シリュウさんが答えた100の質問
シリュウさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
8年くらいになりました。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
YouTubeのクトゥルフの動画です。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
だからクトゥルフから入りました。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
PL間はもちろん、GMとの情報共有がいかに大切かを痛感しました。○○を持っていきますとか。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ファンタジーからホラーまで。歴史ネタが絡むとテンションが上がります。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ソードワールド 2.5です。
Q7. その理由を教えてください。
GMもできるようになったし、PLとしても楽しんでいます。世界観が肌に合ってると思う。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
SW(2.0と2.5) 2.5からGMデビューしました。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
自分のことだけではなく、他のPLの状況にまで気が配れるようになるまで。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
初心者のサポートやGMへの気配りができてからかなと。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
リアルでは少ないので、卓を囲むには至っていません。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
進行に影響がない程度に茶番に乗ってくれる方。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
最低限のマナーがある人なら。「ありがとう」や「お願いします」等、最低限の挨拶すらしなかったり、初対面でも敬語を使えない人はNG。部屋の中では、フレンドリーでも大丈夫です!
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
問題なし
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
できることなら。田舎住みゆえにきついところがあります。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
皆が楽しめるセッション生活を!
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
自宅でTRPGができるだけでも満足です。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どっちかというとPL
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
暇さえあればプレイしています。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
休日なら半日はいけます。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
キャラの設定を練るためにある程度は覚えますが、細かい点はプレイしながら覚えて行きます。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
割といい方ですが、下振れるときはひどいです。
Q23. 録音、録画はしますか?
メインはテキセなのでログを取るだけです。ボイセでもやったことはないです。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
PL8人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
PL2人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
シナリオにもよりますが、4-5人が理想ですね。 バランスを考えてかつ遊ぶ余裕ができます。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
長期キャンペーンとかやってるとよくわからなくなります。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
戦闘のテスト卓で、2時間かからなかったことが。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
シナリオ次第としか言えませんが、テキセで4~10時間くらいが妥当だと思います。無理して延長するよりも、日程を多めに確保したいです。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
環境さえあれば、お手軽に楽しめると思います。
Q31. BGMについてどう思いますか?
卓を盛り上げるのにはちょうどいいツールだと思います。自分はお気に入りのゲームのBGMを使います。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
他のPCやNPCのために本気のRPをすること。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
トレジャードロップ、聖王の冠が欲しいなー(コロコロ)→出たぁ!? 確率にして1/36。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ソードワールドとダブルクロスが好きです。 以前、コンベンションで1度だけ参加したコードレイヤードも好みでした。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
超アバウト。限りある時間は他に割きたいです。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
特に時間に制限の大きいテキセでは、1セッションあたりの戦闘回数が増えるようなランダム遭遇は避けた方がいいと思います。戦闘回数を絞って、中身がランダムなら大丈夫です。
Q37. ハウスルールは使いますか?
公式ルールよりも、皆が平等に楽しめると思ったら使います。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
キャンペーン用のオリジナルの舞台なら
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ない
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どっちも
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
SWではどっちも(1番はウィルダネスかな?)。COCでは街系が好きです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
(特にソドワでは)戦闘を前提にデータを組む以上、戦闘がないのは楽しみを削ぐことになると思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
5年ほど続きました。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアスすぎないシリアスですね。適度にジョークを飛ばすのが許されるくらいで。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
テキセ民ゆえに、単純なシナリオをサクッと楽しむ方が好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どっちも好きですね。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
剥ぎ取り特化!トレジャーハンターおじさん
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
同年代だと思ってた年齢層が今や年下なんだよなぁ( 年上のおじさんキャラもそれなりにですね。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
気づけば前衛技能ばっかりになっていました。後衛の魔法職は個性を出すのがちょっと難しい。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
ボイセでは同性、テキセでは半々。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
やりたいのは山々なんですが、ボイセだとどうしても照れが出てしまう。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
自分に近い性格か、逆にかけ離れたキャラ、もしくは極端にキャラが濃いキャラ。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
上記以外。自分に近くも遠くもないとイメージしにくいので、どっちかに極振りしないと苦労しがちです。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
GMと他のPLの了承があるならですね。無理して使おうとは思いません。
Q55. キャラに強さを求めますか?
あらゆる構成のなかでこれが最高!までは求めるのは嫌いです。 個性を確立しつつ、その枠の中では強いキャラにしてあげたいなと思います。
Q56. どんな口調で話しますか?
ヒャッハーからお嬢様までキャラ次第。しっかり者系のキャラは大体ツンデレになる傾向が(笑)
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
相互に了解があるならば、ですね。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ダブクロでヒロインに告白じみたことはしたなぁ
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
事前から凝るのは大好きですが、卓内で生やした設定の方が活きることが多いです。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
シナリオ次第ですが、本気になると知恵熱を出すくらい感情移入して考えます(笑)
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
どのシステムでもキャラ作成が一番楽しい!
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
他のPLとのバランスです。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
全員でノリノリのRPをしているときが、PLの醍醐味だと思います。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
KPとの見解の差があって話がかみ合わなかったこと。分かりやすい言葉遣いと、言い換えのスキルは大事だなと思いました。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
そのキャラの見せ場を活かそうとする。(自PCでも他PCでも)
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
キャラに引っ張られがちですが、大体は突っ走る側ですね。最近はちょっと抑えるほうになったかもしれません。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
重要アイテムを持っていく宣言をしておらず、GMは持って行っていないものと処理したとき。センゲン、ダイジ。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
相談なしに話を進める人。悪ふざけで他のPLの行動を妨害する人。 挨拶のない人。同卓していて非常に不快です。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
協力システムばかりなので、基本的には善人だったり、根はいい人だったりです。 GMだと悪に振り切ります。超楽しい。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
自分が発狂したり、発狂したPCを抑えたりするときくらいです。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
少ないながらあります。まあソドワだから何回か蘇生できるしね!
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
これも、また一つのPLの醍醐味だと思います。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
PLほど好きというわけではありませんが、卓がなかったら生やせばいいの精神でやっています。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
シナリオに自分の世界観でネタを盛り込むのは楽しいです。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PLの話し合いが長引くと、どこで切るべきか分からなくなるところ。そんな複雑なシナリオじゃないんやで(
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
がんばって作り上げたギミックに、PLが思いもよらない攻略法を考えてくれることですね。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
PLがしゃべってくれないと本当に困ります。いるかいないか分からないくらいなら、喋りまくってうるさいくらいの方が助かりますね。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
ルールの読み込みが甘く、思い返すと重大なミスをしていたところが。これはPLをやっているときにもたまにあります。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
そこまで困ったGMと当たったことはないです。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
PLが具体的な数値を知っている状況はありえなかったり、シークレットの方が緊張感がある場合にはシークレットを使います。それ以外はオープンで。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
好きなゲームのサントラから持ってきています。もっぱらゼノブレイドです。
Q83. アドリブは得意ですか?
簡単なものであれば、無からシナリオを生み出せるまでになりました。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きですが、作るのは無理です(笑)
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
基本的に公式NPCを使って、あとはシナリオに応じて適宜生やします。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
これは本当に大好きです。四天王とか十傑集とか考えるのは楽しい(笑)
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
事前準備とスムーズな進行。セッション中は無駄な時間をとにかく減らすのがモットー。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きですが、最近はあまり見なくなっています。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ニコ動の跳躍卓。脳髄倶楽部は本当に面白かったです。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
SW2.0 from USAのクリフ
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてみたいとは思いつつ、リアル時間が足りないので実行には移せていません。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
↑だから踏ん切りがつかないままです。書く予定もないです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
そもそもリアルだと周りにできる人がいないのが辛い・・・
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
欲しければいくらかかっても買います。そして本棚の肥やしになります。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
数えたことがないし、数えるのが怖いです(笑)
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
基本は夕食後なので、普段はあんまり食べないです。たまに煎餅をつまむ程度。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
SW2.5 これから熱くなっていくはず。私も盛り上げていきます!
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
参加者同士の合意。これは公式ルールよりも大切なことだと思います。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
キャラメイクの自由!参加者同士の協力!
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
一番の趣味です。当分は飽きることはないと思います。