オオカミ少年さんが答えた100の質問

オオカミ少年さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

本格的に始めたのは2022年の5月後半から

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

あの伝説の動画「ゆっくり妖夢の本当は怖いクトゥルフ神話TRPG」を視聴したのがきっかけでした

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGの6版です

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

初めてやった時はRPが恥ずかしく、また言葉が行き交うので中々発言できないな、と思いました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

難しいので抽象的な言葉になりますが日常を感じられる非日常が好きです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

この質問を答えてる現在は遊べていないのですがダブルクロスですね。動画で知った時は中二病心を擽られました

Q7. その理由を教えてください。

日常生活の裏、僕たちは未知のウィルスに侵され、いつ自分が自分ではなくなるかわからない。それでも僕たちは人間だ!ダブルクロスそれは裏切りを意味する言葉・・・もうこの中二病全開な感じ!
そして派手に振れるダイス!戦闘を重ねていく事に失う大事なモノ達!この設定と世界観が好き!!!!!!(ただしまだ遊んでない)

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ6版ですね。と言っても書いてる今この時点では、まだクトゥルフ6版のシステムしか理解してないです。TRPG難しいよぅ・・・。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

シナリオの目標と役割の認識だと思います。自由に演じれるTRPGですがそれはあくまでもシナリオ内の中だけ、その中で目標や今求められてるものの認識が必要だともいます

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

各システムに沿ったシナリオ、その中で設定されたクリアの条件や役割の認識
これを理解した上で更に自分の中のクリア条件、サブミッションの設定があるかないかだと思います
言葉足らずなので伝わるかわかりませんが例えるなら自分の場合は
出来る限りPC・NPCを守り切りシナリオの真相に近ずき生還する
と言った具合の目標みたいなものだと思います

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いないです(血反吐)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ぼっちなので想像が出来ないです。。。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ほとんど知らない人なのです・・・。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

完全に知らない人だと警戒しちゃいます。過去に数度であれば全然、平気です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ちょこっと難しいです。自分は容姿にあまり自身が無いのもあり避けてはいます

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

気楽なTRPGセッションでガンガン遊びたいです!唐突に遊びたくなる時に突発卓の文字が見えると大喜びします

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

むむむ、難しい質問です。むしろ、これ以上何を望めばいいのでしょうか?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

俄然PLです!シナリオを色濃く堪能できるので!

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

かなりまばらです。唐突にやりたくなったら探す感じです

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

リアルの都合もありますが体力の続く限り。現在は5時間が最長だと思います(21時~5時だった気がします)

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ザックリ覚える派です!元がかなり忘れっぽい頭なので忘れてしまう

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

半々だと思います。いい時はいいし、悪い時は心底わるいです。

Q23. 録音、録画はしますか?

いつかリプレイ動画とか作ってみたいですね。現在はしてないです

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

確か自分も含めて6人?KPさんを含めると7人だった気がします

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

私とKPのタイマンです。つまり2人です

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

シナリオの内容によると思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

18時間だったかな、6時間のテキストセッションで3回に分けてでしたので、おおよそ18時間?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間、21時から00時でした。当時はボイスセッションだったと記憶してます

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~5時間くらい、かな?

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

最初は抵抗がありましたが元々コミュ障と言うのもあり人と話せるのが楽しくて仕方ないです

Q31. BGMについてどう思いますか?

BGMはいいぞ~!雰囲気がバク上がり!基本ヘッドホンをしていつもやっているのですが没入感に浸る要因の1つだと思います

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

カッコイイ言葉を言って技能を成功させたり、言葉巧みに相手を動揺させるシーンとかかっこいいと思います!憧れます!

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ファンブル(決定的失敗)の時ですかね、その度に「どんな物語が見たいんだ、女神様」と思ってます

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代を舞台にした世界観が好きです、勿論ファンタジーな世界観も好きだけどね!

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

かなり大雑把だと思います、やったことないのでわからないけど

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

いいね!ドラマ生まれちゃう!

Q37. ハウスルールは使いますか?

私がGMの時はたぶん使うかな

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

シナリオ作成はまだしたことないですけど脳みその中はいつもオリジナル(妄想)で一杯です(コップ一杯分程度)

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです(即答)

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンまだ遊べてないでぃす~~!

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系かな、常に人がいるから面白い設定が生えやすくて好き

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

いいと思うよ!何が目的なのか、何故?僕がここに居る理由は?と考えが止まらない!好き!”!

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ないんです(涙目)

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスかな、お笑いもお祭りも楽しいけど、シリアスな状況に自分がいてその要因や当事者になってる状況が好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

俄然後者!!!!!!!!
お前は何を企んでいる!なぜこんな行動を!!その意味を探るのが大好きです!!!!!

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

両方とも好き、僕の視点だと両方とも同じでただ規模が違うだけ
必要なのはその時、自分が必死になれる理由があるかどうか、これ次第でこじんまりしたシナリオでもまるで世界の命運がかかってる様に戦いますよ私は!

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

1番思い入れがあるのはTreachery Garcia(トレチャリィ ガルシア)ですね。
初めて本当に自分がしたいことをTRPG内でしたキャラクターであり、その経歴も好き
下記にURLを張りますのでもお時間ありましたら見た頂けると嬉しいです
https://iachara.com/char/3725970/view

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ステータスと職業で決めてます

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛寄りの後衛ですね。ほとんど<かばう>などの動作ばかりしてる気がします

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ボイセの時は男性、テキストの時は女性と決めてやってます

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

リアル自分が男性なので声でイメージを崩したくないと思ってます。他の人が異性のキャラをするのは全然OKだと思ってます!あくまで自分が異性のキャラを演じるのが苦しいだけです

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

お茶ら気キャラ?まじめっぽい感じのポンコツと言うのが正解でしょうか

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

声での女性キャラですかね、やっぱり自分の声で自分でイメージが崩れてしまって嫌ですね

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好き(食い気味)

Q55. キャラに強さを求めますか?

人間性、人間としてのキャラの強さは求めます。ステータスとしては・・・APP(見た目)ぐらいかな?

Q56. どんな口調で話しますか?

正直、僕は支離滅裂な方なので、極力敬語で話すことを心掛けてはいます。変な喋り方になると思いますので本当に申し訳ないです

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

前々アリだと思う!純愛もいいですし同性愛もそれはそれでありありのアリ!!
まぁただくっ付けばいいと言う訳ではなくその過程を僕は見たい、ドラマが見たい!!!

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

告られたことはあります。自分でもびっくりしました下記にそのキャラのURLを張りますのでもしよろしければ閲覧してください(シナリオのネタバレ注意)
https://iachara.com/char/3853513/view

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

たぶん凝る方だと思う

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

かなり感情移入しちゃう

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ダイダイ大好き!!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分の体験してない世界に浸る事かな。更にいうならそんな世界で自分の持つ知識を生かせることまたその世界に存在していると言う感覚が好き

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

正直、プレイにがっつく処があるので自制する事かな。他の人からみたらそんなことないのかもしれないけど。あと忘れっぽいので情報に齟齬や勘違いが自分はできやすい

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の思い通りの展開になる事、またPCの人格を度外視して中身で喋る瞬間かな

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

PCに与えられたHO(ハンドアウト)の設定を無視せざるを得ない状況下になった時は困った

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

たぶん前者、自分の場合はあまりいい方ではないのでまるまってる事を意識しています

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る方だね

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ほかPLの人が精神的に辛い状態なのに察せられず、なんのフォローも出来なかった事
もう2度とあんな展開はさせるものかと心に決めました

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

PCにのめりこんでしまって動けなくなっちゃったPLさんかな。個人的にはいいと思うけど、進行がちょっと遅れてしまった。もっとフォローできるよう頑張りたい

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

してみたい!!!!!!

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

茶番でならあるけど、ちゃんとした戦闘はまだしてないですねPVP楽しそうだ!

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

シナリオ開始時に運が悪く5分で死にました。その時のキャラシは急遽だったのでメモとか反映してないので今回は紹介を見送らせていただきたいと思います

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

めさんこ好き!キャラの繋がりがあるの凄く好き!!

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

まだ1回しかしたことないけど思ってた以上に楽しかったですね。これからもやる機会があるかわからないですが、好きだと思います。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

心理学の描写を伝えるのが楽しいです。シナリオで提示されてない描写を私というフィルターを通して伝えてPL側が解釈する。この流れが好きです

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ココフォリアの編集と進行の管理、PLPCの発言の見逃しetcetc.

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

75と同文でお願いします

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

素材集めです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

全部

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

質問の意図が他者のGMとしての解釈として回答しますと、”かなり適当なGM”です。
というのも台本から大きくそれ、オリチャーと称しいきなりPCを人外にしたり
かなり覚悟して人外になったのになかったことにされたり
また別のところでは一度やって途中まで進めて区切りでもないのに再開しなかった、というのはもう・・・うん、もう何といえばいいのでしょうか?ありがとうございました。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

どちらも好きですが強いて言えばシークレットダイス派ではあります。
GMが振り、その結果を聞いて解釈して行動に移す。
それが正解であれ不正解であれ、このドキドキ感が好きです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です。音楽はある種のスイッチみたいな感じで、今セッションしてるから集中しなきゃってなるのです。

Q83. アドリブは得意ですか?

たぶん?(自信はない)いや自信がないならたぶん得意ではないかな。でもするのは好きです。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです(ただし得意とは言ってない)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオで穴が開いてしまった際の穴埋め程度で。
例えば本来4人構成のシナリオなのに3人になったさい、その穴埋めでNPC扱いで作る
そんな感じ

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きじゃない(すごく頭が痛くなる)

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

一応、心がけてることはあります。
シナリオってPL側にとって一度しかないイベントなんです、PCは何度でも行けるとでしょうけどPLはもう一度見聞きしてしまうと体験できなくなってしまうんです。
だから、自分が管理するゲームでは出来るだけPLが作ったキャラクターにとって大事な思い出に成れるようにしたい。と考えてます
実際できてるかは別として、そう思ってます

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好き(食い気味

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

DX3rdリプレイ・デザイアですね。あの話はすこし憧れてしまうのです

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Dx3rdリプレイ・アカデミアのエナ・ソフォスですね。
4人グループの後方担当?と言っていいんでしょかね?3人を見守る頭のいい人

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書ける文才があるなら書いてみたいです

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

自分の理解の遅さと読解力の無さ。それから時たま出る我の強さ
それで全部台無しにしてしまってる気がする

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

出せるところまで・・・・と言いたいところですが望ましいのは5千円以下
それでも悩むけど

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

・・・いくらかけたんだろう?????

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

基本飲み物だけ

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

動画やリプレイを見て読んで、それで気になったシステム。
人って興味を持ったものでないと頭に入ってこないのです、だから何かを知って、それを更に知りたくなったシステムがおすすめ
動画でCoCのリプレイ動画見て気になったならCoC
DX3rdを見て気になったのならDX3rd

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

感情
扱ってるPCの感情やそれを扱うPLの感情です

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

短編の人生の体験
現実では出来ることは限られている、その上劇的な物は少ないです
そんな自分の感情や体験を持ったまま映画館に行くような感じがTRPGの楽しさだと思う。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

100%台本通りに完成しない物語であり複数人で作る合作の物語

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