にゃこたさんの友達一覧

にゃこたさんのお友達の一覧を表示します。

o0TTT0o

 o0TTT0o  最終更新 7ヶ月前  登録日 2022年05月03日  活動時間 20:00~01:30(平日)

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   o0TTT0o と申します(読みは「ティー」です)。よく、「Tさん」と呼ばれます。クトゥルフ神話TRPG(6版CoC)のオンラインセッションで、PLのみプレイしたことがあります。所有ルルブ(6版CoC)は、基本ルルブ、2010、2015です。レギュレーション「クトゥルフ神話TRPG6版」で特記なしの場合2015まで適用して作成します。やりたいシステム・CoC(6版)・エモクロアTRPG・サメTRPG・Kutulu何気ない会話程度なら良いのですが、RP重視は苦手です。RPを必要とするシーンやリアル説得・いいくるめ。その内容によって物語が左右されるシーン など。参加できるオンラインセッション(ボイスセッション)環境は、「Discord」と「ココフォリア」です。平日は20時以降で3~4時間程度のセッションであれば、参加できるかもしれません。セッションに参加する際は、オンセンの詳細C、いあきゃらのメモに、・ベース職業(基本ルルブ or 2010 or 2015)・職業(ベースと異なる名称の場合に追記)・新規or継続・選択可能技能xn:「取得技能名」「」「」・個人的技能xn:「取得技能名」「」「」・特徴表n・m(2015使用可の場合)・職業・年齢及び特徴によるステータス変動(必要と感じた項目は随時追加)を記載します。※新クトゥルフ神話TRPG(7版)のルルブは、6版に慣れてから読もうと思っているので、所持のみです。ほとんど読んでいません。プレイ回数:クトゥルフ神話TRPG:プレイ回数参照サメTRPG:5エモクロアTRPG:4KutuLu:1マギカロギア:0

ましろ🐕

 ましろ🐕  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年04月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。ご迷惑をお掛けしないように気をつけつつ、全力で楽しみたいと思います。主にCoCとエモクロア、最近はKutuluで遊んでいます。トリロジーのお三方のシナリオが大好きです。

トモッチ

 トモッチ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2022年03月15日  活動時間 土・日・祝日

  プレイ回数 41  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   身内でCoc6版のGMを数回やっているのですが、別の場所でPLとしてもセッションをやってみたいと思って登録してみました。Cocは6版しか持ってないので、近いうちに7版も買う予定です。Cocの他に、ダブルクロスとネクロニカもやってみたいと思ってます。以下ハウスルール※あくまでも目安であり、状況に応じて変更することもあるかと思います。【探索者作成について】能力値が気に入らない場合、以下の3つの中から1つ選択して作成しなおす事が出来る。EDUの範囲は「3~21」ポイント。STR、CON、SIZ、INT、POW、DEX、APPの範囲は「3~18」ポイント。1.追加で2回全体振り直しを行い、そのうち1回の能力値を選択する。2.8つの能力値を任意に入れ替える。3.任意の能力値から3ポイント他の能力値へ移す事が出来る。この移動は3回まで。【技能の上限について】技能の上限は85とします。ステータス系は上限90とします。例1)EDU:21の場合知識:99(105)→セッション中は、90に引き下げる。母国語:99(105)→セッション中は、85に引き下げる。例2)EDU:17の場合母国語:85ポイントを振ることができない。継続等の場合で上限を超える場合は一時的に技能値を上限まで下げていただき、セッション後戻してください。【技能判定における「クリティカル・スペシャル・ファンブル」について】1~5はクリティカル、96~100はファンブルとして扱い、スペシャルは適用しない。SANチェック、一時的発狂のアイデアロールについてはクリティカル・ファンブルは適用しない。【成長について】セッション中の「初期値成功」「クリティカル」「ファンブル」時、その技能に対して成長チェックを付けてください。また、「クリティカル」「ファンブル」は出た数だけ成長ロールできますので、回数も記録してください。初期値成功は、2回以上の成功(クリティカルを除く)しても1回としてカウントします。上限を引き下げた技能については、元の値で成長判定をして下さい。セッション後、チェック付けた技能の回数分1d100を振り、成功した場合は1d3、失敗した場合は1d10成長するものとします。アイデア等のステータス系、SANチェックのクリティカル・ファンブルについては任意の技能を成長してください。例)①Pt振分技能:「成功→クリティカル」の場合、1回②初期値技能(同技能):「成功→クリティカル」の場合、2回③初期値技能(同技能):「クリティカル→成功」の場合、2回④初期値技能(同技能):「ファンブル→成功」の場合、2回【戦闘について】・「攻撃」「回避」「受け流し」はそれぞれ1ラウンドに1回ずつ出来るものとする。・マーシャルアーツ、武道について50%を上限とし、推奨に戦闘技能があるシナリオについては別途上限を設けます。・銃火器について⇒戦闘発生時において、射撃準備が出来ている場合は先制射撃をすることが出来る。複数いる場合はDEX順。射撃回数が2~3回ある場合、「先制射撃DEX→通常DEX→DEXの半分」の順番で1発ずつ、射撃回数に応じて撃てるものとします。例1)射撃準備が出来ていて、射撃回数が2回の場合  先制射撃で1発→通常DEXで1発例2)射撃準備が出来ておらず、射撃回数が2回の場合  通常DEXで1発→DEXの半分で1発・貫通ルールについては適用しない。・「庇う」についてDEX×5のロールに成功すれば庇えるものとします。庇う場合は回避不可、受け流しは可能です。・「ディレイ」についてディレイ宣言をする事で順番を最後に回す事出来るものとします。【治療について】「医学」に成功、もしくは救急セットがある場合使用を宣言する事で以下のどちらかを選択し、「応急手当」に補正をかける事が出来る。1.「応急手当」の成功率+30%2.「応急手当」の回復量に+2の固定値追加【不定の狂気・精神分析について】・「心理学」をオープンで振り、成功した場合は精神分析の成功率+20%の補正をつける事が出来る。・戦闘中の精神分析は1ラウンドかかるものとする。・精神分析(物理)について受けた者のPOW×5に成功したら回復するものとする。DBは任意。・不定の狂気について精神分析に成功した場合、そのセッション中は回復するものする。 【その他】基本的にゆる~く参加者が楽しく出来ればいいなぁと思っています。あんまりカッチリ決めるのは得意ではなく、抜けている部分も多いので生暖かい目で見守って頂けると幸いです。

りば

りば  最終更新 1年前  登録日 2022年03月07日  活動時間 基本土日祝、時々平日

  プレイ回数 20  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフを4年(ブランクが多いですが)くらいやっていますが、いつまでも初心者です。身内のゆるさかつ、合言葉はハウスルールで遊んでいたため、間違っていたときは優しく指摘してくださるとありがたいです。元々オフセではじめたため、ボイセは不慣れな部分があります。ココフォリアとdiscordは基本的な使用はできますが、暖かく見守ってください。タイピングが遅いので、ボイセのみの参加とさせていただきます。平日夜も日付けを跨がなければ、1.2時間でしたらセッション可能です。女性PCを作ることが多いです。キャラシをねりねりするのが好きです。立ち絵はピクルーをよく利用します。楽しくセッションしたいため、言い方のキツい方、自分本位な方、ルルブ絶対主義の方とは合わないと思います。崩壊しない程度であれば、ガバもハウスルールとして楽しんでいきたいです。(自分がKPやる時はゆるゆるです)みんなで楽しくセッションできるのが一番だと思います。同卓した方はよろしくお願いします!

さかぜ

さかぜ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2020年05月10日  活動時間 平日20時前後~/土日は不定期

  プレイ回数 20  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG(6版)中心、時々マダミス、謎解きゲームを遊んでいます。RPもKPも永遠の初心者で至らない点があると思いますが、同卓の際はどうぞよろしくお願いいたします。好みのシナリオ傾向や回せるシナリオ、回りたいシナリオなどはprofcardにありますのでご興味のある方はお声がけください。遊び始めたor遊んでみたいシステム:新クトゥルフ神話TRPG(7版)、エモクロアTRPG、ダブルクロス、ザ・ループTRPG、ブラインド・ミトスRPG、アニマアニムス、ファントミズム【通過済みシナリオ、回せるシナリオなど】https://profcard.info/u/a6xAnPdUMHZgNNwByUFI1XyMEdv1

 みつを

  みつを  最終更新 3時間前  登録日 2020年04月24日

  プレイ回数 26  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ少しずつやっていきたいと思います。RP崩壊気味ですが、やっていけるようになりたい…どうぞよろしくお願いします!

Tottis

 Tottis  最終更新 5時間前  登録日 2021年12月25日  活動時間 夕方以降

  プレイ回数 109  GM回数 53  ボイチャ可   お誘い可   2021年12月からオンセを始めた新参です。オンラインとはいえ対人で行うゲームですので失礼がないように極力心がけるつもりです。友達申請は気軽にどうぞ。・クトゥルフ神話TRPGのKP「腐肉喰らいの部屋」 (九畝くぜ様作)「偽史蛇神伝」 (九畝くぜ様作)「殺骸島事件」 (九畝くぜ様作)「星辰正しき後」(九畝くぜ様作)「声なき呼び声」(九畝くぜ様作)「板挟みの館」 ( 酔っ払い卓様作)「穴あき空の旅」  (コウノスケ様作)「霧に浮かぶ都市」 ( 内山靖二郎様作)「神隠し」 ( マリコロ様作)「鬼哭村」 (宇留田小人様作)「揺れる大地」 (宇留田小人様作)「遭難者C」 (文町様作)「しね!花粉」 (つきのふね様作)「空飛ぶ棺桶は死人と踊る」 (文町様作)・新クトゥルフのKP「コーヒー一杯分の恐怖」(内山靖二郎様作)「初陽死霊」 (九畝くぜ様作)「王湊怪廻記」(九畝くぜ様作)・エモクロアのDL「新約・きさらぎ駅」 (まだら牛様作)「一人ノ降霊」  (九畝くぜ様作)「狂ノ臨時放送」 (九畝くぜ様作)「父と子と悪霊」 (九畝くぜ様作)「赤衣の怪」 (九畝くぜ様作)「キブンゼ」 (ねこずし卓様作)「大悪党地獄ヶ原斬人」(しまどりる様作)・インセインGM「烏有館事件」(ともけー様作)「絶望スカイハイ」「母なる地球への距離」・マダミスGM「深層記憶探偵」(セカンドステラ様作)「箱庭の観測者様へ」(ひろゆ~様作)「それでも世界と踊りたい」 (人見圷様作)・KutuluGM「海の棲む箱」・自作シナリオ「紺碧に沈むニライカナイ」(CoC6)「次元の狭間のコンフリクト」 (CoC6)「巡る正邪の仔~陸奥の離宮は七彩に染まる~」(CoC6)「Star buddies Align」(CoC6)「三次元からのシグナル」(エモクロア)「世界滅亡3分前!?探索者よ!恥を捨てろ!!」(CoC6)「足曳女」(エモクロア)プロフ画像はPicrewの「俺たちの異形頭」。

くろたまご

 くろたまご  最終更新 7日前  登録日 2020年11月24日

  プレイ回数 178  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   プロフィール画像はPicrewのキャラメイク[@niseo]さんで作成しました登録したものの中々セッションに参加する勇気が持てなくて一年もまごついて2021/11頃から活動開始しました。なんだか引っ張っていくキャラが多かったのでこれからは他のPLさんがのびのびとRP出来るように頑張っていきたいと思います。最近は日程が愚かなのとお誘いが多くてオンセンであんまり参加できてないなー雑食でなんでも美味しくいただきながらきちんと協力したりロールプレイもしっかりするタイプだと思っておりますのでよろしくお願いします。

ねくと

 ねくと  最終更新 12日前  登録日 2018年09月17日  活動時間 13:00〜26:00

  プレイ回数 40  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   どうも、ねくとです。6版クトゥルフを中心に回したり回ったりしています!タイピングが亀なのでおそらくボイセしかできませんが、それでもよければ同卓させていただけると嬉しいです。PLもKPもまだまだ練習中ですが、よろしくお願いします!最近マーダーミステリーも始めました!【KP経験あり】6版CoC・ネームレス・カルト(もすい。様作)・エルズ・コール(もすい。様作)・ア・ピースフルワールド(団長様作)・ピース・メイカー(もすい。様作)・コード・メイカー(もすい。様作)・星の吸血鬼にさよならを(もすい。様作)・Fw:死人に口あり(風切様作)・蕎麦屋・オブ・ザ・デッド(ファミチキ様作)・The Tempest(ファミチキ様作)・ごりらぎ駅(ガッkoya様作)・赤いろうそく(知野様作)・キルキルイキル(〇助様作)・「先生」(つきのわむく様作)・すみません、よくわかりません(烏口くろの様、秋内夕介様作)・激突!コズミックウェディングvsビッグバンブライド(すずき様作)マダミス・夢ノ棺ノ時間ドロボウ(とりえもすたぶ様作)・宇宙船ニル・ノート号の残響(とりえもすたぶ様作)・カミガミノヤカタ(とりえもすたぶ様作)・くちなしのきみへ(Alpha様作)

のいち

のいち  最終更新 6ヶ月前  登録日 2022年03月08日  活動時間 平日:時々、週末:○

  プレイ回数 19  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。超超超引っ込み思案の人見知りです。 TRPGは元々見る専。現在RPと対人スキルを練習中。キャラの設定をつくるのが好きです。クトゥルフ7版やりたい。目標:シナリオをつくって回せるようになる!至らないところばっかりでご迷惑をお掛けすると思いますが、よろしくお願いします。