ご乱心発狂猫さんの友達一覧

ご乱心発狂猫さんのお友達の一覧を表示します。

狛鳴 暁

 狛鳴 暁  最終更新 5時間前  登録日 2020年03月09日

  プレイ回数 96  GM回数 121  ボイチャ可   お誘い可   

なぐい

 なぐい  最終更新 3時間前  登録日 2023年02月07日

  プレイ回数 74  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   GM経験初心者です。PLは7~8シナリオ経験済みです。シナリオ作成が好きで、経験を積むためにこちらで活動しています。卓はオフセとオンセが半々くらいで、ココフォリアを使用しています。初心者のためボイスチャットが覚束なかったり、キーパリングがぐだるかと思いますが、長い目で見ていただければ嬉しいです。CoCはやるくせにホラー映画・ゲームが見れないビビリです。最近DX3rdも参戦始めました。システムごとに自PC同士がスターシステム化するので、人物相関図が作れます。

フーロン

 フーロン  最終更新 13分前  登録日 2021年02月14日

  プレイ回数 24  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします。基本的にPLをやることが多く、GMはあまりやらないです。クトゥルフ6版ハウスルール使用ルルブ、サプリ6版基本ルルブ、2010、2015特徴表2つまであり 、職業は、基本ルルブや2010の複数に書いてあるものはどちらでも使ってよい。ただし記載等はしておくこと。ステータス等の振り直しステータスについては指定がなければ全体2回または個別3回のどちらかとします。ただし、設定とかを考えてGMの私にゴネれば許可する場合があります。数値の入れ替えはダイスを振る数が同じものならOKとします。戦闘、回復等回避と受け流しは攻撃されるごとにどちらか1回振れます。攻撃と回避は1Rに両方行えます。応急・医学は傷一つにつき、成功一回まで1d3(失敗した場合はもう片方も振ることができる。他のPCが振るのもよい)精神分析は一時的の場合は成功したらその症状はなくなります。(ただし、その後にSAN値を5以上減らしアイデアに成功したら、また狂気表を振って発狂。)不定の狂気に対して精神分析を成功したら1日程度発狂を解除。ダイスやキャラの説明クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100スペシャルはシナリオやKPが指定しない限り適用されません。技能値などは基本的に85までとします。継続であれば99までOKとします。しっかりとした理由をつければその限りではない。職業技能に関してはその職業が持っててもおかしくない技能をとっても良しとします。また、持ってるのが怪しい技能でもKPを言いくるめすることが出来れば良しとします。(あまりにおかしい技能は却下する場合がありますので)狂信者、ヤクザ等は基本無しでお願いします。成長等技能の成長は初期値成功、クリファンに適用します。セッション終了後に成長判定を行い成功、クリで1。失敗、ファンブルで1d10とします。また、SANチェックなどのステータス系ものは1d3のフリーポイントとする。セッション中KPに対してのリアル言いくるめはOKとします。整合性がとれてたり、納得のいくものであれば補正等を差し上げます。クリティカルやファンブルの処理に困った場合は後に処理を持ち込んだり、クリチケを差し上げたりします。クリチケは使用することで判定のやり直しができます。(SANチェック等には使えない。)他にもここに書いていないことをセッション中に唐突に思いついて言うかもしれせんが許してください。逆にPLの要望に応えるかも知れません。セッション参加申請時はそば派かうどん派かまたは第三勢力(お好みの麺)派かを応えてください。

_うぽあ

 _うぽあ  最終更新 11ヶ月前  登録日 2022年08月28日  活動時間 休日9:00〜4:00平日21:30〜3:00

  プレイ回数 9  GM回数 6  ボイチャ不可   お誘い可   楽しく仲良くTRPGするのがモットー基本的にクトゥルフ神話をするGM,PL共にテキセ(ボイセは機材買ってから)PL、GM回数数えるの面倒くさくなった平日は学校あるんで出来ません誰でも友達リクエストしてどうぞ予定が合う時にセッションに誘ってくれると喜んで参加します【自分の特徴】・自分がKPをすると他人のダイス運を吸ってしまう・自分がKPをすると推定セッション時間の2〜4倍セッションに時間がかかる・キャラの能力値の一部がよく10を切る・勘違いが多い

苦労猫

 苦労猫  最終更新 22時間前  登録日 2018年02月08日

  プレイ回数 30  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   PLするときの傾向・序盤、中盤はビビり終盤情報が出そろったら突っ込んでいくので死ぬときは死ぬ・確実な60点より100点or0点KPするときの傾向・クライマックスまで死ぬんじゃない・なるべく苦しんでハッピーエンドにたどり着いてほしい

Take

 Take  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年04月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   6版のクトゥルフを中心にやっています。リアルでは基本GMをやっているので、ここではPL中心にやれたらいいなと思います。色んなシナリオやシステムのTRPGをやれたらと思います。

o0TTT0o

 o0TTT0o  最終更新 7ヶ月前  登録日 2022年05月03日  活動時間 20:00~01:30(平日)

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   o0TTT0o と申します(読みは「ティー」です)。よく、「Tさん」と呼ばれます。クトゥルフ神話TRPG(6版CoC)のオンラインセッションで、PLのみプレイしたことがあります。所有ルルブ(6版CoC)は、基本ルルブ、2010、2015です。レギュレーション「クトゥルフ神話TRPG6版」で特記なしの場合2015まで適用して作成します。やりたいシステム・CoC(6版)・エモクロアTRPG・サメTRPG・Kutulu何気ない会話程度なら良いのですが、RP重視は苦手です。RPを必要とするシーンやリアル説得・いいくるめ。その内容によって物語が左右されるシーン など。参加できるオンラインセッション(ボイスセッション)環境は、「Discord」と「ココフォリア」です。平日は20時以降で3~4時間程度のセッションであれば、参加できるかもしれません。セッションに参加する際は、オンセンの詳細C、いあきゃらのメモに、・ベース職業(基本ルルブ or 2010 or 2015)・職業(ベースと異なる名称の場合に追記)・新規or継続・選択可能技能xn:「取得技能名」「」「」・個人的技能xn:「取得技能名」「」「」・特徴表n・m(2015使用可の場合)・職業・年齢及び特徴によるステータス変動(必要と感じた項目は随時追加)を記載します。※新クトゥルフ神話TRPG(7版)のルルブは、6版に慣れてから読もうと思っているので、所持のみです。ほとんど読んでいません。プレイ回数:クトゥルフ神話TRPG:プレイ回数参照サメTRPG:5エモクロアTRPG:4KutuLu:1マギカロギア:0