護己愉 (まもこゆ)さんが答えた100の質問
護己愉 (まもこゆ)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
3年目
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ようつべの『〇〇の主役は我々だ』様の動画でTRPGという存在を知覚し、それから貪るようにリプレイ動画を見始め、TRPGやりたい欲が蓄積されていき、TRPGを知ってから3年ほど経ってからこのサイトにたどり着いた。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
今までに、ないーーー
Q5. どんなジャンルが好きですか?
なんやかんや戦闘系
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ログ・ホライズンTRPG
Q7. その理由を教えてください。
初めて買ったルルブがログホラTRPGのもの
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
シノビガミ
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
基本プレイに支障が出ないレベルまでルールを把握しているかどうか
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
自分以外も同時に引き立てるRPができるかどうか
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
えへへ
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
友達になれそうな人 ブッチャケソンナンワカランヤロ
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
絡まれ方によっては困惑して対応できんかも
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
うれしいけど全然関わりのない人に急に誘われたら「なんで急に私に…?」っていう困惑と恐怖が勝つと思われる。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
やってみたくはある 実行は多分しない
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
たのしむ
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
たのしさ
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
実際やるのはPLばっかだけどもし仮に「お前は今後二度とGMをやれない体になった」と通告されたらめちゃくちゃ悲しい
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
無論月によるがホクホクなときは十数回くらい
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
5時間くらい と言っても大体夜の時間にやるので眠気とか明日の問題が大きい
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
世界観把握は好き
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
わりと良い 悪い時は畳み掛けるかのように来る
Q23. 録音、録画はしますか?
テキセ民なので…
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM含めてクトゥルフとログホラで6人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
クトゥルフタイマンシナリオで2人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GM含めず クトゥルフ:2〜3人 シノビガミ:4〜6人
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
わからん 一番期間が長かったのはクトゥルフの全4話キャンペーンで始めてから完結まで一年半ほど
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
6〜7時間くらい
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
しなりおによる
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
便利だと思います(使うとは言っていない)
Q31. BGMについてどう思いますか?
まじで重要
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
土壇場クリティカル リアルアイデア
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
・盛大なガバをやらかした直後、追撃のようなダイス3個の1ゾロファンブル ・シノビガミでメインフェイズ中の戦闘でごく普通の一般人に6ゾロ6ダメージでワンパンされたとき。その後HP1でクライマックスに突入し戦闘終了まで生き残ったとき
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
シノビガミとかの普通の人には知られてない 多大な戦闘力をもつ組織的なのかっこいいよね
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
そこまで細かく管理するとGMが大変そう
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
悪くない
Q37. ハウスルールは使いますか?
確認大事。 GMとしてはしっかりとハウスルールを組むような機会にはまだなってない。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
なきにしもあらず
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
なきにしもない
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペ PC間の関係性の変化とか、PCNPCの徐々に明かされる過去とかが長期シナリオならでは
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街 でも作るの大変そうだよね
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
(´・ω・`)d
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
まだ終わってないけど6回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好きみたいなスタンスでいたけど多分シリアスが好き(ていうかコミカルRPが難しいことに気づいた) シリアスと雑談やRPによるシリアルのコントラストもまた美しい。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
後者
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
ふたつめ
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
元々設定スカスカだったのにシナリオを通して戦闘狂(ついでに不死者)になった山育ちシノビ
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
今んとこ五分五分くらい
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
わかりやすく前衛後衛で分けれるシステムあんまやってないからわからん…多分後衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
意識的にどっちを使おうとか特に意識してないけど、意外と同じくらいか同性の方がちょっと多いくらいだと思ふ
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
テキセなら異性でも演じやすいし楽しい
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
素直なやつはやっぱりやりやすい
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
カリスマがあるやつ 余裕あるお姉さん系お兄さん系とかみたいなタイプのやつ
Q54. 人外をやるのは好きですか?
良かった 1回しかやったことないけど
Q55. キャラに強さを求めますか?
ある程度は欲しくなっちゃうよね
Q56. どんな口調で話しますか?
多岐にわたる
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
いいと思います
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
なし
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
練れば練るほどうまくなる
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
頭の中にそのキャラが出てきて勝手に喋る 別人格が生まれてるイメージ
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
まあまあかなり結構すごく好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
リアル知識やリアルアイデアを使える 他のPCさんとのやり取りを楽しめる
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
どこまででしゃばるか 一人のときのRP キャラに言わせたいことを上手く文字起こしできないとき
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
ダイスの結果ありえんほどドラマティックな展開になったとき ピッタリ嵌まったRPをすることができたとき
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
内容精査したり、タイミング伺ってる間に、タイプ遅いこともあって機会を逃したりすること。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
自分の中では脇に回りたいなと思っているけど思い返すと割と目立ちにいってる希ガスる
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
キャラによるけどおさえう方が多いかも
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
セリフや演出に時間をかけすぎたおき 言う事決まってるテキストはなるべく先に書き起こしておきたいよね。 あと過剰な遠慮をしちゃってエンディングでほぼ何も喋れなかったとき
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
言うまでもないけどマナー云々 あと時間になっても連絡なしで来ない人は心配になる。 画面越しだとなんも分からないからね…ただの寝落ちとかだと分かるとホッとする
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ちゃんとしたことはない してみたくはある
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
クトゥルフではない ビカミは対立がデフォみたいなとこあるから…
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あった パラレル化許可してもらった わあい
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好ましい
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
むずかしたのしい
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
ニャル様の視点を味わえる PCさんたちのRP眺めるのが楽しい
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
どこまでPLに肩入れするかの判断 ガバの確認
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオ終わった後改めてログを見返すと本当にPLさん達に恵まれたセッションだったなあ ってなって心が再び満たされたこと
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
日程がガチで思ってたより合わない 元々急いで進めるつもりもなかったので実際そんなに困った訳ではないけど、曜日固定の安定性を知った。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
圧倒的に経験不足な状態で初GMをしたこと しかしそれを知るための初回でもある
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
緊張でカバしまくるGM(自己紹介) 実際に会ったことはないけど進行以外で全然喋らないGMに会ったら少し困ってしまうと思う。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シート
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
圧倒的前者
Q83. アドリブは得意ですか?
できるときはできる、できないときはできない ダイス目と同じや…
Q84. なぞかけは好きですか?
うむ
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
まだしてない
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
もちろんさ
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
全てに感謝
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
愛してる
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
クトゥルフ、怪談白
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
そんなもん全部書いてられっか!!!
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
どちらもありうる
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
なき
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
GMの確保、TRPGに興味をもつ人材の確保
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
欲しければ値段あんま気にせず購入
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
ルルブはクトゥルフ・ストリテラ・ウタカゼ・シノビガミ大判改認各流派ブック・ログホラ基本追加 立ち絵購入も頻繁にしてるから過去は振り返ってられない
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
紅茶 気分のお菓子
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
シノビガミ、怪談白物語
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
PLによるGMへの提案 つまりリアル説得リアル言いくるめ
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
PLの考えをゲーム内に干渉させることができる RPによる交流
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
人生の活力剤