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みそづけセッション[web全体で公開] 1 | |
登録日:2024/12/07 20:58最終更新日:2024/12/07 20:58 |
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5. ゆきおナマケモノ | |
2025/01/09 17:12 |
・エモクロアTRPGのみ ・友達と一緒に遊ぶ時に何回か経験済 ・基本ボイセ派(最悪僕が声出せれば良いタイプ) ・初心者大歓迎! そもそもエモクロアTRPGって何?キャラの作り方が分からない!共鳴判定含む判定の理屈や仕方が分からない!等の超初心者も楽しめる様にするのがモットーです! ※お互いに最低限の礼儀を持って、報連相がちゃんと出来る相手のみ限定の優しさ。 ○クトゥルフ神話TRPGよりは簡単だと教えてもらい、実際にやってる所を見て面白かったので、自分でも回してみたい、シナリオを読み上げたいと思い勉強。 聞き馴染みのある名前が怪異として登場して、仲良くなったり、害を与えられたりと色々なシナリオがあって、戦闘が苦手な僕でも楽しめる所が好き(戦闘判定は苦手なまま) 共鳴判定で、怪異の気持ちを知れたり感じたり、影響を受ける事で展開していくのも面白い。 〇やりたいシナリオがいっぱいあるのに、遊べるメンバーがいなくて残念な思いをしてきたので、その欲望に付き合ってくれる方や、無料で4時間程のシナリオで、『このシナリオ遊んでみたい!』って言うタイトルが有れば、検討しますので、お声がけ頂けると嬉しいです😊 DL(KP)やるの楽しいんだ!(笑)
4. しらたま | |
2024/12/08 11:15 |
GM 主なシステム:ストリテラ ・見たところCoCや怪談白の話題が多いこちらでは少々畑違いかもしれませんが、 最近はストリテラというシステムを主に回しています(処理・進行がとっても簡単なので!)。 ・以下布教 ストリテラ、RP重視のシステムなのでRP好きな方にはピッタリで楽しめると思いますし、 ルールも簡単でルルブも比較的安価なので、ご興味のある方はぜひ! もしお声がけいただければ不肖ながら私が回しますし(テキセに限られますが)、 何ならルルブ未所持の方でも体験できる卓もご用意できますので!!!! ぜひ!!
1. クユレ | |
2024/12/12 01:25 |
GM CoCのバージョン:6版 主に扱う時代:現代 ハウスルール 1.武道はマーシャルアーツとして扱います 2.初期作成PCの各技能の上限値は80まで、継続PCの場合も参加時に技能上限を90に制限してください。 3.回避技能値の最大値は70 に上限を設定します 4.1ラウンド中の行動上限は、1攻撃+3回避までです(回避は回数を重ねるごとに、0/-10/-20 と補正を入れます) ※オンセンのルールに則り、版権キャラ/人外キャラはNGになります(オマージュは許可します) ジャッジ傾向:RPの出来により判定に補正を渡します/ダイスを投げたら後戻りはさせません 進行の傾向:ギャグに対してはギャグで対応します。が、シリアス中はシリアスを大切に進行を進めます。 (一部加筆修正)
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