本編 その6(2話目 その2) page.3
あるにゃん(arthnyan)本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2024/12/23 07:07最終更新日:2024/12/23 07:07 |
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38. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2025/01/11 16:51 |
【ギルベルト】 連勤とか色々あってすっぽ抜けてたけどそういやコイツ軍師だったな 振ります 当然軍師の知略適用 2d+4+4+1 先制 (2D6+4+4+1) > 5[3,2]+4+4+1 > 14 ぎゃぁ、足りない あ、配置はこちら後方で
35. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/01/09 23:08 |
では、ダルグブルーリーだとわかった! ※弱点:炎ダメ+3 ※剣の欠片は入れていません。今回の戦闘状況を見て、蹂躙しかなかったら突っ込むかも。 こちらは3体とも前線配置(先制に勝とうが負けようが)・・・・・・ 先制は15! 先制判定どうぞ!
34. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2025/01/09 17:18 |
【ギルベルト】 2d+4+4 魔物知識(観察鏡によって対象の弱点値-4) (2D6+4+4) > 8[3,5]+4+4 > 16 観察鏡効果で弱点看破かな
33. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/01/09 12:55 |
では、ヘルタが見つけた魔神は、以下の通りだ。 ・2mほどの影のような、真っ黒な魔神が3体(魔物知識:15/18) 魔神は、あなたたちと目が合ったかと思うと、奇声を上げて襲い掛かってきた! さぁ、魔神狩りの始まりだ……各々、武器を手に取って戦いたまえ! (逃げるなら、冒険者L+敏捷Bで逃走判定(目標値は魔物の強さに準ずる)となります。失敗で、魔物の強さに応じた威力表の魔法ダメージをもらう処理となります) >魔物知識判定 判定、どーぞ! (質問もあれば、OKです)
31. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/01/09 10:55 |
(お待たせしました) では、一番達成値が高かったヘルタさん(次は他の方を指名します)。 2d6をどうぞ! (追記:GMが振って、どうぞ。という意見が多かったら、次回からはGM側で決定します)
30. えるむ | |
2025/01/08 19:55 |
【ヘルタ】 格下狙いでエクスプローラーエイド込みの探索判定をします。 MP : 37 → 33 2d+3+3+2 レンジャー観察+エクスプローラー (2D6+3+3+2) > 6[5,1]+3+3+2 > 14 「……こっちも確認した」
29. 伊吹 | |
2025/01/08 19:02 |
【ルダイリエ・スカレシア】 ではこちらも格下狙いで探索判定。 2d+5+4>=13 スカウト観察/探索 (2D6+5+4>=13) > 4[2,2]+5+4 > 13 > 成功 「あ、いましたよ魔神」
28. アイン | |
2025/01/08 18:31 |
格下相手ならブレスはまだいらないかな とりあえず平目だが探索判定振っていきます、対象は格下 2d6 探索判定(平目) (2D6) > 11[5,6] > 11 うーん、いい出目だが無駄である…
24. アイン | |
2025/01/08 10:39 |
探索もそれらしいバフもできないアビーは後方腕組みしてるぜ… レンジャーでも取るべきだったか…? とりあえず初回は格下にして、その結果を見てペースを上げる感じでいきますか。 1回の戦闘でどれくらい魔神が出てくるか見てみたいですし
23. 伊吹 | |
2025/01/07 21:04 |
そうですね、とりあえずやっていきましょうか。 >小慶美さん 魔法が使えるということですし、ベロニカで前衛ふたりにブレス敏捷とか?探索判定後、魔神との戦闘まで1時間以内であればですが。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。