木苺ヴァレニエさんが答えた100の質問

木苺ヴァレニエさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2017年の5月から。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

メディアミックスで展開しているTRPGのゲームや小説、ゲームネタの漫画などから興味を持ちました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

Fudgeです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

即興演劇に算数を足した感じ。最高でしたね。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー、次点でホラーが好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

Cthulhu Darkがすきです……(小声)馴染みで言えばD&Dも。

Q7. その理由を教えてください。

セッションのしやすさ。基本ルール4ページはすごい。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ(6版)だと思います。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

新しいシステムに戸惑っている状態でしょうか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ルールに精通していて、余裕を持ったプレイが出来ること?

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います!皆さん多忙ですが。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

熱心で、それでいて寛容な方がいらっしゃるとセッションが気楽にできていいなと思います。自分もそうありたい。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

人見知りです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

検討はします。コミュニティ内などでならぜひ。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

対人恐怖症なところがあるので、恐らくご遠慮するかと。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

遊びたいときにセッションを探したいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

いっぱい人が集まることでしょうか。遊ぶ人を探しやすくなるので。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMやるのは好きですが、やっているとプレイヤーになりたくなります。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1、2度くらい。休暇だと増えます。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

4時間ほど。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

徐々に染み込んでいく感じです

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

人並みです。

Q23. 録音、録画はしますか?

しませんがテキセのログは出力します

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GMを入れて五人のセッションでした。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KP不要のシナリオをやったときですね。独りぼっち。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3〜4人が落ち着きます。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

6時間かかったテキセ。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間半のセッション。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2〜3時間くらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

とても捗りますよね!でも恥ずかしい。

Q31. BGMについてどう思いますか?

流したい。流したい。できればボイセ以外でも。うずうず。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ストーリーとキャラクターを把握しているのがよくわかるRPに憧れます。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

確率論について深く考えるのをやめました

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

中世ヨーロッパファンタジーと、ゴシックな感じと、サイバーゴシックな世界が好きです。クトゥルフは1920年代贔屓。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ずぼらです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あったら頑張りますが楽しみにするほどではないです

Q37. ハウスルールは使いますか?

適材適所で。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

よくあります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

一応。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン!でも時間がないので単発をやりがちです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

作るなら街系、遊ぶならダンジョン系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

なかったのか〜で済みます。心理戦があれば嬉しいです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

7回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

冗談を挟みつつ基本重くて暑苦しいノリが好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

プレイ時間によりますが、複雑なお話は嫌いじゃありません。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

シナリオの長さによりますが、綺麗にまとまっていればなんでも。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

誰かな。長く使うほど愛着が湧きます。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらかといえば年上?

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらとも言えません。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

半々くらいを目指してます。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いつもと違う自分を演じることの中に含まれるので、特にそうとしか思いません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

引っ込み事案だったり、神経質だったりするキャラ。自分がそういう性格だからかも。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

影のあるキャラ。設定負けになってしまいがちな気がします。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人間とどこが違うのかな〜と模索しつつやりたいですね。

Q55. キャラに強さを求めますか?

戦闘がうまくいくと嬉しいです。しかし、精神的にはむしろ脆さを追求している気がします。

Q56. どんな口調で話しますか?

役割語をいっぱい使います。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

PL間で合意があるならたのしんで欲しいです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありません。PLが好きなNPCを演じたことなら一度。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

柔軟にしておくために余白は残しておきたいものの、キャンペーンの長さによって
まちまちです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

盛り上がる時もありますが、距離を置きがちかもしれません。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

もちろん。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

準備が!!!楽!!!

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シナリオクリアへ向かえているのかわからないところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

うまくは言えませんが、自分で用意した技能や設定が役に立つとき?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

行き詰まるとフラストレーション溜まります

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

超目立ちたがり。でも他のPLさんにも活躍してほしいので、名脇役を目指すつもりで。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

シナリオによります。’

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

シナリオの内容を楽しいと思えないまま参加したり……。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

GM含めメンバー全員が楽しめなくてはいけないのを忘れてしまうのはなりませんね(自戒)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

まだ。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

まだ。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

チームプレイの土台になるものなら大事だと思います。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

とても。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

舞台裏を弄る楽しさ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

どれくらい使うかも分からない資料準備。あとスケジューリング。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

面白がってもらえるのが一番の楽しみです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

GMに隠し事をされるとやりにくいこともあります。RPする上でPLには内緒のこともできれば話してほしい。
あと、うまい台詞が後から思いついたときも少しもどかしいです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

スケジューリング……ですかねえ……。あと、

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLに選択肢を与えないGM、PLが嫌な思いをしている時に気を遣えないGMの愚痴はよく聞きます。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本オープンです。ノリでシークレットをつかうことも。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

なるべく使いたい!でもPLとのコミュニケーションを阻まない程度に。

Q83. アドリブは得意ですか?

できなくはないです

Q84. なぞかけは好きですか?

好きですが謎を作るのが下手くそです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

お蔵入りするくらいには

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

そうでもないです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

卓の進行がスムーズに行える程度には厳しく。それでいてPLの閃きはなるべく尊重していきたいです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

詳しくはありませんが、アイディアとしては。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

特になし

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特になし

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いつか。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いつか…がんばります

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間。ほんとに時間がないと何もできません。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ものによります。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルールブックだけでなくおやつ代や交通費も入れて考えるとかなりの額に……

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

摘まみやすくて甘いもの。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

Cthulhu Darkはいいぞ。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

卓メンバー同士のコミュニケーション。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分ではない誰かとして考え、行動する面白さ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

定期的に遊びたくてたまらなくなるもの。

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