本篇 その4
あるにゃん(arthnyan)本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2024/11/14 18:18最終更新日:2024/11/14 18:18 |
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18. 伊吹 | |
2024/11/17 20:38 |
【ルダイリエ・スカレシア】 「ではアビー様に続きます」 通常移動で前線エリアへ移動。 【キャッツアイ】【ガゼルフット】。【ヴォーパルウェポンA】。 両手利き+追加攻撃。ウルフAに3回攻撃。 x2 2d+11+1>17 命中力/【キャッツアイ】/両手利き #1 (2D6+11+1>17) > 5[4,1]+11+1 > 17 > 失敗 #2 (2D6+11+1>17) > 8[6,2]+11+1 > 20 > 成功 追加攻撃。 2d+13+1>17 命中力/【キャッツアイ】 (2D6+13+1>17) > 5[2,3]+13+1 > 19 > 成功 ダメージ2回。 x2 k10+10+2+1@11 威力表/【ヴォーパルウェポンA】/鼓咆 #1 KeyNo.10c[11]+13 > 2D:[2,5]=7 > 3+13 > 16 #2 KeyNo.10c[11]+13 > 2D:[2,5]=7 > 3+13 > 16 ウルフAに16点物理ダメージが2回です。 「むむ、素早い上に硬いですね?」拳ブンブン
17. アイン | |
2024/11/17 19:31 |
【アビー】 前線に一人は不安とのことなので前線に出ましょう 武器は使えないので【呪傷の連鎖】を使用、対象はワーウルフ2人 残りMP10になるけど、猫目しか使わないし、多分今セッションのボス戦なんだろう…多分 2d+5+1>17 呪傷の連鎖 (2D6+5+1>17) > 7[6,1]+5+1 > 13 > 失敗 x2 hk20+5+1 半減/呪傷の連鎖 #1 KeyNo.20+6 > 2D:[2,4]=6 > (4+6)/2 > 5 #2 KeyNo.20+6 > 2D:[4,2]=6 > (4+6)/2 > 5 「…おい、ギル坊?獣人相手はお前の協力が必要なんだが?なぜ武器に魔力が流れてねぇんだ?」 「…チッ、仕方ねぇなぁ!これでも喰らえ!」
16. えるむ | |
2024/11/17 18:31 |
【ヘルタ】 失礼いたしました。 k20[10]+10+2 ダメージ2 KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[4,1]=5 > 3+12 > 15 どちらも15点、になりますね。
15. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/11/17 18:23 |
相手の回避は17だから、どちらのワーウルフにも命中してると思いますわね 【ショットガン・バレット】は範囲だからもう一体にもダメージの判定を振る必要がありますです
14. えるむ | |
2024/11/17 18:14 |
【ヘルタ】 わかりました、次は私が全体の削りをしますね。 【ターゲットサイト】 【キャツアイ】 【ショットガン・バレット】使用 MP33→26 ジェザイルで前線エリアにショットガン 2d+9+1+1 命中力/〈ジェザイル+1〉 (2D6+9+1+1) > 8[3,5]+9+1+1 > 19 ジェザイル残弾3→2 命中しましたかね……? k20[10]+10+0 ダメージ KeyNo.20c[10]+10 > 2D:[4,1]=5 > 3+10 > 13 振ってから追加D(2)が抜けていたことに気付きました、15点でいいのかな…… 間違っていたらご指摘お願いします。
13. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/11/17 17:10 |
GMの温情あざます 改めて、《戦域魔導術アンナマリーア》の効果でMPの消費を抑えますです 次回からはちゃんと宣言しますわね 申し訳ねぇ 残りMP:30に修正
12. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/11/17 17:03 |
>10~11 つかえるものは何だって使ってくださいな >流派忘れ ただし、次回からはしっかり宣言してからダイス振ってくださいねー。 あ。言い忘れましたが、エネミーは固定値です(微笑
10. 伊吹 | |
2024/11/17 15:47 |
>ギルベルト 《MP軽減/プリースト》ありますよね?《魔法拡大/数》→《戦域魔導術アンナマリーア》にすればさらにMP1点浮きます。消費1MPで【セイクリッド・ウェポン】できるはず。
9. アイン | |
2024/11/17 15:49 |
【アビー】 え待ってそれは聞いてない(1ゾロ とりあえず後衛の動き見てから決めますか…【呪傷の連鎖】を初期にぶっぱもいいな、今のところ錬技1個しか覚えてないから
8. 伊吹 | |
2024/11/17 15:44 |
アビーはとりあえず前線に出てもらってタゲ分散してもらいたいです。さすがに4回攻撃をひとりで受けるのは怖い。【呪傷の連鎖】なら攻撃できそうですが消費重いので使わずに様子見でもよろしいかと。 ヘルタはタゲサ+キャッツアイ+ショットガンでしょうか。一応エフェクトウェポンを炎・水氷以外の属性でアビーに付与すればアビーが殴れるけど、ヘルタが殴れないのはもったいないですね。 私は前に出てヘルタのショットガンで減った方を殴る予定です。 こんな感じでどうでしょう?
7. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/11/17 15:30 |
うぃ、ではこちらはバフを撒きましょう 【ギルベルト】 補助動作で【怒涛の攻陣Ⅰ】、味方の物理+1 主動作で《魔法拡大/数》を宣言して自分以外に【セイクリッド・ウェポン】を行使 2d+5+4 神聖魔法行使 (2D6+5+4) > 2[1,1]+5+4 > 11 ……え、待って ここでファンブルするんですかお前(PL動揺) 残りMP:27
5. 伊吹 | |
2024/11/17 15:21 |
初手はセイクリッドウェポンで構いません。回避も高めでビートルスキンのせいで防護点11もあるので。 >GM ところで現在の時刻・天候はどうでしょう。太陽が出ているとワーウルフは弱体化しますが。
2. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/11/17 15:05 |
【ギルベルト】 ルダさんに指示を仰がれたので陣形を整え、改めて指示を送る感じで まぁ先攻がとれたなら全員後方エリアで良いんじゃないかと思うんですけど 今回の敵、物理で殴ってくる感じなら【フィールド・プロテクション】より【セイクリッド・ウェポン】の方が需要ありますかね? 前衛組、回避大丈夫そう?
1. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/11/17 14:54 |
>99、100 (頭がさえて、雑談の質問をようやっと思い出しました) 返信が遅れて、ごめんなさい。 ココフォリアの戦闘MAPですが、上段を使ってくださいませー
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。