さいスケさんの友達一覧

さいスケさんのお友達の一覧を表示します。

niwa

niwa  最終更新 1年前  登録日 2017年07月01日

  プレイ回数 17  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   niwaと申します。TRPG自体二年ほどブランクがあり、色々覚え直しているところです。以前はインセイン、シノビガミ、クトゥルフをよくやっていました。どうぞよろしくお願いします。

まんじゅう

まんじゅう  最終更新 1年前  登録日 2017年11月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして。まんじゅうです。動画を観てTRPGを知りました。シノビガミ、ピーカーブー、ウタカゼがやってみたいです。どれからルルブを買おうか悩んでいるので、初心者向けのものがこの中にあれば教えていただけると嬉しいです。オススメのマイナーシステムも教えて下さい。夏のボーナスが残っているので今ならルルブを買うことができます。よろしくお願いします。

まりひろ

 まりひろ  最終更新 6日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

d

d  最終更新 4時間前  登録日 2017年05月13日

  プレイ回数 262  GM回数 146  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGをやってみたいと思いつつ機会がなかったところ、ここに行き着きました。雑な名前に見えるけど今さら改名もないな、と思っているところ。確率とか一覧とかシナリオとか、色々置く場所。http://revofsky.harisen.jp/

Nサブ

 Nサブ  最終更新 5日前  登録日 2016年09月25日

  プレイ回数 9  GM回数 36  ボイチャ可   お誘い可   MGaAP、あるいはリボルビング・ランチャー、瞬光式徹甲榴弾(ダウン値1.4、83ダメージ、補正率70%)だよ。打ち切り7秒リロード、動き撃ち可能で三連射、誘導が強く一発ごとに銃口補正がかかり直し、掠れば打ち上げダウンで拘束時間が長いすごいやつだよ。重要な武装なのは間違いないけど、一番強いのはBM(2、90、65%)だよ。・北海道の未開の大地に住んでいる饅頭。火属性(短気で感激屋、弱気で涙もろい。火力はちょぼちょぼ)・TRPGで遊びたくなったらのぞきに来ています。卓を立てたり募集を眺めたりする饅頭。・日記を見て、素敵だなって思ったり、とても楽しそうだなって思ったり、その意見に賛成だ!って思ったり、陸軍としてはその意見に反対であるって思ったり、気持ちはわかるよって思ったり、ふざけんじゃねえよ俺にも一口よこせよって思ったりした時にいいねって押します。心が動かされたっていうとおおげさかもしれませんが、少なくとも悪い意味じゃあないよ。・オンセは色々不慣れなところもあると思いますが、よろしくお願いします。なにかありましたら気軽にどうぞ。スタンド能力はありません。Vガンはシャクティが意味不明すぎて視聴を諦めました。・ツイッターです。日程の調整など?に、よかったらどうぞ。 @TFTF_Nsb・とうとうボイセ環境を整えました。うおおん、これで俺は人間火力発電所だ。・近頃はゆうやけこやけとかウタカゼが主食。特にドラクルージュは初心者さん含めやりたい方のために積極的に立てていきたい所存。・セッション申請の際は、「ここが面白そう、好きです」などを一言添えて申請いただけると、こっそり選考有利になったりします。

レギュラス

 レギュラス  最終更新 1年前  登録日 2017年10月31日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGをしたくて始めた初心者ですが基本何でもOKですのでセッションに誘おうと思ってくださるのならぜひ誘ってください。                                              名前や画像が中二かもしれませんが好きな小説のキャラ名とそのキャラの変身?した姿に似ているから選んだのであまり気にしないでくださいお願いします(ーー゛)。

ぴかにゃー

ぴかにゃー  最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0

白銀のくま

 白銀のくま  最終更新 1年前  登録日 2017年11月03日  活動時間 週末夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG経験はほとんどない初心者です。リプレイ本、リプレイ動画をみてやりたくなり登録しました。いろいろ迷惑をかけるかとは思いますがご容赦ください。どうぞよろしくお願いします。只今、いろいろ立て込んでいて満足にログインできません

ぽん太@番頭

 ぽん太@番頭  最終更新 1日前  登録日 2016年06月08日  活動時間 土日祝日22時~25時

  プレイ回数 15  GM回数 29  ボイチャ可   お誘い不可   みなさま こんにちは。当SNSの管理をしております、ぽん太@番頭と申します。個人のサイトではありますが、がんばって(陰のほうから)盛り上げていきたいなと思っています。使っていてここを直してほしいとか、ここをこう変えてほしいとか、こんなのほしいなとか言っていただけると喜んで作業します。なのでご要望等あったら、ぜひトピックにカキコお願いします。m(..)mちなみにTRPGレベルは低いです。実経験は2016年3月からなので。ただし潜伏期間は長いのです。(、、;)若輩者ですが、どうぞよろしくお願いします。

どらごん

 どらごん  最終更新 1年前  登録日 2017年10月31日  活動時間 日によります

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   つい最近始めたばかりの初心者です!ファンタジーが好きで、剣と魔法の世界もいいですが、鯖と油臭い世界なんかも好きです。興味のあるTRPG はソードワールド、エンドブレイカー、ダークソウル、歯車の塔の探空士、クトゥルフ、シノビガミ、メタルガーディアンです。現在はソードワールドのルルブIとダークソウルTRPG のルルブしかありませんがよろしくお願いします!友達申請なんかも気軽にしてください!◇趣味イラスト、3DCG、ゲーム、アニメ、マンガ、ラノベ、テニス、歌、etc…◇好きなゲームポケモン、ダークソウル、グラブル、ポップン、FFCC(GC版)、ロードラ只々、楽しく遊びたいと思っているのでよろしくお願いします!