レインさんが答えた100の質問

レインさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ルルブを手に取ってからという事であれば5年以上になりますが、遊ぶ相手が少ない事と時間が合わないという所で実卓経験は1年あるかないかです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

TRPG動画を見る→こういうゲームがあるの初めて知った!やってみたい!と友人と話す→友人:私知ってるシステムで良ければやる?→やる!→他システムにも手を出し始める→現在に至る。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

SW2.0。ある程度人数が必要なのと、身内卓になりやすいのと、長期卓になりやすいので最近はこれ以外のシステムをやる事が多いです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

面白かった!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

協力系、沢山RPできる系。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

色々遊んでいるのでどれとも……あえて挙げるならSW2.0でしょうか。

Q7. その理由を教えてください。

一番最初に遊んだシステムなので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

COCやマギロギに参加する事が多いです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

どれくらい基本ルールブックに準拠してゲームを進行できるかどうか。
別システムを持ち出してあーだこーだいうのは初心者以前の問題。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ルールブックを読み込んでいないとできないメタ推理や、場数を踏んでいないとわからないシナリオギミックの看破ができるかどうか。
また、それが分かっていてもPCに直接落とし込まない動き方。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

リアルでは無し。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPG以外のゲームでも接点があって、軽率になりきり卓等を立てて遊べるような人。
もしくは、自分の持っているシステムを深く理解していて、ルールで困った時に相談できる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ゲーム中に別のシステム持ってきたりFGOやボカロの話題出さない人なら平気。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

基本的なルールを抑えていて、レギュレーションがしっかりしているなら。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

時と場合と懐具合による。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

まず挙動がおかしい理由が知りたい(頻繁に応答無くなるので……)

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

Google Chromeを使用してるのですが、マイページ等が極端に重いのは何故でしょうか?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらでも。ただGMをやるならそのシステムの流し方や基本的なルールを抑えた後じゃないとやりたくない。よって、新システムはPLスタートが多いです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

毎週1回は出来る事もあれば何ヶ月も出来ない事もあります。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

雑談込々で半日やった事がありますが今は無理です。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

出来るだけ知っておきたい派。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

それなりに。

Q23. 録音、録画はしますか?

気が向いたら。卓を囲んでくださる皆様がOKしてくださるなら。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

10人以上だったかと。PLとしての参加でしたが、GMさんが明らか捌き切れてない様子でしたのでもう参加しません。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMとPLの1対1

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システム、シナリオによる。GMという立場で考えるなら4人以上は捌ける自身が無い。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

1年越し。PL同士の都合合わなかったのが原因だったので実質はもっと短いはず。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

テキセで6時間、ボイセで3、4時間程度。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオのボリュームによる。
自分で遊ぶなら3~6時間程度、ボリュームが大きいなら日を置かずできるのが良い。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

スマホでもヘッドセット代わりになるディスコードは良いものだと思う。

Q31. BGMについてどう思いますか?

どう、とは。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

状況次第。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

状況次第。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現実ベースにファンタジー要素が含まれるもの。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ザル勘定。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

システムによる。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使わないとやってられない。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

思ったことはある。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発しかやったことが無いから比べられない。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらでも。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

とても良いと思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンに参加したことが無い。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

PLの動き次第でどちらにもなるのでその時の雰囲気が楽しめればそれでいいと思う。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

一は全、全は一。どちらも大して変わらない。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

COCでグレードオールドワンと遭遇してけろっとしている上に退散させたAPPが残念な女性作家。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

大体同じ位が多い。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛。もっというなら情報収集やサポートに特化した系。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どっちも。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

異性にしてみればおかしなところがあるんだろうなーと思いつつやってます。
まぁ細かい事は気にしない方向で。ゲームですし。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分の性格に近いか、マンガやゲームで好きなキャラクターに似ている性格のキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

上と逆のキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さの方向性による。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラごとに代わる。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

好きにしたらいいと思う。自分はやらない。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無い。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

必要であれば。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

時と場合による。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

遊べるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

PL及びGM間で齟齬が発生する時。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

予定の無いEDを新しく作った事。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

別システムの話を引き合いに出して交渉し始めるPLと同卓になった事。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

時と場合による。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どちらかと言えば走る方。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

詰めが甘い所。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

Q65

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ない。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

無かったと思う。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

時間切れのロストなら。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

互いに興が乗れば。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

嫌いじゃないですが責任取らないといけないと思うと気が重い。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

色んな人が集まってくれるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

色んな人を纏めないといけない所。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

楽しかったですって言ってもらえた事。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q65

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ルールを把握しきれてなくてベテランからおしかりを受けた事。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

身内自慢しかしない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

時と場合による。COCの心理学ならオープン派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う方。

Q83. アドリブは得意ですか?

自分ではわからない。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

管理しきれる人数。あんまり多くはない。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

面倒なのであまり好きではない。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

公平な立場である事。答え教えるマンにならない事。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ものによる。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

動画でアップロードされているもの。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

質問の意味がよく分かりません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

形式による。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

好きなシステムで、必要だと感じたら必要なだけ。それ以上は出来るだけ使いたくない。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

万単位なのは間違いない。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

あまり食べない。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

冒険企画局もの。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

PL、GM共に協力してゲームを楽しく遊ぶという思いやり。
「ありがとう」と「ごめんなさい」が出来ない人はお断り。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

据え置きゲームと違って他者とのコミュニケーションが求められるので、その点が鍛えられる所。
自分が持っていない色んな意見が聞ける所。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

遊戯であり、文学であり、コミュニケーションツールの一つ。

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