(レギュレーションでリビルドはどのタイミングでも何度でもやってOKです)
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