狐宵(こしょう)さんの友達一覧

狐宵(こしょう)さんのお友達の一覧を表示します。

えるろ

 えるろ  最終更新 5日前  登録日 2018年06月06日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   初めましてえるろと申します特に紹介することのない普通の男ですルーニーになりきれないつらいhttps://mobile.twitter.com/ganreon91最近Twitterなるものを始めました

ちまき

 ちまき  最終更新 1年前  登録日 2018年01月15日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 53  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、CoCをメインに遊ばせていただいているちまきです。初心者ですが、最近シナリオを書きたいがためにKPもちょく修行中です。気軽に声をかけていただけると大変嬉しいです。誘われるのも声かけられるのもおお喜びします!(社会人のため平日は遅くまで出来ませんが、可能な限り誘われればホイホイ着いてくスタイルです)https://mobile.twitter.com/chimaki_daTwitter貼っておきます。無言フォローリムーブご自由にですが、声かけていただけたら喜んでフォローしにいきます。TRPG専用アカなんて器用なことはできないので関係ないこともつぶやきます。【ハウスルールについて】●ダイスの振り直しは3回まで。個別でも全体でも自由ですが、合計3回まで。●能力値の入れ替え自由。ダイスを振り終わっても気に入らなかった場合、振り終わった最後の値でなら能力値の入れ替え可能です。●職業技能はルルブ通り。ルルブにない職業の場合は、その職業に自然な技能を選んで割り振ってください。●新規探索者の場合技能値は最大85まで。継続探索者で、今までの成長分がプラスされたことで85以上になったものはそのままでオッケーです。●ダイス判定をする時はKPの確認を取ってから。確認前に振ったものは無効とさせてください。●明確な宣言があれば、ダイス判定なしで情報開示あり。例…「机の裏を見ます」等。そこに情報がある場合ダイス判定なしで情報開示します。●クリティカル/ファンブルは各自管理。クリティカルは0〜4、ファンブルは96〜100とし、スペシャルは適用しません。クリティカル/ファンブルが出た場合は各自で記録していただき、シナリオ終了後に成長ロールを行います。●成長ロールについて。クリティカル/ファンブルは一回につき、判定なしで1d5を振って成長。成長出来ない技能(能力値、幸運など)でクリティカル/ファンブルした場合は、一回につき判定なしで1d3を振って任意の技能を成長させる。シナリオにクリア報酬がある場合はそれを適用し、ない場合はトゥルーエンドのみ1d10を振って任意の技能を成長させる。

Yuki(999.8)

 Yuki(999.8)  最終更新 5時間前  登録日 2017年06月10日  活動時間 夜19.20時以降から。

  プレイ回数 812  GM回数 60  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、Yukiと申します。主なプレイシステムは、CoCが8割、他ステラナイツ、ネクロニカ、インセイン、シノビガミetc...が2割程度。TRPG歴は5年とちょいくらいです。描写のNG云々は、ルルブで規制されてないTRPG内の表現なら基本的にどんな描写でもOK(ただし両者の理解が必要なモノ、描写の場合は確認をお願い致します)マイペースにゆったりと、ゆとりをもってプレイをモットーに。みんなで楽しく卓を囲めたらいいなぁと、ゆるゆるスタンスで卓に臨んでます。ご縁が合いましたら、どうぞよろしくお願い致します。・過去に参加したことのあるシナリオ一覧『蛮族だらけのnew would』『正気の街』『CCCC』『人生のリストラ ultimate』『進化の代償 ultimate』『友達切符』『Doll』『真紅の庭-CRIMSON DARDEN-』『絶望の孤島』『友達切符』『神秘を求めて』『You jest follow me』『天使の噂』『病院の慰霊祭』『これにていったんおしまい さて...あなたは続けますか?』『Brains in vats』『学校の階段シリーズ』『おかしなお菓子』『エンドロールに向かうまで』『蛇神さまのたたり』『純白の呼び声』『沼男は誰だ?(スワンプマンはだれだ?)』『明日へと続く扉』『正義を否定せよ』『グリッチ』『夢の中の電車』『強盗さんいらっしゃい』『ここで長く生きて』『Escape 地の下にて蠢くもの』『悪霊の家』『悪霊の家 アンリミテット(シノビガミスタイル)』『紅茶は如何ですか?』『電気椅子に花束を』『大阪を行くものたち』『かくれんぼ』『真理の代償』『台風の日に』『学校の階段シリーズ1シナリオ目』『西洋料理店山猫軒』『偽人生』『過去の過ち』『悪霊の家 怪物の居場所』『go for break』『薔薇の館』『首切り様』『黒猫を追いかけて』『セラエノ喫茶』『その記憶データを消しますか?』『未知のラーメンを求めて』『素晴らしい世界によろしく』『とある末路』『とあるシリーズ とある脱出の戦闘活劇』『混沌の褌~蛮族改め変態だらけの番外編~』『リセット』『思い出の社』『真夜中のバー』『パンドラの塔』『惑星【トロヤ】より愛を込めて』『嘘つきは誰だ?』『反抗期』『アリアドネの救済』『幸運の村』『厄介の忌み子』『童話 赤い靴による幻想』『人魚姫の涙』『花を生けてみよう!』『テストプレイシナリオ エクストリーム』『亜人ちゃんは人間になりたかった』『星の神話エンドロール』『命の哭き声』『オフィーリアの水槽』『Life goes on』『ハーベスト』『エレガンツァ』『シャンハトピア』『しろがねコーヒー』『雨の代理人』『”D”アーカムへの道』『星の神話エンドロール』『のうみそとおりみち』『アイにかえる無彩花』『月と硝煙のハーバリウム』『See you Letter』『忘れものの丘』『証明不在』『bye-byeSummer Days』『庭師は何を口遊む』『砂糖菓子七つ』『カーネーションは凛として枯れる』『つぎへ→つぎへ』『ヒプノセラピ井』『スーサイドデットメアリンク』『雪消の旅人』『ぼくらのシャングリラ、あの子のほうき星』『まれびとこぞりて』『テセウスの星船』『Dropout Despair』『ランタンの灯りは夜の明けない街に灯る』『やさしい朝をくださいね』『はじめまして』『実りの鈴の鳴る前に』『心願は清夏に』『困ったなぁ◯ったなぁ』『トブ老人』『アーティファクトをつくろう』『クトゥルフアリーナ』『魔法少女養成施設』『もう一人の自分』『幻想郷』『1984年の春』『冒涜的なアンフィティアトルム』『《万事異世界精通機関四時八時》〜よろずいせかいせいつうしすてむよじはちじ〜』『ZOIDS』『ビルゲンワースへようこそ!』『新世の歴史』『静止した夜』『新世界『καινούριο κόσμος』』『旧世界:末期『Memento mori』』『果てなき夢へ』『イセカイ探索者』そのほか打ち切り、記載もれシナリオなど。

久我

久我  最終更新 1年前  登録日 2017年01月17日  活動時間 仕事のない夜

  プレイ回数 6  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG大好きです。ロールプレーしながら会話するのとかワクワクします!楽しく仲良くプレイできる人となかよくなりたいです!!人が足りない時はお誘いください!飛んでゆきます!ボイセの方がどちらかと言えば好きです。GMもできますがPLが好きですあぁぁぁぁぁクトゥルフしたい!ロストも発狂も醍醐味だと思ってるのであがいてあがいて進んでいくのが好きです。死ぬときゃ死ぬ!!

まりひろ

 まりひろ  最終更新 8日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

いそがい

 いそがい  最終更新 6ヶ月前  登録日 2018年06月10日

  プレイ回数 33  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です!リプレイ動画を見て自分でも参加してみたいと思うようになりました。教えていただくことが多いと思いますが、どうか一緒にプレイしてくださいませ。

まおー

まおー  最終更新 6ヶ月前  登録日 2017年05月21日  活動時間 水金土日の夜

  プレイ回数 29  GM回数 44  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、オンセどころかオフセもおぼつかない者です。シナリオ書いて、テストプレイばかり回してます。基本的にはクトゥルフのKPメインでやらせて頂いています、PLは多システムでたまにやります。プレイ回数数えるの最近辞めてます。基本的なレギュレーション・ボイセのツールはdiscordを使用します。・1~05をクリティカル、96~00をファンブル、スペシャルは扱いません。・心理学ロールは公開とし、PLに振っていただきます。・セッション終了後の成長ロールは、成功した技能から一つ選んで行っていただきます。「SAN値ゼロ探索者ハウスルール」・通常の人間が持っているモラル(殺人に対する忌避感など)が存在しません。しかし、所属する所により、それに従う行動を取るため、一見すると正気があるように見えるかもしれません。以下のような特徴が部分的に見受けられます。(自己中心性・自己価値の誇大的な感覚、衝動性、狡猾さ・正直さの欠如、良心の呵責あるいは罪悪感の欠如、情緒の深みや感情の欠如、無神経・共感の欠如、自分の行動に対する責任を受け入れることができない、寄生虫的な生活様式、多種類の犯罪行為、短気・行動のコントロールの欠如)・全てのSAN値チェックは自動失敗し、SAN値はマイナスへ向かいます。・通常の狂気判定と同じように、一時的狂気と不定の狂気を発症します。・クトゥルフ神話技能に関わらず、POW×5の値をSAN値のマイナス下限とします。・下限まで行ったら楽しみにしてください。・SAN値が回復した場合、SAN値は加算されますが、ゼロ以上には行きません。

のえる

 のえる  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年10月28日  活動時間 夜:21時または22時から(約3時間~)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   初めまして、のえるです。 Cocを中心に遊んでます。(2016年10月〜)現在温泉SNSでのセッション募集及び参加は受け付けておりません。【プレイ環境】通話:主にDiscord。会場:ココフォリア(PC推奨)【Twitter】のえる:https://twitter.com/xxn0e1xx

黒町

 黒町  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年02月18日  活動時間 不定期

  プレイ回数 17  GM回数 41  ボイチャ可   お誘い可   初めまして!動画でクトゥルフを知り周回するにつれて自分でもプレイしてみたいと思いオンセンに参戦!少しはクトゥルフに慣れたといいな!(`・ω・´)ルールブックと動画で日夜勉強してますが色々教えていただけると嬉しいです!好きな技能は『心理学』と『キック』です!セッションでの座右の銘は「絶対に死にたくない!」です!あと皆で協力して危機を脱出するプレイが大好きです!こんな私ですがよろしくお願いします。少しずつGM始めました!徐々に増えたらいいな!※当卓はシナリオ順守、雰囲気重視となっております。(大事!!!)※当卓でクトゥルフキャラシート作成の際、技能値の計算は基本ルルブ6版でも2010、2015サプリのものでも構いません。7版はシナリオで指定されていない限り対象外といたします。※過度なルーニープレイ、ワンマンプレイ、他のPLを道連れにするような狂ったプレイはおやめください。※度を越えた暴力やごり押し、正当な理由のないPVPは固く禁じていますのでお願い致します。※独りよがり、他のPCを押し切っての勝手な行動はせず、皆で協力して危機を乗り越えましょう。※KPはロストが苦手なので、できる限りの恩情は出します。ですがセッションの障害になるような行動をした、もしくは他のPLやPCに迷惑をかけた方には慈悲を与えないのでご了承ください。~回せるセッション~・揺らぎの文末【約5時間】・死にたがり電車【約2時間30分】・蠢く島【約18時間】・DDG【約3時間】・仰天遊戯!【約3時間】・リボルバー【約4時間】・人魚姫の物語【約3時間】・カーネーションは凛として枯れる【約14時間】・首吊りアパート【約3時間】・血は歯車のように【約4時間】・Tili Tili Bom【約3時間】・チヨちゃんは箱入り娘【約3時間】・生命の知識【約10時間】・恋神様の宿【約5時間30分】・夢より来る【約5時間】・クイーンズゲーム【約5時間】・Hallow World【約5時間】・残夏に啼く【約6時間】・ホワイトブラッククリスマス【約6時間】・籠【約5時間】・となりのとばり【約7時間】・星の神話エンドロール【約8時間】・エンドロールを君と共に【約4時間】・まれびとこぞりて【約4時間】・ワンルーム・ディスコン【約9時間】

かまやん

 かまやん  最終更新 11日前  登録日 2018年05月17日  活動時間 休み不定期 夜OK

  プレイ回数 32  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可    セッションが終わった後に語られなかった裏話や真相を聞くのがとても好きです。 シリアスなRPはかなり苦手なのでシリアスなシーンに遭遇すると空気になりす。 皆でアホみたいに笑いあって楽しめるセッションができると最高です。