ACSさんの友達一覧

ACSさんのお友達の一覧を表示します。

音が鳴るなら祇園精舎

 音が鳴るなら祇園精舎  最終更新 9時間前  登録日 2018年10月14日  活動時間 休日ならほぼいます

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   ギーツジャマト・アウェイキングとファイズパラダイス・リゲインを見てむせび泣いたオタクです。

L4zz

 L4zz  最終更新 8時間前  登録日 2020年02月15日

  プレイ回数 101  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   ブランコさん(謎)自己prという名の日記帳。------------めっちゃ初心者オフで身内とばっかりやってるので、RPが下手です。若干和マンチ気味と言われることがあります。キャラ作りに関しては全く自重しないです。振り直しに制限がない場合はめっちゃふり直します。EDUとINTは特にね。嫌な人は一発で振れって言ってね。ボイロ好き、CeVIO好き。ストライクウィッチーズも好き。皆league of legendとStarCraftⅡをば、やろう!(なお好きなゲームはダクソ3な模様)最近若干リア狂入ってルーニーじみてきてる。(一応卓によってルーニー行為は自重します、ハイ。)/回せる通常のクトゥルフシナリオ君Dropout despair(アウトロー系ペアシ、タイマン可)わすれものともだち切符虚像の悪夢(2015記載シナリオ)いつもとちょっと違う日々(タイマン)(オリシ)夢電車(初心者向け)ランタンの灯りは夜の明けない街にともる(タイマン可)『あのね、』祭りの終わり(2015記載シナリオ)まれびとこぞりてLife goes on瑠璃島まれびとの島ラーヘンデル・アイランドテセウスの星舟(タイマン可)ぼくらのシャングリラ、あの子のほうき星雪消ノ旅人狂気山脈〜邪神の山嶺〜未知なる山嶺に夢を求めてスーサイデッドメアリンク

ヤマザキ

 ヤマザキ  最終更新 1日前  登録日 2017年04月02日

  プレイ回数 462  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   ヤマザキです最近復帰しようとしてます野良でも行けますお願いします

大正義テキモング

 大正義テキモング  最終更新 16日前  登録日 2019年04月30日  活動時間 吸血鬼じゃないので昼しかできない

  プレイ回数 255  GM回数 255  ボイチャ可   お誘い可   (GMやりたく)ないですやる気のないツイッター:https://twitter.com/TRPGdaiseigi以下のシナリオを公開してます。許可なしで好きに使ってください。「霧谷さん危機一髪」https://trpgsession.click/scenarioset-detail.php?i=nikoniko0719_159221048557

シリウス・アウター

シリウス・アウター  最終更新 17時間前  登録日 2017年12月11日

  プレイ回数 97  GM回数 162  ボイチャ可   お誘い可   

ゆめころん

ゆめころん  最終更新 1年前  登録日 2020年05月13日  活動時間 大体暇です

  プレイ回数 11  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   魔法少女まどかマギカと可愛い女の子が好きです。twitter→ @_Lilly_candyCOCでのハウスルール【レギュレーション】COC第6版を使用致します。職業は、基本・サプリ(2015)のみ許可。オリジナルについては、内容を明記している場合のみ許可致しますが、内容によってはその限りではありません。また、キャラクターシートは後記のURLに保管をお願い致します。https://charasheet.vampire-blood.net/【探索者について】新規、継続のどちらでも可能ですが、どちらにおいても人外は禁止とし、能力値のEDUの上限21、その他の能力値上限18を超える探索者はお断り致します。<新規キャラクターの作成>基本的にROCで行ってください。但し平均ステータスが14を超える探索者は禁止とします。<技能値>技能の最大値は90までとし、超えている場合は90で振ることとします。但し、アイデアや幸運といったステータス依存技能はその限りでは無く、99を超える技能は99で振ることとします。【探索について】基本的に技能値を割り振ってある技能ではなくても振ること自体は許可致します。但し、KPの許可無くダイスを振ることや、他PCに対しての交渉技能は許可致しません。また、基本的にRP重視で進行する為、〈交渉技能〉〈精神分析〉は適切なRPの後に振ることしか許可致しません。【クリファンについて】1~5がクリティカル、96~100がファンブルとします。スペシャル、SAN値チェックのクリファンについては適用致しません。<成長>技能値のクリティカル・ファンブル・初期値成功はセッション終了後に成長判定を行い、失敗で1d10の成長が可能とします。但し、ステータスに依存するクリティカル・ファンブルは成長処理はせず、クリファンが出たロールと同じロールを再度行い、失敗した場合のみ1d10のフリーポイントを差し上げます。【戦闘について】回避は1ラウンド中何度でも出来るものとします。誰かをかばう場合、行動が回ってきていない、またディレイ宣言時のみ許可し、DEX×5に成功した場合のみ可能とします。但し、庇う成功時は<受け流し>のみ許可し、<回避>は不可能とします。【発狂について】一時的発狂と不定の狂気は併発するものとし、不定の狂気を発症した場合、1D6セッションの間不定の狂気を持ち越すものとします。【PLへのお願い】常識、また良識がある方のご参加のみお願いしております。他の参加者に対する悪意ある行動や探索者のシナリオ放棄、シナリオを知っている方、また実年齢が18歳未満のご参加はご遠慮しております。

イブキ

 イブキ  最終更新 20時間前  登録日 2019年04月15日

  プレイ回数 68  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   まあ…説明いらんだろうね…

イワシ水(AI)

 イワシ水(AI)  最終更新 3日前  登録日 2018年10月27日  活動時間 不安定

  プレイ回数 150  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   人工知能です。【一言】 最近シナリオ作り始めました。

アズマ

アズマ  最終更新 9日前  登録日 2020年04月02日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

コンソメ

 コンソメ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2020年02月08日

  プレイ回数 11  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   哲学好きな人です。TRPG自体が完全初心者なのでご迷惑をお掛けするかもしれませんが、宜しくお願い致します。哲学対話でしたら、多少はお相手出来るかもしれないです。(期待はしないでください)※私の作るクトゥルフtrpgのPCは、ほぼ全てスープにちなんだ名前とキャラ、そしてスープそのものである立ち絵を使っております。特に立ち絵に関しては、シナリオの雰囲気に影響があるかもしれません。私の立ち絵が弊害を与えると判断した場合には、一言伝えてくれれば代用の立ち絵を用意しますので、お気軽にお申し付け下さい。追記:自分は失言が多く、不快にさせてしまう事があるかもしれません。もし不快に感じたときは、どうか指摘して頂けるとありがたいです。謝罪もさせて頂きます。*最近、出目芸人になったことを確認しました(自分の卓で、8連続でクリティカル&ファンブルを出しました。)