あかんこれさんが答えた100の質問

あかんこれさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年ですが、実卓で数度やっただけであり初心者に毛の生えた程度の経験しかありません。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リプレイ動画を見たのがきっかけです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話trpg(第6版)です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ただ単純に楽しいと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

基本雑食です。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話trpg(第6版)です。

Q7. その理由を教えてください。

一番最初に初めてずっと付き合ってきたので愛着が湧いています。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

あまりプレイ回数が少ないのでなんとも言えませんがやはりクトゥルフ神話trpg(第6版)です。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

プレイ回数とrpでどれだけ恥ずかしがるかとかだと思っています。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

抽象的ですがかっこよくrpできて、ルール処理などが早い人だと思っています。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

大人数ではありませんがいます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

やっていて楽しい人です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

限度によります。いきなりダル絡みされるとうざいとかより先に怖いです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

全然平気です。むしろ誘っていただけて嬉しいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ある程度はしたいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色んな人と沢山のセッションをしたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

他のtrpgプレイヤーを繋げる役割になってほしいです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

なんとも言えません。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩込みであれば12時間ほどなら時間があれば大丈夫です。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

マナーなどは学んでいるつもりです。世界観が重要な作品なら考慮します。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

最悪です。

Q23. 録音、録画はしますか?

いえ、自分の声を聞くと寒気がするのでしません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人です。正直kpとして回すなら4人が自分の実力の限界だと思います。なので、5人以上の卓ができる人は尊敬してます。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

自分を除いて1人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

自分を除いて2〜3人だと思ってます。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

24時間です。まだキャンペーンシナリオとかも通ってないので短いです。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間だったと思います。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

適切な休憩があれば特にこれといった時間はないと思います。強いて言うなら2〜12時間ぐらいがちょうどいいと思います

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

緊張します。

Q31. BGMについてどう思いますか?

適切な曲だと場面がとても盛り上がるのでBGMにこだわるkpは最高だと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

推理、考察です。当たってようと外れていようとその行為自体がとても良いと思っています。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ファンブルが3回連続で来た時は「運命のクソ神、マジファック」と思いました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

世界観がある世界というのが好きなので特にこれといったものはないです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ある程度はしてます。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

したことないのでわかりません。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。今となっては黒歴史でしかありませんが。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンはやったことないので経験してみないと分からないです。多分どっちも好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

やってるシステム的に街系だと思います。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

全然良いと思います。むしろ日常を描こうとするなら無いほうが自然な気もするので。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

未経験です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスの方が多分好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑な方が好きだと思います。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

基本自分のキャラは大体好きです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上です。イケおじみたいなのに憧れがあるのでそっち系のキャラを使うことの方が多いです。上手くrpできてる気はしないのですが。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛です。火力出す系よりもタンク系が多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

自分の好きな存在になれるのがtrpgの大きな魅力だと思うので特になにも感じないです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

短絡的、努力型です。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

頭脳明晰、天才系です。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

わりかし好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

そこまで求めません。弱さも魅力の一つだと思います。弱点があるからこそ人間らしさみたいなのがでて、魅力が高くなると思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

基本敬語です。テンションが上がると敬語が抜けてしまうかもしれません。時と場合によります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

両者の合意があればどんどんやってほしいです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

まだ無いです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

その時の気分です。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

7〜10割ほどです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

そのシナリオの登場人物になって物語を描けることです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

pl同士の喧嘩とかだと思ってます。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

生還した時です。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

pl同士で喧嘩が始まったときです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回りたいとは思っていますが、目立ちたがりな気がします。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える側が多いです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

遅刻したことです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

シナリオをブレイクさせようとしてくる人です。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。悲しかったですが物語の引き立つスパイスになれて嬉しかったところもあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。他の人との間で設定を作りそれを活かしたrpが出来るとすごい楽しいです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

plがどういう風に物語を紡ぐかを特等席で見れることです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの処理です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

plさん達に「楽しかった」と言われたときです。また、plさんたちが真剣にシナリオの考察をしてくれた時は楽しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオをブレイクさせようとしてきたり、行き過ぎた非協力的な姿勢です。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

plさんが楽しんでくれるかを考えず自分が楽しくなることを優先したことです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

休憩が無いGMです。シナリオに没頭するためには集中力が必須だと思うので休憩がないと疲れてグダグダになる恐れがあるからです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本オープンで、脅かす時にシークレットを使ったりします。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ゴリゴリ使います。良いBGMの時に触れていただけるととても嬉しいです。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です。これは特に改善したいなと考えています。

Q84. なぞかけは好きですか?

自分が解けるかは別として好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオに合わせてです。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ある程度は好きです。でも理不尽な難易度にならないよう気をつけています。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

plさんに楽しんでもらうことです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。それがきっかけでtrpgを始めました。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

驚天動地倶楽部の方々のリプレイが好きです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

基本全員すきです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

特には考えたことがありませんでした。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間です。やはりどうしても時間がかかるゲームですのでそこが一番の障害だと考えています。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

10000までならいけます。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

そこまでかけてないです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

甘いものです。糖分が無いと頭が働かないので。あと、龍角散を摂取してます。前にぶっ通しでやってのどを壊したので。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

その初心者さんがやりたい世界観のシステムだと思います。結局好きなら難しいシステムもできるようになるので。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

人と人の繋がり。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

好きな物語に入り込んで登場人物の1人になれることです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味です。

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