独法師さんの友達一覧

独法師さんのお友達の一覧を表示します。

笹パンダ

 笹パンダ  最終更新 19日前  登録日 2018年03月04日  活動時間 22~24時、休日は13〜24時

  プレイ回数 70  GM回数 78  ボイチャ可   お誘い可   【自己紹介】PLでもKPでも演出大好きです。作るキャラ傾向は職業に忠実で、古き良きベタなRPを愛する。主にクトゥルフ神話TRPGでKP、PLをしています。↓PCの名付けコミュ二ティやってます。https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu152414927041アイコン画像は手描き。自分の探索者、久喜宗近(くき むねちか)。【回せるシナリオ】クトゥルフ神話TRPGのオリジナルシナリオのみ。KP依頼はコメントください。『チェリー』3人 6版 現代クローズド フランス青春探索シナリオ 『ストローベイルハウス』2人 6版 現代シティ 法律経理孤児院シナリオ『ブラックトラック』2人 6、7版 現代シティ 運転ナビゲートカーチェイスシナリオ『壊れかけのRadio』1人 6、7版 現代シティ 独り暮らしハーレムシナリオ『What Makes You Beautiful』2~3人 6版 現代シティ ドレスコード結婚式シナリオ『M.U.S.E.』1人 6、7版 現代クローズド 歌唱アイドル探索シナリオ『君に勧む一杯の酒』2~3人 6版 現代シティ 飲酒推理シナリオ『探索者の主張』2~4人 6版 現代クローズド 学校の屋上から叫ぶシナリオ『ハリケーンBD』2~4人 6版 現代クローズド スポーツ茶番シナリオ『イタイノ』1~3人 6、7版 現代シティ 都市伝説ホラーシナリオ『オペレーションミッドナイト』1人 6版 現代シティ 外科医カーチェイスシナリオ『My sweet fatty!』2人 7版 現代シティ 料理スポーツジムシナリオ『トモニテンヲイタダカズ』1人 6版 現代クローズド 飛行機パイロット恋愛シナリオ『イースターエッグに祝福を』1人 6版 現代クローズド 治験思考実験シナリオ『火坑セントラリア』2~3人 6版 現代クローズド トロッコ脱出シナリオ『No buddy knows』1人 6版 現代クローズド ワンルーム記憶喪失シナリオ

せば

 せば  最終更新 1年前  登録日 2019年01月04日  活動時間 平日:20-24 土日:10-24

  プレイ回数 10  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   初めましてせばと申します!ぶっちゃけおっさんプレイヤーですwおんせんには最近参加させて頂きました。もっぱらGMやる事の方が多いです、もっとPLがやりたいっす!(切実)GMとしてのスタイルは「妥当性重視」リアルでやれる事は積極的に採用していくスタイルです、自作シナリオも作成しますが「いかに難題をPLが創意工夫を凝らしてハッピーエンドに辿り着けるか」を考えてシナリオ作成してます。やっぱりPLの皆さんには胸踊る大冒険して頂いて最後はハッピーエンドを迎えて欲しいと思いますからね。但しパラノイア!お前は別だ!wPLとしては寡黙なキャラクターRPが好きなのでキャラクター発言は少ないですがPL発言はむっちゃしますwGMとしてもPLとしてもセッションに誘って頂けるのは大歓迎なのでお気軽に誘って頂けると幸いです。どうぞよろしくお願いします!あと動画作成、リプレイ作成、リプレイノベル作成等も大好き人間なので「セッションを録音しても良いよ」と言う方がいらっしゃると大変嬉しいです。アイコンの絵は私がパラノイアでUVをした際に参加して下さった絵師の方から頂きました、自分で言うのもアレですがゲッスイ顔してますねwパラノイア以外ではこんな顔してませんのでご安心を!(パラノイア中は…ひょっとしてしてるかも?)ーーーーー所持ルルプ・サプリーーーーークトゥルフ神話TRPG(サプリ2010、サプリ2015、クトゥルフと帝国、ラヴクラフトの幻夢境、キーパーコンパニオン、マレウス・モンストロルム)ソード・ワールドRPG(無印)ソード・ワールド2.0ルールブックI 改訂版(ソード・ワールド2.0ルールブックII 改訂版、ソード・ワールド2.0 ルールブックIII 改訂版)パラノイア【トラブルシューターズ】(パラノイア【インターナルセキュリティ】、パラノイア【ハイプログラマーズ】)シノビガミダブルクロス The 3rd Editionルールブック1、ダブルクロス The 3rd Editionルールブック2、ダブルクロスThe 3rd Edition上級ルールブックインセイン(インセイン2 デッドループ、インセイン3 インセインSCP)ログ・ホライズンTRPGルールブック ~キミも〈冒険者〉になれる!~ (拡張ルールブック キミだけの世界を創れ! )トーキョー・ナイトメア1 基本ルールブック (トーキョー・ナイトメア 2 上級ルールブック、トーキョー・ナイトメア 3 オーヴァーヒューマン)銀剣のステラナイツ(銀剣のステラナイツ 非公式 ワールドセッティング&追加データブック 紫弾のオルトリヴート)神我狩(拡張ルールブック 神魂のレクイエム、拡張ルールブック ダモクレスの機神、拡張ルールブック クロノスの原初神器)アジアンパンクRPG サタスペ (サプリメント ロケットNo.1、15周年記念サプリメント サタスペ・スペシァル)魔道書大戦RPG マギカロギア 基本ルールブックホラーアクションRPG ブラッドムーン基本ルールブック(サプリメント ギルティウィッチーズ)アリアンロッドRPG2E ルールブック (1) 改訂版、アリアンロッドRPG2E ルールブック (2) 改訂版(アリアンロッドRPG2E パーフェクト・アイテムガイド)真・女神転生TRPG 魔都東京200Xロードス島戦記RPGクリスタニアRPGガープス・ベーシック―汎用RPGルールブックダンジョンズ&ドラゴンズ

若輩者

 若輩者  最終更新 1年前  登録日 2017年09月18日

  プレイ回数 108  GM回数 35  ボイチャ不可   お誘い可   最近ではクトゥルフ神話trpgを主にやっています。リアルでは私以外はGMをしてくれないのでオンセンではPLをやりたいと思っています。休みがシフト制なので単発セッションしか参加できませんが、遊べる日はとことん楽しみたいです。

アトゥム

 アトゥム  最終更新 8ヶ月前  登録日 2018年07月17日  活動時間 20時~

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!><私がKPをやるときのハウスルールを掲載しておきます<探索者関連>・技能値の上限は85(成長等で突破している場合は一声ください)また、80以上の技能を持つ探索者を使う場合、何故その値を持っているのか聞くことがあります。現実的でない理由であるのなら参加不可能になります。・特徴は二つまで・呪文、アーティファクト、一般的ではない持ち物(武器、高度な機械など)を持ち込む場合はKPと要相談になります。・一般的な持ち物(筆記用具やスマホなど)は所持品一覧に記載しなくても所持していることにして構いません・人外の使用は原則認めません<探索関連>・探索もイニシアティブ表の行動順で行います・一度探索した箇所を再度探索することは可能ですが、ゲーム内時間が進行し、技能値にマイナスの補正が掛かります(再度探索するごとの-5)・聞き耳、心理学はシークレットダイスでKPが振ります・外国人との会話は技能値25以上でロールなしで成立・交渉技能は適切なロールプレイをした後、ダイスを振っていただきます<戦闘関連>・クリティカルが発生した場合、ダメージロールを二倍にするか、攻撃を必中させるか選択することができる(敵、味方NPCも同様の処理を行う)・攻撃したラウンドは回避できない・回避したラウンドは攻撃できない・受け流しは行動の有無に関わらず、1ラウンドに1度まで使用できる・行動の有無に関わらず、DEX×5を振ることで相手の攻撃に割り込むことができる。ただし、すでに受け流しを使用しているラウンドは受け流すことができない・武器による攻撃をキックで受け流す場合、武器のダメージロールとキックのダメージロールを競わせ、その差額がダメージとして発生する・スタン攻撃を二度目以降くらう場合、CONロールに+補正がかかる・銃火器がダメージを受ける場合、その銃火器の耐久値以上のダメージが出ない限り、壊れることはない・何かを拾いたい場合、DEX×5に成功することでそのまま攻撃を行うことができる・銃火器でリロードを行う場合、DEX×5を成功させることでそのまま攻撃に移ることができる・奇襲における技能補正はないが、相手は聞き耳を成功させない限り、回避、受け流しを振ることができない<回復関連>・一つの傷に対して一度のみ手当を施すことができる・回復量は応急手当、医学共に1d3・医学については、設備が揃った施設で手当すると1d6の回復量になる・手当に使用する道具がない場合、基本的に応急手当、医学を振ることはできない・クリティカルが出た場合、回復ロールを2倍にする<SAN関連>・恐怖の慣れを適用・相応の理由があればSANチェックの減少量を減らす・相応のトラウマがあればSANチェックの減少量を増やす・不定の狂気の完治はセッション数で管理する 1d3セッションで振らせ、2が出た場合、進行しているセッションを含めずに、2セッションを終えた段階で狂気が完治する・一時的狂気のラウンドは1d10+4・要望があればルルブ2015にある奇妙な探索者の狂気表の使用を認める(当然であるが奇妙な探索者のルールで作成した探索者に限る)・精神分析で狂気が回復した場合、セッション中一度のみ1d3のSAN値回復を行うことができる・精神分析に失敗した場合、-10の技能値補正をかけることで再度振ることができる。<報酬関連>・技能成長はクリティカル、初期値でのみ適応 技能の成長値は1d10 同じ技能で複数回クリティカルが出ている場合、ダイスロールに失敗するまでその回数分成長ロールを振ることができる<その他>・スペシャルは使用していません・貫通ルールは使用していません・私のセッションでロストした探索者を他の卓で使用する場合、一声くれるとありがたいです。ロストの仕方によっては神話生物との関係があったり、救済シナリオでも救済できない状況だったりすますので・提案や意見はどんどんして欲しいです。貴方の発想が鍵になるかもしれません・参加者全員が楽しかったといえる卓にしたいです。

はりゅー@kokeshi

 はりゅー@kokeshi  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年07月17日

  プレイ回数 15  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   CoC限定で活動しています。あんまりこっちで活動はしてません。NL以外は受け付けないので、同性愛のRPはできません。主にココフォリアとDiscordを使用して行っています。使い方等は教えられますので、是非声を掛けてください。スマホで参加する人がココフォリアを使用できない等以外はオンセン公式サーバーは使用しません。セッションの形式はボイテキセ(でのみ行っています。