雷音さんが答えた100の質問

雷音さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2~3年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

クトゥルフTRPGがニコニコ動画で話題になり、それから始めたのがきっかけですね。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフTRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自由度が高いゲームだと感じました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

探索していくのが好きです。戦闘も嫌いではありませんが、おまけ程度に考えています。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフTRPG

Q7. その理由を教えてください。

友達の伝手でダブルクロスをやってみたのですが、戦闘がメインになるものはあまり合わずホラーを体感して脱出したり打破することが好きなんだなと思いました。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフTRPG一択!

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

RPに慣れて、楽しむことからスタートじゃないかな?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

茶番を逆転に変えれるぐらいになれば熟練者?w

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

布教したけど流行らなかった(´-ω-‘)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

茶番を楽しめる人と友達になりたいですね!

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

常識がある人なら平気です。初対面タメは嫌ですね。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

少し抵抗はありますが、なんでもチャレンジ!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

そこに関しては微妙…。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

とにかくクトゥルフTRPG!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

特に希望することはありません。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

両方同じぐらい好き!

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

一週間に一回以上のペースで行っていますね。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

集中が続いて5時間かな。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

GMやるうえでは、その辺の把握はしておきますね。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ダイス運極端過ぎて何とも言えない(´-ω-‘)

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ソロプレイ。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人ぐらいがちょうど良いです

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

4,5日を一日8時間ぐらいやりましたね。その時はテキセでした。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間ですね。リアルアイデアが乏しいです。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4時間がちょうどいい!

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

自分の声に寒気がします((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

Q31. BGMについてどう思いますか?

ないとモチベーションが上がらないですね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

戦闘シーンで活躍した時や推理がうまくいったときです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

C、Fが連続が来たときの殺伐感…。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

クトゥルフでいうならクラッシックシナリオです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

TRPGでそれをやると面倒だなと思います。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

神話生物と遭遇した時の恐怖がハラハラして面白いですね。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ハウスルールは使います。別卓のルール参考にしたりします。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです。下手に作る世界観を崩しかねないと思っています。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン興味あります!

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョンをクローズドとして考えるならクローズドの方がリアルからかけ離れていて面白いです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

クトゥルフTRPGは戦闘がないのが普通なんで特にも何も思わないです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンシナリオやったことないですね。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

そこはしっかり区切ってるかで好き嫌いは変わりますね。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるはめっちゃ好み!複雑は見てる分には好きなんですが、やるには頭混乱する

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

クトゥルフは常世界の命運かけてる気がする…?

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

男性の天然キャラがお気に入りでした。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上が多いです。年上に憧れがあるかも…?

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

クトゥルフで前衛は自殺行為に等しい気も…?

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

凄みを感じる…!自分なかなかそういう勇気が出ない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

兎に角真っ直ぐなキャラ!

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

掴みにくいキャラ。自分でもやりづらい(;´・ω・)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

RPするのは好き!とくにニャル様!

Q55. キャラに強さを求めますか?

ダイスで結果が覆ることがありありなのでこだわっていないです。

Q56. どんな口調で話しますか?

「ですね」や「っす」をよく使う。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

していましたので…(察し)

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありましたが、恋愛RPをしたいとは思いません。シナリオ上必要であるならする程度です。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

拘るキャラにはとことんこだわります。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

PCとPLの思考があまりにも違い過ぎてどう行動を反映していいか迷うことがあったり…。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

モチの論で好きです!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

RPでキャラとの会話好きです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

苦労…?睡魔?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ギャグ展開からのそのままクリアできたのがツボでした

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

自分との考えと相手との考えの違いでどうすればいいか困惑しました

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがりますね

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

一度確認してから行動するよう心掛けています。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

寝落ち…(ボソッ)

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

茶番を必要以上にしようとする。またはKPが許容するだろうという浅はかな考えで周りを巻き込む。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

したことあるが…自分は向いていないかなって。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

何度かあり思ったのは、出目とステータスや技能に依存する部分が多く理不尽に感じることがあり好みませんね…。できるなら無用な殺生は避けたいです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ありありですね。至極お勤めされたと思っています。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

PL、PCとでご縁が築けるので好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

最近は仕事の都合上GMが多くなりました。つまりそれだけ好きってことですね。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

キャラシを拝見させてもらい、PCがどのように活躍するか想像を膨らませることがやる前の楽しいことでしょうか。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ココフォリアの素材やBGM、効果音などに辛過ぎて作業がかなりかかることですね。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の考え付かない発想やPLとしての考えを見るのがとても楽しいですし勉強させてもらっています。
あとはココフォリアのルームを褒められると嬉しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

必要がないし面白みもないのに無駄に戦闘へ移る。将又クトゥルフになりますが、発狂を物理的に解除しようとしているのに回避をゴリ押そうと協調性がないことですね。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ダイス結果でクリティカルが出た際にネタバレやクリア条件を満たすヒント出しちゃったことですね。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

時間にルーズなのは社会人になってから困ったことですね…。30分や1時間はまだ許せるんですが、それ以上掛かるのは次の日に支障が出るので困ります。
あと悪い流れにわかっていながらGMが止めようとせず、PLがこう行動したからと責任を押し付けるのもどうなのかなとは思います。酌量の余地はあってもいいと考えたりします。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレット派ですかね。特に戦闘は隠している方がハラハラして面白いので。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

めっちゃ使います。あった方が臨場感があって楽しいじゃないですか!

Q83. アドリブは得意ですか?

得意というかやらなければならないことが多いのでそういうことは考えたことはないです。

Q84. なぞかけは好きですか?

言葉遊びならシナリオとは関係なく偶に出したりします。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要最低限。不必要に増やす事で考察の妨げになります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

個性が出るのと自分がしっかりRPできるように作り込みますが、それは必要だからという理由なので無回答でお願いします。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

生かせるものは全て生かす。パソコンでやってるんだからそれでしか体験することができないことをやっていこう!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

クトゥルフという体で考えるなら不必要。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ないです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

無回答。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

思わないです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

お金とそれに集う仲間ですね。
ごっこ遊びに見えるというのは正直否定できない自分がいるので…。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円前後はいけます。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

サプリ含めると10000円いきますよね。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

咀嚼音が煩いので食べないです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

お金がかからずみんなが知っているオカルトが出てくるものであるならエモクロアがお勧めですね。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

集ってくれる仲間。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分の技量ではなく運に任せるのが楽しいところではあると思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

コミュニケーションツールの一部かもしれません。

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