OxalicAcidさんが答えた100の質問
OxalicAcidさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
15年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
本かと思ったらルルブだった。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
ダブルクロス
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
意 味 不 明
Q5. どんなジャンルが好きですか?
異能ものが好きかと思ったらそうでもなかった。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
鋼鉄のユグドラシル
Q7. その理由を教えてください。
発展途上に携われた為
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
Coc 鋼鉄のユグドラシル
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
GM経験済まで
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
ルールがほとんど頭に入ってる
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
そこそこ
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
あんまりキチキチしてる人よりはのんびり楽しめる雰囲気の人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
相当なれなれしいとかじゃなければ大体OK
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
むしろ歓迎
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
してた。けどご時世・・・・
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
世の中のTRPGの楽しみ方を知りたい
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
TRPGの輪を広げたい
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どっちかというとPL。初心者相手に掌で転がすときはGMのほうが好き
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
2月に1~2回程度。周りと休み合わせて1日かけて一本程度
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
6~8時間
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
クローズドや特定地域が舞台、またはファンタジーなど異世界の場合は当てはまる。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
ゴミ
Q23. 録音、録画はしますか?
やります。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
11人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM含め2名
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4名~5名
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
キャンペーン3年
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3分
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4~5時間
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
夜間はご近所迷惑があって辛い
Q31. BGMについてどう思いますか?
雰囲気づくりには必要
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
奇抜なロール勢をまとめ上げるリーダーシップ
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
卓全部通してファンブルしかしなかった時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
管理世界よりは自由気ままに身動きできる世界
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
雑
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
予兆なしよりは予兆はあってあとはダイス次第くらいなら
Q37. ハウスルールは使いますか?
むしろ調整に使う
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ある
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ある
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
最近は単発のほうが気軽でいい
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
システムとシナリオによる
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
13回?(うろ覚え
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どっちかというとお笑い
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏のあるシナリオ慣れしてるので単純なのもいい
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまり。失敗してもあとくされないし
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
ヒーラー
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
最前線か最後衛の両極端のいずれか
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
異性のほうが多い
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
脳内で声を変換できないとやってられないね
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
保護者、メインキャラより若干空気くらい
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
主役・ヒロイン・リーダー・ブレイン
Q54. 人外をやるのは好きですか?
ニガテ
Q55. キャラに強さを求めますか?
システムによる。場合によってはマンチ構成も辞さない
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラによる。あまりテンションの高いキャラは少ない
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
吊り橋効果として起こりうるもの。末永く爆発させるべき。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
大昔に少し。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝るほう。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
その場にいるくらい入り込めるのがTRPGのいいところ。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
変化のある義理の自分が楽しめる
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
やりすぎ厳禁匙加減
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
キャラビルドとシナリオエネミーがメタマッチした。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ダイス。。。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたくないです。でも仕事はしたいし、できるように立ち回るつもり
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
抑えるほう
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
GMが必死に情報出そうとしてるのにファンブルしまくって失敗してゴメン
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
進行の妨げになる人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ある。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ない。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ある。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好き。そうやって導入を軽くしたり、プレイ中に連携してみたり。いろいろプレイの幅が広がって楽しい。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
強要されるのは嫌い
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
参加者を掌でコロコロ転がせる。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
バランス調整。謎解きのロジック作り等構成全般
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
プレイヤーが必死にウンウン唸ってるところを見る
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
とにかく進まない。ぶった切るとブーイング
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
ロジック難易度が高すぎてヘルプしないと進まなくなったこと
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
ルールにガッチガチに縛られる人。(悪くはないが柔軟性も大事だと思う)
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレットダイス派。意味もなくダイスを振るだけでビビってくれる
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
オフセメインなので環境音楽は流してた
Q83. アドリブは得意ですか?
何もなくても卓を回すことも何度か
Q84. なぞかけは好きですか?
自分でやるのは苦手、見てるのは楽しい
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
5~7人が平均くらい?1人のときもあればたくさん作る場合も
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好き。メタデータで戦われるとガンメタ完封とかされるし
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
柔軟、提案は可能な限り拾う。卓時間をできるだけ守るようにプレイヤーRollを調整する。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
見ないです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
見ないです。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
見ないです。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
一期一会。その場の雰囲気はその時のみ
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
プレイヤー確保
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
必要なら買う。ゲームのハードのようにそれがないとソフト(シナリオ)がいくらあっても遊べないという考え
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
二桁万円くらい?具体的にはわからない
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
食事休憩は取るため、プレイ中は飲み物のみ。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
やりたいと思ったシステムだと思う。好きこそものの上手なれ。覚えようとするし、積極的になれる。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
会話
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
複数人で作る、二つとない物語の創造
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
想像を形にするもの