リタさんが答えた100の質問
リタさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
年数自体は3、4年です。 しかし回数的には少ないのでTRPG慣れしているというわけでもないです。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人に誘われて。結構オフセガチ勢の方でしたので、小道具などがたくさんありました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC。人口が多いのもありTRPG入門システムとしても有名だったため。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
普通のゲーム機でやるようなRPGやワイワイ話しながらやるボードゲームとは一味も二味も違ってすごく楽しかった…!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ゲームのジャンルは色々…。ゲームに限らずアニメや漫画による世界観のジャンルならもちろん現代日本系か西洋ファンタジー。もしくはその間みたいな世界観も好きですね。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ダブルクロス。でも他のシステムも負けないくらい魅力的で、やったことないシステムもリプレイを見ただけでもすごく楽しそうで…!
Q7. その理由を教えてください。
ダブルクロスは世界観も好きで、なおかつ中二病じみた能力…これらに惹かれました。 キュマイラは所謂ビースト化みたいな。あとはシンプルに熱と冷気を操るサラマンダーとか…。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC。人口が多いのでよく知り合いの方が立ててたり、野良でも募集が多くて参加したりしてます。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
TRPGの経験があまりない人。 でもやってみようって思った勇気自体は初心者じゃないと思うんだな。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
そのシステムに熟知しているか。もしくは初めてやるシステムでも今までやってきたシステムと同じように適応できる方。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います。…が最近は他のゲームをやっていることが多いので誘うに誘えません。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
最低限の礼儀を弁えている方かな。あと日本語技能を75(初期値)はある方。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気ですが、いきなり無礼な真似をされると内心「あっこいつダメだわ」みたいな気になるので距離なしはNG
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
全然平気ですね。ただ身内で固まっているところだと誰か一人くらい知り合いはほしいくらい。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフセは憧れですしやりたいですね。…なかなか機会がないですが。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
Twitterでの知り合いがスマホPLへの対応としてこちらのオンセンが挙げられていたので、そのように私も利用しようかと。 もちろんスマホPLでなくてもセッションできそうな方とはやりたいですね。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
せっかくのSNSですし、色んな人と知り合うことですかね。 違うシステムのユーザー同士でも話せる機会とかできるように話題(テーマ)とかあると面白そう。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
システムによりますね。 たとえば、ダブルクロスやモノミュならGMがやりたいですし、CoCはPLのほうが面白いかなと思ってます。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
最近(2017.07.26時点)は全然… ただ8月には卓の予定がいっぱいです(*´◒`*)
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
開始時間や日程にもよりますが、朝9時から開始としたら(昼休憩など込みで)12時間(夜の9時頃まで)くらいですかね…
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚えることは覚えていますが、たまに忘れてしまうことも…。 ただ世界観や歴史に惹かれて入った場合には強く覚えており、そういう世界観について独り言を熱くぼやいていることも多々あります…。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
割りとクリティカラーなんじゃないかと。逆にファンブルはあんまり出さない…(CoCでは) ビガミでも3連続で10とか11を出すレベル。(遁甲符ェ)
Q23. 録音、録画はしますか?
したことはないです。もしすることがあれば参加者全員に許可を取ってからですね。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
5人。ダブルクロスって5人シナリオが多いんですね。 CoCをやっていたために基本4人のイメージがありました。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM兼PL1人。というのは冗談で、GMとPL一人ずつという初心者入門シナリオ回した時ですかね。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
システムによると思いますが、基本的に4人のシナリオが多いですし4人かなと。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
3日かけてやってた身内の卓ですが時間的にはどうだったんでしょう。結構まちまちだったので12時間くらい…?
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3時間。短いシナリオとはいっても初心者さんはじっくり考えたりで結構かかっちゃったりしてますね。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3時間かなと思っています。もちろん休憩を挟むことにより伸ばすことはできますが… 休憩時間が5分とかの卓が多いのでもうちょっと長い休憩があるともっと長くできるかも。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
結構好き。TRPGに限らずゲーム機でやるゲームやネトゲとかでも結構やっていました。
Q31. BGMについてどう思いますか?
演出の一つとして素敵だと思います。 その曲をチョイスしたセンスなどもGMさんの腕かなと思ったりも。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
圧倒的に不利な状況をひっくり返してみせるようなダイス結果を叩き出す人、もしくはそういう物語で運命を変えてみせるといったRP(台詞打ち)ができる方。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
普段から隣りにいるもので、夫婦喧嘩してなければ…くらいの気持ち。 指輪を贈ればきっと降りてきてくれる(1d1教)
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
Q.5でも答えましたが、現代日本系か西洋ファンタジー。もしくはその間みたいな世界観ですね。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
自分がやることはないかなと思います。 宿代や食費などが発生しそうなソドワはあまりやったことないですが、そういう細かい設定を管理していると『冒険している感』が強く出て私は好きです。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
どちらとも言えないですね。ただシステムによってはとても生きると思います。
Q37. ハウスルールは使いますか?
言うほどGMをしたことはないですがそのシナリオに沿った設定でやりたいときはハウスルールと称して設定に合わせることはあります。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ただの一次創作小説程度ならあります…。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないですが作ってみたいですね。憧れではあります。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発。キャンペーンは本当に気が合う仲だとかお互いを理解している人たちとかでないと難しいかなと思います。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好きですが、やりたいシステム的にダブルクロスとかは街系が多いんじゃないかなと思います。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
CoCなどのシステムであれば有りだと思います。ただ戦闘がない分クライマックスといえる場面が欲しくなりますね。 ただし戦闘がないシナリオはノベルゲームをやっているような感覚になりがちです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
3回の後に解散…。音楽性の違いで解散しました(違
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらでもないですが、しいて言えばお笑い系…? シリアス系はRP(台詞打ち)がなかなか積極的にできなくて申し訳なくなるorz
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑なシナリオが好きですが、単純なシナリオもRPにあまり左右されずに一本道だとすごくやりやすいと思います。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたシナリオ。ウタカゼみたいな一つの悲しい出来事から平和に繋がる物語とかはそういうのが向いてますし。 壮大なシナリオだとキャンペーン前提ということを考えるとちょっと経験上わからないです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
キャラクターは基本的に皆好き。本当はぱっと出の使い捨てだったハズのキャラがメインキャラになる…の繰り返しだったり、原点のキャラに戻ったりと忙しい…。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
どちらも使いますが、年下かな。年の割にちょっと大人…みたいなキャラが好きなので。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛。後衛っぽい武器でも前に出て物理で殴れな性格でやりたいですね…
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
男。現実ではできないことをゲームでやりたい。女の子がいたら声をかけないなんて礼儀に反する。私の流儀に反する。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
自分は男を使いますし、正直わがまま言っちゃうと他PLみんな女の子やってほしいくらいです(強制ではないです)
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
好奇心が強いキャラ。CoCでは特に探索面で活躍してくれます。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
シリアス系のキャラ。あとは味方にアドバイスとか投げるような先輩キャラですかね…。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
DAISUKE(ダイスケ) …ではなく大好きです。ソドワとかのリルドラやドレイクが特に好きですね。ウタカゼもトカゲ族がかわいいのギャ…
Q55. キャラに強さを求めますか?
むしろ弱さを求めていることが多々。強キャラをやることもありますが、強キャラの数が極端に少ない傾向にある人間…
Q56. どんな口調で話しますか?
台詞打ちは基本的に口語で「あっソレなに?」とか「へぇ、そうだ!ところでさ~」みたいな感じの距離が近めの口調ですかね。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
有りだと思います。ただ進行上やりにくくなる場合は節度を守っていただきたく思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
平気でするが基本的に受け入れてもらえなくて悲しいです。女の子はべらせたい…
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
結構ぱっと出が多いですが、後に色濃く設定されることも多々あります。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
他のキャラ(NPC、PC)に感情移入しちゃうキャラを演じちゃうくらいには移入していると思います。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
システムにもよると思いますが好きです。特にCoCはPLのほうが楽しめるイメージ。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
心ゆくまで探索ができるところ。あとは他PCさんとの邂逅をなにかしらの形にできるところですね。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
RP。台詞打ちに限らずどうしてこのキャラはこうするんだろうとかこうさせるにはこのキャラにどういう考えをもたせたらいいんだろうとかそんなことばかり考えてしまいますね。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
初手組み付きクリティカル+ノックダウンクリティカルしたとき。 なおそのセッションでは説得クリティカル、オカルトクリティカルなどたくさん連発しやがりました。 そのキャラは別のシナリオでも初手組み付きクリティカルをキメてボスから槍を奪うなどといういともたやすく行われるえげつない行為をしやがりましたありがとうございます。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
弱キャラをやりたくてもダイス運が地味に良いこと。 他の参加者のカッコイイところを見て足を引っ張る雑魚キャラやりたい… いいとこでクリティカルキメてみせるような「お前やるじゃん!!!!」みたいなキャラをやりたいんだ…
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたがり。あんまり人の出番を奪ってしまうようなことをしていたら声を掛けてほしいです…。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
PCは突っ走る方、PLとしては抑える方。 「こいつふざけやがって…!」(といいつつも拳を握るだけで相手に殴り掛かるまで至らず)とかやる。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
PL間での相談や打ち合わせがうまくいかなかった時。たまに言いたいことが伝わっていない時があるので反省してます。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
特に出会ったことはないです。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
したことはないです。 でもダークヒーロー的なものには憧れがあります。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
PvPはシノビガミで経験済み。漁夫の利もオイシイ… PvP自体は好きです。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。GMのオリジナルシナリオで、殺菌をしっかりしていなかったから…というのがロスト理由です。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
シナリオ上ほかPCさんの従者を一回作った程度ですが、そういう前提でキャラを作るのは楽しいですね。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
システムによります。 モノミュとダブルクロスはGMをやりたいシステム…。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
その世界観を最大限に楽しめるところ。PLやPCががんばってくれて目的に向かってくれるところ。 自分とみんなでつくる物語を一番深く味わえるところ。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
演出…。経験はすこしずつ積んでいきます。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
初心者入門シナリオをまわしていて、その人がルールブック購入を決めてくれことですね。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
募集しているとたまに募集要項を読んでくれていない人がいること。 仕事などの急用はしかたないとして、決められた時間に集まってくれないこと。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
シナリオやルールブックの読み間違い。本当申し訳ないです…
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
即死トラップの存在を一切ほのめかすこと無く初見殺しトラップ置く人。 そういうことをする人だとわかっていると探索に消極的になるしかないです…
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
基本オープン。ボスとかのドキドキするところではシークレットにしたいですね。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派ですが、いうほどやったことはないのです。 そしてレパートリーも少ないです。
Q83. アドリブは得意ですか?
できるときとできないときがありますね…
Q84. なぞかけは好きですか?
好きですがあんまり難しいのは設定しないでおきたい派。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
推理系シナリオでない限りはあまり登場させたくないのと、基本的に人様のシナリオをお借りするので、作ることがまず少ないです。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きか苦手かでいえば苦手です。面白そうだとは思いますがやったことがないので。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
目的を明確に、フラグ回収をしたらすぐに次の目的を提示する。当たり前のことですがPLがどうしたらいいかの迷子にさせてしまうようなマスタリングをしないようにするって結構大事。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
システムによりますが、ウタカゼのリプレイは好きです。とてもかわいらしい物語なので…
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
この人のコレ!といえるものはないですが、ウタカゼや知らないけれど気になるってシステムのリプレイをよく見ます。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
こQ.89と同様にこの人のキャラ!とも言えないのでノーコメントで。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
これは人に広げたい!と思ったものは少し脚色してリプレイにしたいですね…。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです。…が書きたいです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
圧倒的金銭力。システムによっては参加者を集めるのが大変だったりしますね。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
3000円くらいにしてくださいお願いしますなんでもしますから。 CoCとか7000円近くしたんですよ?!?!?!?
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
2桁万ですかね…。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
グミ。あとポテイトゥ(ポテチではない)
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
個人的におすすめなのはCoC。人口も多いですし、ルールブックなしOK初心者歓迎の方も多いので。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
会話。テーブルトークと言っているのでやっぱりGMとPLだとかPL同士での会話をしてゲームをしたいですね。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
圧倒的ライブ感。リアルタイムで判定して、一緒にワイワイやれるところがやっぱり楽しいんじゃないかなと。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
ライブ。アツい数時間のやりとりですよ。