USUIさんの友達一覧

USUIさんのお友達の一覧を表示します。

田中

田中  最終更新 18日前  登録日 2017年04月15日  活動時間 PM7:00〜PM11:00

  プレイ回数 10  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   自キャラ大好きな人。生来の性格ゆえ主役キャラができない。セッション中はハイになる。自分に筋の通ったシナリオが書ける気がしないので、誰か書いたシナリオの成り損ないを発想力とかで継いで接いで無念を晴らしてほしい(強欲の化身のような発言)後、SCP‐230とSCP‐036‐JP、SCP-3127は流行って欲しい。追伸:SCP-3000-EXも好きです

斧を使う山賊

 斧を使う山賊  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年08月06日  活動時間 深夜と日曜

  プレイ回数 9  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   温泉会場をつかって、ゴブリンスレイヤーTRPGで、回してほしいシナリオが有れば、お申し付けください。シナリオ作成もしています。「子供の捜索依頼」6時間「己の体の元は何か」4時間「音信不通の街の調査」6時間「街に迫る影」3時間「道を塞ぐもの」4時間「常春の森の果実」6時間●簡易的な自己紹介プレイスタイルの大分類は物語重視型です。最近はやらかし屋にも。。。・キャラ自分がどんなキャラクターを作成するのを好むのか?【役割】ヒロインや、ライバルなどではない脇役【好きな構成】タンクやサポートの特化型、また、非戦闘員【強さ】自分一人では、まったく強くない程度がちょうどいい・PLプレイヤーとしては、どういった行動をするのか?【行動決定】キャラ視点の行動決定ではなく、プレイヤー視点の行動決定が多い【ロールプレイ】キャラによって話し方や声を変えたり、描写を細かくすることによって、自分の像を相手にとらえてもらえるようにしている【シナリオ攻略】そこまで、完璧な勝ちとかにはこだわっていないが、周りのPL達が望む攻略をする。・GMゲームマスターとしては、どういった行動をするのか。【指針】PL全員が楽しめることをモットーに、PL達のやりたいことを理解し、可能な限りの実現を目指している。【シナリオ管理】基本的に、PL達がそのシナリオでやりたいことしてもらうため、シナリオブレイクもありえる。そのため、長考などにも陥るため、時間管理のためにNPCを用意しているのがほとんど。【ルール】基本的には、面白そうな提案だったりとか、キャラの状態に矛盾しているなどであれば、ルール外の行動も許容する。そのため、口プロレスに弱い傾向・セッションセッション中はどういった行動をするのか?【積極性】ほかの人が積極的な場合は、まったくなにもしないが、ほかのプレイヤーが消極的な場合と、長考に陥った場合は積極的に行動をする【意思決定】ソロシーンであれば脳死で意思決定をするが、ほかの人に意思決定を任せるのがほとんど、長考に陥った場合は選択枝などを提案する。それでも、長考が続く場合は、すべて、同じ価値とみなし、サイコロ神に運命を託す。【ガヤ】すんごい好き、だけど、オンせだとすごい邪魔なのよね。。。だから、ガヤ(個人的なつっこみや、ロールプレイに対しての抑えきれない思い)はチャットに打ち込むか、NPCとして、ロールプレイに参加してやりたい。【アドリブ】基本は脳死でアドリブにかえす感じなので、難しいアドリブは厳しめ

ポール・ブリッツ

 ポール・ブリッツ  最終更新 1時間前  登録日 2017年04月28日  活動時間 19:00~23:00

  プレイ回数 124  GM回数 393  ボイチャ可   お誘い可   世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」ちよ「私のは押したのに……」最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」

ロウゲツ

 ロウゲツ  最終更新 1時間前  登録日 2019年06月13日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   シナリオ創作中。一番の敵は機械オンチな自分なり。

タタリ

 タタリ  最終更新 17時間前  登録日 2016年07月01日  活動時間 平日:夜 休日:一日中

  プレイ回数 70  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者のべらぼうゲーマー。ゲラなのでボイチャのさいは注意。

モール中尉

モール中尉  最終更新 10日前  登録日 2018年11月10日  活動時間 22時から~2時まで

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   流浪のTRPGプレイヤー。狡猾な狂人を好む傭兵派。PL間で求むものは連携。私は主張するよ。私は応答を求めるよ。返答なき暗黙は肯定と取るよ。中身はアホなので推理系は忌避する。脳筋スタイル好き、単純脳。人外大好き、人間は不完全故に。端的にPLの傾向を言い表せば二極思考のコレクター狂人(1か0か、ガラクタ執着、狂気を追い求めて)。PC戦略で満たしたいもの、装備≧性能>戦術(鉄の鎧(胴だけの装備)一着より皮装備(全身)一式揃えたい派)。追求したいもの:ロマン/愉しみ/狂気。TRPGで求める物:報酬と心の悦び/狂気。許容出来ない物事:無報酬/侮辱されること(殺意は隣にある)。プレイスタイル。TRPGとはRP(ロールプレイ)であるという考えが前提。なので出来る限りPCとしての行動と発言を行う事を重視。メタ的な都合上の行動はPLとして発言する事を重視。性能や戦略はあまり重視しないがキャラクター性は重視する。PLの言動とかプレイング。理想ヒャッハー!お前は死肉の塊だぁー!後方から芋砂するのたのちィィ!!現実あっこれだと味方さん死んじゃうんで一旦退却しましょう、あぁ私が前衛で盾役やりますよ、その方が効率的ですし、はい。普段は遊んでばかりいるが役割が投げられたらそちらを重視する。統合的には初心者以上に成れても上級者には為れない中級者気質。PCの傾向は、人を処分するのは好きだし冷酷でもあるが、話せば理解と交渉は出来るタイプだと思うよ。PLは陽気な時と冷徹な時が混在しているよ。笑いながら処理に行くタイプだね。基本的に敵とかに対する反応はね、生かすか生かさないかで言えば生かして帰したくない派だよ。他者の価値とは本質的に利益になるか否かだよ。だから役に立たないNPCは積極的に死地へ追い込む派だよ。PLの弱点不測の事態に激弱だよ。頭が真っ白になるタイプ。想定外の事に出くわした時点でかなりの無能になるよ。反応速度がナメクジになるからほっといて先に進めてね。タイピング檄遅タイプ。セリフや判定ダイスを予め書いておく派。なので書いてない範囲の処理能力が極端に落ちる。シングルタスク型、並行作業出来ないタイプ。ダイス振る時とか値弄ってると入力用ワードパット見てるので、文章の流れぶった切っちゃう感じの入力を多々してしまう。直接入力だと速度重視で誤字多発癖有り。PLの欠点私の気性は短気だよ、カッとやっちゃうけどスッと熱も冷めるタイプだよ(でも相手に非がある内容だと和解しない限り絶対に忘れないよ)。私はPL優先で気遣いしたい派だけれど、PCの扱いがぞんざいで結局信用されにくい、不和が起こりやすい空回り&単純不器用型。PLとPCは完全に分けて見ているけれども対応が乖離し過ぎなのかもしれない。自分なりに気遣うけど相手の感情をその場で思考出来ないタイプ、相手の気持ちを後から文字起こしして見返しても推し量れない。他人の視点に立てないので、私の人間性を予め提示しておく事で自衛を促します。会話するより言葉を提示して置く事に比重を置くタイプなので、雑談枠ではどうでもいい事をTwitterレベルで話し続ける癖が在るよ。PLの利点優しいよ。感情の切り替えが早いよ。敵に対して憐れみを持たないよ。自分が仲間として命を張った相手でも自分の味方じゃなくなったら即始末出来るよ。PLが重視するものとしては契約/約束だね。悪魔でも契約は守るんだからね。重要なのは誠実さだよね、何者にも替え難いもの。ちなみに私は嘘を吐かないよ、その代わり言ったことはどうあれ心意だよ。信条としては話し合うことを心掛けているよ。人の優しさと自分の良心を信じたいと思ってるよ、でも話してもらえない相手には苛烈かもしれないね。私の頭はいつもどこか片隅で希望を持ち続けている、きっと皆分かり合える事を。羊の肉を与えられた鶏になったとしても唯々啄み続ける羽目になってもそれでも性善説を夢見てる。割とアレな感じのキャラばっか作るけど、PLは別に自己中ではないと思うよ。むしろ常識人だと自負しているよ。日頃まともだから反動的に狂気に身を投じたいんだね。プレイしたいTRPGの傾向命の獲り合いと略奪があるタイプ。自分が奪い取る感覚が欲しい。他人の暴虐は反吐が出るので見たくはない。人が死んでいくのが見たいのであって人が殺される様を見せられたくない。皆が笑顔で殺し合える様な平和な殺し愛の世界を望む。プレイしたくないTRPGの傾向ほのぼの・平和系。可愛いものを見ると心が苦しくなる。リアルアイデア必須タイプ。脳死で殴れないのは面倒くさい。自由意志という自由度が全く無い選択をさせる物語型。善行や露悪を指図したり強制的にPCを改変する理不尽を与えたり、行動を抑制し抗う事を許さずPLに介入させない物事全判。持論TRPGに於ける自由とはPL自身による自身のPCに対する介入権である。そして自身のPCとはPL自身の侵犯される事を許さない独立権である。これはGMも同じであり、GMの場合はシナリオを世界として当て嵌める。PLはGMの世界を改変してはならず、GMもまたPLの世界を改変してはならない。双方の交わる接点のみが物語の舞台として機能するからである。自説TRPGはRP(ロールプレイ)、役割に沿った演技を楽しむゲーム。劇場において観客が役者に求める者は全て演技。参加者は全て役者だ、劇が愉しめれば何だっていいんだ。仮面舞踏会の踊り手達は誰もが何者でも無い。だからこそ私は唯々踊り続けたい。所持ルルブクトゥルフ神話TRPGソード・ワールドメタリックガーディアンRPGネクロニカサタスペ (特記:サタスペ リプレイ ダボラ 虎と宝とうろんな奴ら 有)ケダモノオペラシノビガミ。気になるルルブ。コロシヤサバイブhttps://booth.pm/ja/items/3752488拠点防衛TRPGゾンビラインhttps://yuugakugei.com/zombiline/余談INTP-A / INTP-T型の性格https://www.16personalities.com/ja/intp%E5%9E%8B%E3%81%AE%E6%80%A7%E6%A0%BC最近の推し作品:ちいかわ・もぐらコロッケ。最近の感情-会話は無意味である-必要としているのは結局、孤独が唯一の聴衆だった。https://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wiki/Old_Lady

coal

 coal  最終更新 1年前  登録日 2019年10月16日  活動時間 まばら 基本20:00~

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内卓は結構やったことありますが他はほぼないので気になるところがあったら遠慮なく指摘してください

セス

セス  最終更新 2時間前  登録日 2018年01月08日  活動時間 土日祝14〜23時位

  プレイ回数 262  GM回数 122  ボイチャ可   お誘い可   どうも、セスです。2019年末頃からプレイ環境を卓上からオンラインへ移行して、OGL準拠系TRPG商品群を主にキャンペーンで遊んでいます。余暇の趣味の娯楽の一つとしてTRPGを、「実際に遊んで愉しむカジュアル=普段着プレイヤーさん」 上のカジュアルの意味の説明としては、「これも最初に誤解されないようにお伝えしますが、 笑いのツボは人それぞれです。、 かつ、ネット空間だとお互いの顔を直に見るなどの直接的な対面などの経験とは全く異なります。 なので、色々なチャットやセッション中などでは、セスも含めて皆さんが笑うところは違うと想定してます。 そこで最初に誤解されないように、皆様にお伝えしおきますが、 それらすべての笑いには全く悪意は無い、逆に善意的な笑いであるとの前提でご了解をお願いします」という感じですwほんにこれwhttps://x.com/yabumoto610/status/1715508820276064470?s=202023/10/13 [TRPG][セッション] 娯楽=エンターテイメント #1https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169717748224 落語的にこんな感じの笑いwhttps://www.youtube.com/watch?v=057r5frXQVY 上記のことをよーくご理解、ご了解の上で、参加募集枠割れの時とか、セスのここTRPGオンラインセッションSNSのスケジュール=◯ならば、お気軽に声掛けしてください!(こちらの準備が物理的に可能な限りは遊びたいです!)モットーMotto1 Easy Go! Easy Come!! The Show Must Go On!!! 百聞は一見に如かず! 百見は一遊に如かず!!https://www.youtube.com/watch?v=nmr_ij-zF0U2 どんな時でも、心の中に、夢と希望とユーモアと笑いを!3 すべての世界は、物語で出来ている。以下、TRPGを遊ぶ上での御託兼覚書TRPGとは、「参加者全員でお話をし合う遊び」です(異論は認めるw)2023/03/31 [TRPG] 2023年3月 オンライン活動全般丸5年のまとめと振り返りhttps://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_1680227964452022/09/12 [TRPG] 冒険Adventureと探検Explorationと挑戦Challengeとhttps://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_1662914812212023/07/15 [TRPG] 2021年12月〜2023年6月Twitch Live配信まとめと振り返り 総括https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168939357401TRPGセッションを遊ぶ上での前提認識2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628元々まだまだ卓上もオンセも、TRPGセッションを簡易に遊べるレベルでは到底無い(走召糸色木亥火暴)(色々なTRPG作品傾向ごとの物語背景とキャラクターRPの理解、ゲームシステム=キャラクタールールや行為判定などなどの理解が必須www)卓上よりもオンセの方が、場所と時間的には遊ぶには便利だぁ!(但し準備はほぼ同じwww)(注 卓上は物理的なキャラシーやマップ、ミニチュアなどの前準備、オンセは電子的なオンラインセッションツールの使用法やデジタル画像やチャットなどの使用法の習得などと準備の内容に如何せん相違はある)という認識でFAですねwww オンラインセッションは、もっとカジュアルに、お互いに暇な時間が合った時に気楽にPC作成や既にあるPCs/NPCsで模擬戦、突発の単発やショートセッション、キャンペーンの導入やフックのセッションなどを、その時に遊べる人たちだけででも楽しく遊んで行けば良い! のだと分かりましたw TRPGオンセ参加とか環境とかについて。2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_1705751468152024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめhttps://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859マスターも含めた全体的なプレイスタイルは、「料理に例えると中辛から大辛」(カジュアルなのでカレー系?とかのスパイシー料理でしょうかwww)です。マスターセスとしてのマスタリングスタンス1 PCs/NPCsの数だけ物語があります!2 基本、判定はオープンダイス振り!3 神/神々はサイコロを振る! 基本的なプレイスタイルは、「公式ルール再現委員会でもルール研究会とかでも、 なんでも無いので、 社会人の余暇を過ごす娯楽の一つとして、 みんなで一緒にワイワイと、 TRPGキャンペーンセッションを、 実際に遊んで楽しみたいだけ」ですwww2024/01/01 [オンセンSNS] 2024年の抱負https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_1704098047482024/04/10 [TRPG] TRPG作品の安定度 その1https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171268051287#TRPG #ORC #PathFinder2eR #パスファインダーtrpg以下、ガイド=GMセスでのキャンペーンセッション参加者様募集中!2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定!https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_1709152832242023/11/14 [オンセン活動][マスターセス] 第17クール立卓予定!https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169988894710参加レギュレーション基本的にはOGL系なので、「すべてのルール内容などは、 ウェブで公開されてます」ので、ルールブックなどの所有は一切不要!TRPG経験不問、 初見の方でも大歓迎! 非参加者固定制なので好きな時に参加OK!見学でもお試しの一見さん(どこぞの料亭とかじゃないですし)でも全く問題は無し!皆様のご参加をお待ちしてます!以下は、現時点でここTRPGオンラインセッションSNSで遊んでいることの紹介とまとめ!2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_1705333340332024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424・キャンペーン遊んでいるTRPG作品一覧米国Paizo社さんPathfinder 1ePathfinder 2e米国Onyx Path Publishing社さんパグマイアTRPGマウ連合君主国TRPGパイレーツ オブ パグマイア米国Wizards of the Coast社さんOGL5e2023/06/26 [OGL][5e][自由砦CP] まとめと振り返り#1〜#5 まとめ!https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168775400758冒険企画局版歯車の塔と探空士ブレイ回数とGM回数は、現状として、「このオンセンSNSとDiscord」だけのオンラインで遊んだ回数のみ集計してます。(参加申請した履歴の数と合計が合わないのは、 ひとつの参加申請で複数回セッションを遊んでいるケースが あるからです)2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539コミュニティー参加者募集中![OGL][StarFinder 1e]https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu166893090180[OGL][PathFInder 2e]https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu161473115022[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050a World of the Grand Gears冒険者企画版歯車の塔と探空士二次創作https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu164575951035投票募集中!一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159711358633・[d20][PF2][GM Seth]全36共有PCs/NPCsのまとめ 2020年前半 277/317https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159187149713宜しくお願い申し上げます。

銀一

 銀一  最終更新 6時間前  登録日 2017年09月08日  活動時間 19:00~1:00

  プレイ回数 40  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可