風月さんの友達一覧

風月さんのお友達の一覧を表示します。

水高龍樹

 水高龍樹  最終更新 3日前  登録日 2019年12月26日  活動時間 平日21 土曜、日曜、祝日フリー

  プレイ回数 191  GM回数 131  ボイチャ可   お誘い可   PLでの発言 回数は50回以上ですがまだまだ未熟者ですよろしくお願いします。わたしは基本キャラに沿った行動やRPをする為よろしくお願いします。KPでの発言リアルでは7回オンラインでは14回以上kpをやっていますがまだまだ初心者ですよろしくお願いしますハウスルールステータスの振り直しについて基本的に指定なければ”全体”2回、”個別”1回だけ許可します。戦闘について1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ許可します。ナイフ こぶし が飛んできたきた場合どちらもこぶしで受け流し可能です。(神話生物の攻撃は受け流しできない)銃火器ルールも適用します。私の卓ではMAは50までしか許可しません、武道もMAとして扱います・MAのクリティカルの場合+1d4ダメージか固定値で+2ダメージを選ぶ銃火器について戦闘の最初に銃火器をもってる人は1回だけロールを振れます成功した場合相手は回避をマイナス10でふります。撃ち終わったら普通のDEX順の行動になります。その銃によりますが1Rに2回射てる拳銃ならそのまま2回ふれる為合計3発撃てます。庇うについて戦闘Rの時まだ行動していない場合DEX×5がで行動した後は一様庇えますがDEX×2です庇うに成功した場合 相手の戦闘技能によりますが受け流しが可能です(神話生物の攻撃は受け流し出来ない)回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d31日寝たらHP6回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率30+と回復+1をつけます。RPや交渉系についてRPやNPCとの会話は自分から行ってくださいNPCとの会話はKPは基本的に誘導しません。交渉系に関してはPLの人が適切だと思う場面で”KP”に宣伝して振ってください。精神分析について精神分析は成功したらセッション中は発症しなくなります精神分析(物理)の場合はこぶし成功したらダメージ+DBをふります受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。ダイスやキャラ作成の説明1〜5がクリティカル 96〜100がファンブルスペシャルは適用しません技能値の最大は85 ステータス系は90まで認めますわたしの卓では その職業が持ってておかしくない技能をとってても構いませんし職業技能を入れ替えても構いませんなお追加する場合は1個だけです例 私立探偵なら 追跡を許可します例 値切り→追跡 など許可します狂信者は使用不可です。 ヤクザ 犯罪者は協力するきがあるなら許可しますセッション中この卓ではkpにリアル言いくるめ.説得.技能.ステータス系を上手く使う場合それを反映する事があります。例 隠すが高いって事は隠しやすい場所をしっている可能性が高い 隠すが成功した場合目星にボーナスを与えます例2 この道具を組み合わせて使いたいです例3 この技能とステータス系を組み合わせてこういう事がしたいです などわたしはそうゆうのは大好きなのでPLの皆さんは是非考えてみて下さい。最後まで見てくれた方は 和風派か洋風派か答えてください

さーしゃ

 さーしゃ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2021年03月04日  活動時間 深夜

  プレイ回数 22  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い不可   3月からはじめましたTRPG初心者です よろしくお願いします初めましての方のお声掛け大歓迎お邪魔する際は初心者故お手数おかけすることがありますが優しく見守っていただけると嬉しいです 頑張りますリプレイ動画からCoCを知りましたるるぶは6版を所持 ボイセ可能

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 20日前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0600

  プレイ回数 100  GM回数 250  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…---------------------------------------------------COCレギュレーションテンプレートhttps://docs.google.com/document/d/1NsLJMMQgN-eeabwVESkBlRAOMKiGrdOywfpGymKpweQ/edit?usp=sharingドキュメント見れない方はこちら↓-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。■このすばTRPG■自作キャラシート補助シート(グーグルスプレッド)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o5Gzxzzwsp1Xq0Yq90-x4ouejgCJxSfllrtSA_d3O8I/edit?usp=sharing諸々留意した上でお使いください。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

米ちゃん

米ちゃん  最終更新 1年前  登録日 2021年03月01日

  プレイ回数 15  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   

アース

 アース  最終更新 14日前  登録日 2020年09月06日

  プレイ回数 82  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   

SunnyEstelle

 SunnyEstelle  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年05月03日  活動時間 不定期

  プレイ回数 80  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い可   アメリカ人だけど、日本語大丈夫です。アメリカとイギリスの卓を中心に回っており、日本の卓にも進出してきました。PCは米日共通なので、変な成長してる子ばかりです。PLもKPも両方やってますが、KPできるのはアメリカのシナリオだけです。英語シナリオを和訳して色々とやっていく予定です。卓の終了後にこんなのあるけど、和訳してまわそうか?という相談をする事が多いので何かやって欲しいのがあったら頑張って和訳します。和訳済みシナリオAlea iacta est Season3まで断罪の淑女と贖罪の魔女(前編・後編)BIOHAZARD series1BIOHAZARD Re:2ハリー・ポッターシリーズファンタスティックビースト 魔法使いの旅SHI-N-O-NSono pazza di te! (コミュニティメンバーのみ参加可能な婚活シナリオ)アメリカ版に変更済みラズベリージャム代理殺人は覚めないうちに罪のセイサン蹂躙するは我にあり

さけお

 さけお  最終更新 5ヶ月前  登録日 2020年08月08日  活動時間 基本的に夜(21~

  プレイ回数 85  GM回数 52  ボイチャ可   お誘い可   すぐパケ買いしてしまう癖のせいで積みルルブがえげつないことになったのでなんとか消費したいと思ってます!笑笑特に好きなシステムはソードワールド2.5です。よろしくお願いします🙌

ものむし

ものむし  最終更新 1年前  登録日 2020年07月21日  活動時間 大体土日の昼。

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoCの動画よく閲覧してます。身内でセッションを良くしてましたが、知らない人とオンラインでのセッションは、これからやっていきます!7版よくわかりません…。楽しく遊んでいければ嬉しく思います、宜しくお願い致します!Twitter→@CoCmonomusi

かいかい

 かいかい  最終更新 2日前  登録日 2018年12月22日

  プレイ回数 5  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   始めたばかりでほとんどわかりませんが楽しんでやりたいなと思っています!リアルINTがとても低いです好きな神話生物は…ヒュプノス様です!好きな技能は天文学!…ん?天文学は使えな子?ハハハ…確かにねRPするときはPCの思考に合わせてしますねor感情に任せてやったりもするのでご迷惑大かけする可能性あり寄りのありデスねみんなたのしくやろ〜ね〜pixivってすごく便利だなぁオリシを早く完成させたいのに…20/1/19あれ?おかしいぞ?シリアスをやろうと思ってるのにコミカルやギャグしかできなくなってきてるんですが…20/2/24 シノビガミ…キャラ設定的なもので特技決めちゃうから弱いんだよな〜集団戦大好き20/3/13ウタカゼをやっと買った…これでほのぼのRPがやれる…心優しくなれる……けどボイセの卓ないなぁ20/4/24妹がトプ絵描いてくれた6/6今更デスが…白銀の罪というシナリオ作成に参加しましたぁ他の人に是非ともおすすめシナリオ白夜の歌スノードロップーークトゥルフーー回せるお気に入りシナリオフクロウの渡し守仄暗い水の中から〈オリシ〉ハロウィンタウンへようこそ!(茶番系4〜6時間)さぁ私のPCたちと…お祭りで…(SAN回復系3〜4時間)??? (作成中)??? (白銀の罪シナリオ作成中)ーーシノビガミーー回せるシナリオ緋華の海とノクチルカ 作成:窓様 3名 現代退魔 協力型〈オリシ〉街噂 4名 現代退魔 特殊型水面の舞 4名 現代 特殊対立型鬼のパンツはいいパンツ 現代退魔 対立 バトロア型

ヌガー

 ヌガー  最終更新 8時間前  登録日 2019年11月30日  活動時間 基本土日たまに平日

  プレイ回数 50  GM回数 80  ボイチャ可   お誘い可   社会人クトゥルフ神話TRPGプレイヤー。基本土日しかやらないです。初めて5か月ぐらいはPLしかやってなかったけど、心に矢をうけて今はほぼKPをやってます。