トリスバリーヌオさんの友達一覧
トリスバリーヌオさんのお友達の一覧を表示します。
♀ ミラクルコッペパン 10ヶ月前 2023年12月26日 | |
3 0 可 可 ほぼ経験なしな初心者のミラクルコッペパンです。精一杯頑張ります。 |
♂ keisuke 1ヶ月前 2023年08月26日 | |
9 0 可 可 経験の浅い未熟者ですがどうぞよろしくお願いします。おもにクトゥルフ神話TRPGの7版をプレイしています。KPにも興味があるため近いうちにチャレンジしようと考えています。以下は自分がCOC7版のGMをする際のハウスルールです。=====================================◆キャラクター作成に関するルール・能力値の全体リロールは何度でも可能。・個別での能力値リロールや能力値の入れ替えは良識の範囲内で可能とする。・幸運については、個別でのリロールは不可とする。・新規探索者作成時の技能値の上限は95とする。・継続探索者については、上記のルールは適応されない。◆キャラクターの所持品に関するルール・一般的な所持品(スマートフォンや財布)は特に記載せずとも所持していることにしてよい。・GMがシナリオの想定する舞台に適していないと判断した武器や防具に関しては持ち込みを不可とする場合がある。・アーティファクト、呪文、魔導書の持ち込みは要相談。◆狂気に関するルール・一時的狂気については、発症してからリアル時間で[1d10]分間継続する。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、一時的狂気を収めることが出来る。・不定狂気については、発症してからゲーム内時間で[1d10]ヶ月継続する(基本的にセッション中に完治することはない)。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、不定狂気を収めることが出来る。・一時的狂気が収まった場合、リアル時間で[1d10]分間、潜在狂気状態となる。・不定狂気が収まった場合、ゲーム内時間で[1d10]ヶ月、潜在狂気状態となる。・潜在狂気状態の継続中に正気度が1以上減少した場合、一時的狂気のみ再発し、狂気表をリロールする。◆プッシュロールに関するルール・PLの提案があればプッシュロールを試みることが出来る。・プッシュロールを提案する際は、説得力のある具体的な行動を示す必要がある。・技能ロールの結果がファンブルの場合、プッシュロールは不可。◆『幸運を消費する』に関するルール・プレイヤーは自身の技能ロールに対して、『幸運を消費する』のルールを適応することが出来る。・『幸運を消費する』を適応して判定を成功させた技能ロールは、成長判定の対象外とする。・幸運を消費することによって技能ロールの成功度を変化させることはできない。・技能ロールの結果がファンブルの場合は、幸運を消費することが出来ない。・セッション終了時、幸運の現在値に対して上達チェックで回復を試みることが出来る。・上達チェックに成功(1d100で幸運の現在値よりも出目が高い)した場合、幸運を[1d10]ポイント回復させられる。・幸運が回復によって99を超えることはない。===================================== |
♂ ふくたけ 4ヶ月前 2021年01月18日 スケジュールが空いているなら7:00〜18:00 | |
0 0 可 可 ふくたけです。TRPG自体の経験は少しだけありますが、初心者の範囲から抜け出せません。きっかけはリプレイで、そこから興味が湧いてきて沼にのめり込んでいきました。 |
♂ ゆっきりぎりす 1ヶ月前 2023年06月29日 1年半 | |
3 4 可 可 永遠の新米TRPGプレイヤーです。 最初は身内卓で主にGMをやって来ておりました。最近discord鯖に誘われてそこで初めてPL参加を行いまして、改めて自分のRPのレベルに対して痛感されました。 (楽しかったですけど☺️) もっといっぱいシナリオを回りたいですし、自分の持ってるシナリオやゲームを一緒にやってくださる方が入れば歓迎です! |
♂ Rainy 48分前 2023年04月08日 (基本的に)金曜夜〜日曜夕方 | |
113 21 可 可 初めまして、Rainyです。1〜2ヶ月に1回程度のペースで友人とセッションしてきましたが、もっと高頻度でTRPGを遊びたいと思いオンセンに登録しました。エモクロアTRPGかクトゥルフ神話TRPGで遊びたいと思っています。ニコニコ動画やYouTubeにてリプレイ動画をよく見ています。自分でシナリオを作成して友人相手に回したこともあります。TRPG歴:2016年〜(ブランクあり)【PL傾向】・PCの設定に凝るタイプです。・PCの設定に沿ったRPが好きです。ですのでPCがそのシーンでどう思うか/何を言うか/どう行動するかを自分に落とし込むのに時間がかかる場合があります。・どんなキャラクター性のPCでも本人の性質的に一歩引いて全体を見て話が上手くまとまるような立ち回りをしがちです。<地雷>・シナリオ中に自PCが性的被害に遭うこと(他PCやNPCが性的被害に遭うことは問題ないのですが、その矛先が自分に向かうようなシナリオはNGとさせていただいております)。・納得出来る理由なく自分のPCがロストすること(意味のあるキャラロストは大丈夫なのですが、自分のPCが意味もなくロストするのは苦手です)。【GM傾向】・PCたちの選択によって複数のエンディングがあるシナリオを選びがちです。・PLが詰まないように適宜情報や方針を提示することを心がけています。【経験システム:PL回数/GM回数 → 所持るるぶ】(随時更新)・クトゥルフ:96 / 12(SKP:3)回 → 基本るるぶ(6版)+2010&2015サプリ+基本るるぶ(7版)+2020サプリ・エモクロア:12 / 6回・インセイン :2 / 0回 → 基本るるぶ・シノビガミ:1 / 0回 → るるぶなし・マーダーミステリー:2 / 0回 |
円場 4ヶ月前 2023年02月20日 | |
35 44 可 可 初めまして!円場(つぶらば)です。主にクトゥルフ神話TRPG(6版)、マギカロギアをやりたいな、と思っています。シノビガミとダブルクロスにも興味アリです。TRPGを初めたばかりの初心者なので、至らない点もあるかと思いますが、温かい目で見ていただけると嬉しいです。気軽に誘ってください! |
だいふくいちご 5日前 2018年08月28日 | |
195 35 可 可 クトゥルフ神話TRPGのシナリオを回す生菓子。PLのお誘いをいただくとすごく嬉しくなります↓回したシナリオはお声がけいただければKPやらせていただきます。【回したシナリオ】 三日後の予定(CoC,製作者:めど 様)ボイセ3時間~8時間 踵を返せ(CoC,製作者:JACK.Z 様)ボイセ4〜8時間 絶叫ラブホテル(CoC,製作者:ぐりこ 様)ボイセ 10分~ 脱獄は乙女の嗜み(CoC,製作者:√33 様)ボイセ 6時間程度 究極春日(DX3rd改変シナリオ,元シナリオ名『無限春日』,製作者:髪流 様)ボイセ3〜5時間 かわらぬ挨拶(CoC,製作者:くまさん 様)ボイセ 2〜10時間 よりどころ。(CoC,オリジナルシナリオ)ボイセ 8時間程度 ラクダの葬送行進曲(CoC,オリジナルシナリオ)ボイセ 3時間程度 つぎへ→つぎへ(CoC,製作者:JACK.Z 様)ボイセ 2時間程度 |
きーこ 1年前 2022年05月29日 | |
6 2 可 可 ほとんど初心者です。久しぶりにTRPG楽しみたくて登録しました。クトゥルフ神話6版/インセインのルルブ所持。GM初心者。テキセ/半テキ/ボイセ いずれも可。登録情報のプレイ/GM回数はTRPGオンセンでのプレイ回数とさせていただきます。 |
灰山 1年前 2022年05月14日 | |
8 2 可 可 灰山と申します。TRPGは身内でしかほぼ遊んでおらず、他の方ともセッションしてみたいと思いオンセンを始めました。 使っているツールは【Discord】【ココフォリア】【いあきゃら】です。ボイスセッションがメインです。プレイ経験回数はオンセンでのセッションのみカウントしております。システムはほぼクトゥルフ神話TRPG(7版は勉強中)でした。他にもインセイン 、銀剣のステラナイツ等回しておりました。やりたいシステムに書いてある物はルルブ所持・KP経験をしているシステムです。他にも色々とやって行きたいと思います!オフセがメインだったのでオンセはほぼ初心者です、勉強不足等迷惑をかけることもあると思いますがどうかよろしくお願いします! |
のいち 1ヶ月前 2022年03月08日 平日:時々、週末:○ | |
19 3 可 可 初心者です。超超超引っ込み思案の人見知りです。 TRPGは元々見る専。現在RPと対人スキルを練習中。キャラの設定をつくるのが好きです。クトゥルフ7版やりたい。目標:シナリオをつくって回せるようになる!至らないところばっかりでご迷惑をお掛けすると思いますが、よろしくお願いします。 |