かえしてさんが答えた100の質問

かえしてさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年9か月 (2022/03/16現在)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に勧められて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

隣のPLが困ってるなぁ。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

インクで陣地を取り合うゲームの【初代】です。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

シノビガミ

Q7. その理由を教えてください。

アリアンロッドと比べて、チェイスボムが使えるから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

シノビガミ

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

兵糧丸あげてもいいかと思える人。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

システムを理解していないことを理解していないこと。
○○チョットワカル状態。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

100km圏内なら……

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ぼくの絵をいいねしてくれる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

あまり得意ではないです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

どんな人か確認してから、シナリオも見て確認します。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

やったことあるけどたのしいとおもいます。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

プロフィールの設定を記入したり記録を取りたいなーと思っています。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

これいじょうのぞむことはありません(神絵師感)。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL。表情差分などで遊ぶ余裕があるため。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今は4~6回(シナリオ数)

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

かつて20時間くらいぶっ通したことはあります(神絵師感)。
今は休日で12時間前後。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

システムごとの世界観の話であれば、多くやっているうちに覚える程度です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

面白い方だと思います(神絵師感)。

Q23. 録音、録画はしますか?

身内では身内がしてます。テキストはログを残します。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含め11人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含め2人。GMレスのソロシはやったことがないですね。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムにもよるが、GM含め3~5人。日程調整の観点から。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

4時間*15日で60時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間強。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

これを明言してしまうとTLで反感を買うので……

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ボイスは他の人の声を遮り続けることがなければ良いとも思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

気軽に参加者の情緒にダメージを与えられるのでいいと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

判定の前にロールプレイをするひと。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

回想シーンを使用して逆凪するひと。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

人類が滅んで10000年後。地上の多くは海の下に沈み、陸上には、ヒト型に変体できる海洋生物が闊歩し、縄張りを奪い合うような。そんな世界観。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

フレーバーでもお金は払いたいですね。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ランダム性はすきです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ハウスルールを制定しないとセッションの進行に影響が出かねないので纏めます。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

この情報は、絡繰術を指定特技として行う情報判定に成功しないと獲得できない。この判定にはマイナス3の修正がつき、自動成功にはできない。この判定に失敗すると接近線ダメージを4点受ける。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちも!!!(神絵師感)

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちも!!!(神絵師感) - コピー

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

どっちも!!!(神絵師感) - コピー - コピー

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

6幕構成です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも!!!(神絵師感) - コピー - コピー - コピー

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どっちも!!!(神絵師感) - コピー - コピー - コピー - コピー

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも!!!(神絵師感) - コピー - コピー - コピー - コピー - コピー

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

泳いでるつもりで肉を食べて攻撃力を上げて毒を与えつつシャカパチする猫耳少女。
車華火スぺ型で、追加忍法魔拳を全部キッチリあてるバヨネット。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ぼくの絵柄がかわいい寄りなのでどっちもです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

所謂戦士、盗賊職が多い。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

どうもおもわんけど……

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

シリアスもコメディもできるキャラクター。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

むずかしいこというやつ……

Q54. 人外をやるのは好きですか?

やらない理由はないですね。

Q55. キャラに強さを求めますか?

きもち。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによりますよね。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

個人の自由だと思いますけど。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

キャラ作成時は二、三行くらい。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

キャラによります。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

すきです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

秘匿情報にわくわくできるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

秘匿情報にどきどきするところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

追加忍法がささったとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

修得していた忍法が5個中4個腐った事。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どっちも!!!(神絵師感) - コピー - コピー - コピー - コピー - コピー - コピー

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どっちも!!!(神絵師感) - コピー - コピー - コピー - コピー - コピー - コピー - コピー

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

対立型で秘密をちゃんと集めないまま本来味方のPCに回数制限断ちクリを撃ったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

卓中に別の話題でずっと話し続けるひと。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

NPCが悪役の時はあります。
PCが悪役の時はありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

PVPがよく起きるシステムをメインでやっていたのでよく戦います。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

楽しいでしょうが、あまり機会がなくやれたことがありません。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

準備は大変ですが好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の好きなものをPLに押し付けられるところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLの趣味にQ75の回答があわないことがあることです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが楽しそうに卓を終えたことです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

配ったHOの内容をPLが勘違いしていることに気付けなかったことです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

過去は振り返らないので覚えていないです(神絵師感)。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

過去を振り返らないひと。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

システムによると思います。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

つかう派。

Q83. アドリブは得意ですか?

にがてです。

Q84. なぞかけは好きですか?

知力判定をするので勘弁いただけませんか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

立ち絵が描けた分だけ作ります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

苦手意識があります。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

キャラクターの立ち絵はなるべく自作すること。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あまりみないです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

身内が鋭意執筆中です。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書かねばならない予定のものはあります。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程調整です。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

未プレイなら2000円。
気に入ったシステムのものなら5000円。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルルブだけなら10万くらい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

普通の食事。人なので。天照大神絵師でした。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

地元の店ではネクロニカがおすすめらしいです。POPが貼ってあります。びっくり。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

日程調整。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

楽しいことです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

娯楽です。

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