ブラザーシャープさんが答えた100の質問

ブラザーシャープさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

D&D5版およびクトゥルフを初めて早3年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画のインスマス探偵卓

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

もはや忘れましたが多分ゲームの中で自分のキャラを作って演じるのが楽しかったかな

Q5. どんなジャンルが好きですか?

なんでも好き

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

D&D系統、クトゥルフ神話TRPG系統、サイコロフィクション系統

Q7. その理由を教えてください。

ただ単純にGM・KPの回数が多いだけです

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

D&D5版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分のキャラの魅力をあまり引き出せず、ルールも曖昧

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ルールの意図を深く理解し、自分のキャラクターの魅力を引き出せる

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPGが好きな人なら誰でも

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

もちろん!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

GMやっている回数が多いためプレイヤーになれる卓を探しています

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

使い始めたばかりだからよくわかんないや

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

両方、強いていゆうのであればGM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

6~7回ぐらいかな

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

4~6時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

セッション上で必要なものだけ

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ダイスの女神様はクソビッチです

Q23. 録音、録画はしますか?

します

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人ぐらい

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

一人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4~5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

8時間、反省はしている、後悔はしていない

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間、プレイヤー不足のため

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間ぐらい

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

セッションをスピーディーにしてくれるぶんキャラクターのRPがしにくい

Q31. BGMについてどう思いますか?

いいんじゃないかな(セッションを準備する時の時間の1/3はBGMに費やす)

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

GMにギャフンと言わせるときや仲間のために何かをするときかな

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ダイスの女神様はクソビッチです

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代・中世

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

サバイバルを重視したものであれば多少はする

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

それを主軸としたシナリオであればよし、それ以外ではあまり好みではない

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

両方好きです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

両方好きです

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

いいと思います、但し戦闘技能を取ったPLのためにちょっとした見せ所はあるべきです

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

30~40回ぐらいのやつ

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

両方好きです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

両方好きです、D&Dだったら王道の単純シナリオ、クトゥルフだったら複雑

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

両方好きです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

勇者ヨシヒコに出てくるメレブのパロディーキャラ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

同年代

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に問題もないし抵抗もない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

パーティの目的や需要に応えられるキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

パーティの目的からかけ離れたキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

嫌いです、人型の人外であれば大丈夫ですが、人の姿からかけ離れたものは嫌いです

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めます、単純な戦闘的な意味合いではなくそのキャラクターが得意とする分野または性格にたいする強さです。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラに合わせる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

特に問題もないし抵抗もない

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無いです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

多すぎず少なすぎず

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

必要な分だけ、キャンペーンだったら回を重ねるごとに移入率が上がる

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

すきです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

気軽さ、GMだと処理の負担が大きすぎて…

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

場の空気を見出しているプレイヤーがいるのにGMがそれをスルーしている時で声を上げるとプレイを阻害するから自分からは何も言えない時

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分のキャラを自分らしく遊べたこと

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

自分の思わぬ行為で他のPLを傷つけたこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

誰も目立たないときに限って目立ちたがり、テンションが上がると徐々に目立ちたがり度が上がります。誰かが止めてくれればいいのだけれども

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る方(後先は考える)

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

目立ちすぎた結果他のプレイヤーの見せ所をすべて持っていった時。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

相手に対して何かしらの負の感情をもっておりそれを打ち明けない人、セッション中に誰かに傷つけられてだんまりを決め込む人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります(沢山)

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです、相手が納得してくれた場合のみ

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

プレイヤーの奇天烈な発想を受け止めてそれに対応すること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

プレイヤーの奇天烈な発想を受け止めてそれに対応すること…あれ?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

プレイヤーの奇天烈な発想を受け止めてそれに対応できたこと…ちょっとまてよ

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

プレイヤーの奇天烈な発想を受け止めてそれに対応できなかったこと…こればっかじゃないか

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

プレイヤーを全員楽しませられなかった時

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

プレイヤーたちの自由を蔑ろにする人、初心者なら許せる

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

自分の卓はオープンだが、シークレットもOK

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派

Q83. アドリブは得意ですか?

得意です

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要最低限、残りはプレイヤーたちが観測するに連れて現れます

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

プレイヤーたちの自由と協調を尊重し、全員が楽しめる空間を作ること

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ニコニコ動画のゆっくりを使ったリプレイ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特になし

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

無いです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

オフセの場合は場所、オンセの場合はオンライン環境の確保

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

10万ドルまでポンッとつかえる

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

さぁ…

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

オフセの場合はお菓子色々、オンセは飲み物のみ

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ系統とD&D5版かな

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

プレイヤーたちの協調性

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

決まった枠組みの中にあれどある程度自由に自分と仲間の物語を刻むことかな、それが戦闘であれ交渉であれ探索であれなんでもいいです

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

TRPG…それは「愛」
GMとしてプレイヤーのためにセッションに愛を注ぎ、プレイヤーとしてセッションを盛り上げていくために愛を深める。

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