星忍と妖精スターティさんが答えた100の質問

星忍と妖精スターティさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

30年未満

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

雑誌ウォーロックのトンネルズ&トロールズ紹介記事から

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

社会思想社版トンネルズ&トロールズ

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ゲームブックが無限に遊べると思った

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー、SF、サイバーパンク

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

トンネルズ&トロールズ

Q7. その理由を教えてください。

最初に長く遊んだから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソードワールドRPG完全版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

まだ2,3回しか遊んでない人

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

マスタリングができる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

怒らない人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気へっちゃらへのへのかっぱ

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

都合がつけば平気

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

最近は挫けている

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

様子見

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

日記に画像(イラスト)がアップできると良いですな!

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっちも好きですがどちらかといえばGM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

最近は、なし~1回くらい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

4時間くらい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

最近は忘れていっている・・・昔は覚えていた

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪い。GMだとクリティカルが出るといわれる

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。していたころもありました

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

8人くらい

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ソロ

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

8時間(こんなに時間をかけてはいけない

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間未満

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

未経験。自分の声を聞いてほしくない

Q31. BGMについてどう思いますか?

良いと思う

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

フォローが効いている感じ?

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

生死判定6ゾロ

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

北欧神話っぽいファンタジー。またはSFで宇宙

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

システムによる

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きだけどオンセでは行わないことが多い

Q37. ハウスルールは使いますか?

使用する

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

面白いなら戦闘はなくても良い

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

覚えてない・・・

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きだけど裏のある複雑なシナリオはたいてい解けない

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまり

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

つるぺたろりツインテール

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

良いと思う

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

あまり頭を使わないキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

知的でクールなキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あまり好きではない

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めないが活躍出来ないほど酷いと少し考える

Q56. どんな口調で話しますか?

ですます調が多い。キャラによる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

恋愛をしたことがない。ロールができない

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありません

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

半分くらい

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMと違い、自分の知らないことを体験できる

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

謎かけが苦手なのでそういうシナリオに遭遇するとどうしようもない

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

思った通りのキャラができたとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

意見が衝突するとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラクターによるけど、突っ走るほう

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ビビりすぎて行動に失敗し、パーティが全滅したことがある

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

サイコロの目をごまかす。嘘をつく人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ない

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

模擬戦ならある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

他人とのキャラとで設定を作った経験が無い

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の考えたNPCや世界設定、アイデア、シナリオを公表できるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの作成

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

プレイヤーが、想定外のプレイをしてきたときに対してアドリブで良いリアクションを行えたとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

サイコロを誤魔化したり嘘をつくプレイヤーの対処

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

初めてのオンラインセッションで8時間も掛かってしまった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ルール解釈が毎回違うと困る

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

どちらかといえば、オープンダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

オフラインセッションではたまに使っていたが大抵は使わない

Q83. アドリブは得意ですか?

シナリオと設定を作りこんでいればアドリブはできる。あまり得意ではないかもしれない

Q84. なぞかけは好きですか?

好きだけど得意ではない。つくれないし解けたためしがない

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

沢山作る傾向がある

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

流用が多い

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

セッションで起こったことがルールや設定と違っていたとしてもセッションでキャラクターが遭遇したことが事実であるということを大切にしたい

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

盗賊たちの狂詩曲

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

イーリス・フォウリー

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ある

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

お金

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

今は少し苦しい

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

わからない

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

スナック菓子

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

トンネルズ&トロールズ完全版、ソードワールド2.0

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

協調性

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

結果はどうであれ、やってみたいことを試せてしまうこと

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

心のよりどころ

最後にジャンプ

はじめにジャンプ