D16さんが答えた100の質問
D16さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
30年越しました
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ゲームブックにハマり、そこからTRPGというものを知り、という流れです。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
ファイティング・ファンタジーですね
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
「もっとおもしろいはずだ」うまく行かなかったんです。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ヒロイック・ファンタジー、ガンアクション、伝奇。プレイヤーとしては肩の凝らないSFとか遊びたいんですが機会に恵まれません
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ダンジョンズ&ドラゴンズ、ですね。
Q7. その理由を教えてください。
最初に本格的に遊び、そして多くの人と知り合った想い出深いゲーム。 そして、40年に渡って常に最前線で磨き抜かれてきた、元祖にして最新のゲームだからです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
ダンジョンズ&ドラゴンズです
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
セッションにおいて、自発的な行動がまだ十分にできない人、です。何が起こっているのか把握できず、自分のPCに何ができるのかわからず、どうして良いかわからない人です。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
自分のキャラクターを十分に使いこなした上で、周囲に気を配り、セッションを円滑に進め、そして「その人ならでは」の行動で物語を作っていく人たちです。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
楽しむことを重視した上で、気持ち半分コミュニティについて考えが及ぶ人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
互いに敬意を持って話せるのであれば。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
基本、遠慮しています。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
イベントなどに来ていただければ、その時に。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
情報収集です。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
住みよい場所でありますように。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも!
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
5~6回。も少し多いときもあります。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
以前は12時間とかやったこともありますが、今は4時間で区切っておきたいです
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
その方が楽しいので。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
気にしたことはありません。
Q23. 録音、録画はしますか?
メンバーによります。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
1つの卓で言うなら8~9人くらいでしょうか
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
DM含めて3人くらい。1on1はないです。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4人くらい
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
12時間くらいですが、中休み、食事などもあります。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
イベントで1時間半、とかですね。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
目的にもよりますが、自分は5~6時間くらいが好きです。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
オンセではボイスチャットが一番良いですね。早い。
Q31. BGMについてどう思いますか?
可能なら常に使いたいです。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
何よりもそのキャラクターがキャラクターらしく行動し、それを他のメンバーが納得した上で、物語を大きく展開させるプレイングです。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
神はいません。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
D&Dで用意されているホームタウンの雰囲気はどれも好きですが、今だとアイスウィンド・デイルあたりかな。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
それが必要な時には。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
世界観を演出する手段なんですよね。5版になってから使いやすくなりました。好きです。
Q37. ハウスルールは使いますか?
必要な時は
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも魅力がありますが、可能ならキャンペーンが遊びたいです
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
最初から戦闘がないデザインの場合割りを喰うキャラクタークラスがあるので、そこさえカバーできれば。プレイングの結果として戦闘がなくなるのは、それを望むならアリでしょう。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
5~6年くらいかけて遊んでたヤツなので多分50回くらい?
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
とくに気にしたことはありません
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも。ただし、キャラクターの能力が発揮できたほうが楽しいですね。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
スワッシュバックラー系のファイター。最近はファイアーボールが切れると臆病になるウィザードやってました。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
いつの間にかキャラが年下になっていった……。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
どちらも。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性が多めですね。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
楽しいので好きですが、思うようにはいきません。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
大変ナニな話ですが、ほぼ色のないPLの地のママのキャラが多いような気がします。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
自分の想像の外に居るキャラ。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好きですが、あまりうまくありません。
Q55. キャラに強さを求めますか?
ストレスが溜まらない程度の強さがあったほうが遊びやすいので。
Q56. どんな口調で話しますか?
PLの素に時折、セリフを混ぜるくらいです。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
ネタとしてしようとするのではなく、気がついたら「こいつ良いヤツだなあ」と思っている、というのが理想です。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
その前に振られました
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
そこそこには
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
感情移入しているつもりは無いのに、意外と狼狽したりすることがあって、その時に実感します。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
キャラを作る所、世界に働きかけて変えて変わってゆく所。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
とくになし
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
セッションそのものが楽しいので
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
とくになし
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
データを知っていることが多いので脇からフォローに回ることが多いです
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
「やれやれやっちゃえ」とはやし立てる方です
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
程度はいろいろありますが、同席者に不快な思いをさせてしまったとき
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
あまり遭遇したことがありません
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
たぶんありません
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
しばしばあります
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ひんぱんにあります
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
セッションにより関係が積み重なっていく、そういう形は好きです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
一番大きいのは、自分のアイデア、物語を提示し、巻き込んでいき、さらに発展していくところ。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
なるべく多くの人に楽しんでもらえるようにするところ
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
セッションが楽しい
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
とくにないですね
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
強いて言うなら、配信セッションでお酒飲んでマスタリングした時、パーティを全滅させたことでしょうか。反省記事を書きました(笑)
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
遭遇したことがないんですよね
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
基本オープンです。隠した方が楽しいダイスは隠します。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います。
Q83. アドリブは得意ですか?
そこそこ
Q84. なぞかけは好きですか?
あまり得意ではありません。ファンタジーならではのカッコ良い謎とか使いたいですね!
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
データまで作るのはキャンペーンで登場する重要キャラくらいでしょうか。他は、スターシステムで使い回しします。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きですね。モンスターはそれだけで冒険のネタになりますから。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PLのアイデアをなるべく拾う
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
読みやすいものであれば。その上で独創的なプレイングが展開されているのが好みです
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
田中天さん、中村やにおさん、小太刀右京さんのリプレイはとても参考になりました。 自分で書く前に参考にしたのは秋田みやびさん、菊池たけしさん。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
ダブルクロスストライクの国見以蔵。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
5版の高レベルキャンペーンのものとか書いてみたくはあります。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
商業で出しました。『若獅子の戦賦』『ハイ・スクール、ダイ・ハード』『雪風水滸伝』『グランクレストリプレイ、ノートリアス』webで読めるのは『妖廻り無頼帖』(http://tr.jive-ltd.co.jp/kinashi_replay.html )、『妖侠デイン』(https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/article/web_replay/index.html)
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間と空間ですね
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
遊ぶあてがあるなら、割ときにしません。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
めんどくさいので数えてません。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
非炭酸(げっぷ出るから)、手が汚れないスナック類。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
D&D5版です。とても見通しの良いシステムで、キャラを動かしやすく、プレイ資産もこれから増えていきます。なにより世界的にプレイ人口が多く、この先も数十年は遊ばれるでしょう。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
参加者の発想が採用されること。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
互いを承認しつつ、現実世界では体験できないさまざまな体験をすること。そして、その世界に働きかけ、働きかけられること。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
遊びです。