ジーコさんが答えた100の質問

ジーコさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

本格的に遊ぶようになったのは1年ぐらい前からです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

中学時代の友人に誘われてAR2E(現:改定前)を遊んだことです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

AR2E(現:改定前)です。ルルブは実家に置いてきました。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ダイスで決まって先が読めないところに心躍りました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ドラクエ的な剣と魔法のファンタジーが好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.5(以降:SW2.5)です。

Q7. その理由を教えてください。

世界観が作り込まれていて、データが多いのでキャラ作成が飽きないからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

SW2.5以外は全く遊んでいません。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分のPCを動かすのに手一杯な、私みたいな人ですw

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

たくさんの楽しみ方を知っていて、誰とでも楽しく遊べる人だと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

中学時代の友人に一人いますが、システムが違うので一緒にはあまり遊びません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPG関係なく、常識的な人です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

あまり気にしません。礼節さえ守ってくだされば、気軽に話しかけてくださってOKです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。単発卓でしたら、すぐに反応できると思います。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

何度も同卓して気が合う方なら……というレベルです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

楽しいセッションをたくさんしたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

セッションに参加する機会、それだけです!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかと言えばPLです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

10回前後だと思いす。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

楽しく遊べる、という意味なら6時間ぐらいです。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えたい派です。正直まだ覚えきれていませんが……。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

基本的には良いほうだと思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。する場合でも事前に許可はいただく予定です。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GMも含めて7人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMも含めて3人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GMも含めて、ボイセなら5人でテキセなら6人だと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

1日で、という意味なら9時間(朝3時間+お昼ご飯のあとに6時間)が最長だったと思います。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

中学の授業中に遊んだから、2時間ぐらいだったはずです。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

私の場合は、4~5時間だと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

進行がスムーズになるので好きです。ただ、RPはテキストのほうがしやすく感じます。

Q31. BGMについてどう思いますか?

テキセだと寝落ち防止の観点からアリだと思います。ボイセだと結構ミュートにしています。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

周りのPCを際立たせるようなプレイができる人だと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

満身創痍の状態でボス戦に勝利したときです。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ドラクエ的な剣と魔法のファンタジーです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

私がGMのときは管理しません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

所要時間の想定が大変ですが、好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

GMのときは、処理できないルールを簡略化しがちです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンです。同じPCを繰り返し使って手に馴染む感覚が好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系が好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

全然いいと思いますが、私はあったほうが好きです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ヴァイスシティ卓の9回だと思います。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

窮地に立たされるほどにPCたちのRPが際立つので、シリアス系が好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオです。特に、シンプルな王道シナリオはやっぱり楽しいなって感じます。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

マジで全員です。時間が無限にあれば、経歴を使ったキャンペーンを全PC分作りたいと思っているレベルです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下ですね。年上のPCを演じるのは足りないですね、人生経験がw

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛というか、気がついたらプリーストをやっている感じがします。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

割と半々だと思います。RP的には同性が楽なんですけど、アイコンを作る手段を探すのが少し面倒なんですよね。あまり拘りはないので、PTの男女比から決めることもしばしば。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

全然いいと思いますよ!私も結構使うので〜

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

役割が明確なキャラですね。ファイターやプリーストとか。性格的な話なら、他者に話しかけることに躊躇しないタイプでしょうか。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

孤高みたいな、RPで制約が付くような性格を持ったキャラでしょうか。データ的な意味なら、選択肢がやたら多いドルイドですねw

Q54. 人外をやるのは好きですか?

せっかくファンタジーな世界観を楽しんでいるわけなので、人外キャラもやりたいですね〜

Q55. キャラに強さを求めますか?

種族の魅力や特徴を活かしたい、という気持ちが強いので結構意識しています。もちろん、他の方には強要しません。

Q56. どんな口調で話しますか?

あまり拘りはないですが、極端な口調はRPが苦手なので避けてます。最近は善かつ明るいキャラが回しやすいなあ、と思うようになりました。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

卓での合意があれば全然いいと思います。私からふっかけたりは絶対しませんね。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

したことはないし、これからもないと思います。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

セッションの最中で詰めていきたい派です。いきなり詰めようとすると強張ってしまうので、シナリオに合わせる余地を残したいタイプです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

70%ぐらい?明確にPTが不利になるRPはしたくないですね。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです。もっとやりたい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

サイコロの出目に一喜一憂できるところや、仲間と相談しながら動けるところです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

はじめてそのレベル帯のキャラを使うときは、戦闘時などに情報の整理や処理が追いつかなくてパンクしがちです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他PCとの掛け合いで個性の土台が固まっていくのを感じることでしょうか。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ピンゾロを高い頻度で出すこととか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわりたいほうです。でも、『俺、必要なら目立って見せますよw』という顔もできるようになりたいとはつくづく思っています。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるほうですね、突っ走る人が周りにいると発言がしやすいので助かりますww

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

身の回りが忙しくなったことで連絡がおろそかになり、CP卓を空中分解させてしまったことです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

連絡なしで遅刻する人と、セッションの進行などを考えずに喋り続ける人とかですかね。実は、NPCの乗っ取ってRPされると不機嫌になります。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PLではないですね。悪役なんかとPT組んでられるか〜〜!!w

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

いいえ。少なくとも、SW2.5でそういうのをやる気はないですね……

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

いいえ。ですが、まあ死んだらそのときはそのときだと思います。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

提案されたら乗ると思いますよ!そういうのは結構好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

シナリオを考えるのも、準備するのも、PLの反応を見てニヤニヤするのも好きです。ただ、本音を言うならPLの方が好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLのリアクションを見て、ニヤニヤできるところです()あと、想定外の解決法を提示されたときはワクワクしますね。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオのギミックに整合性を持たせて、アドリブの対応力と臨場感を担保すること。正直、自作シナリオを初めて回すときは大体失敗します(笑)

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

『楽しかったです』と言ってもらえること。それが一番です。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

敵モンスターの行動にどれぐらいの合理性を持たせるか、でしょうか。正直、防御の薄いPCを集中攻撃する展開って気が引けるので……。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

正直に白状すると、セッション中に機嫌を悪くして、以降の展開を投げやりに進行してしまったことです。二度と同じことはしません。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

少なくとも、私が参加したセッションのなかでは、そんな感じの人はいなかったです。恵まれてるなあ、って思います。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派だと思います。けけ決して、シークレットダイスのコマンドを知らないというわけじゃないですよ?ww

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

テキセなら、あったほうが眠くならないのかなぁと思いました。私はシーン管理で常にBGMが流れるように設定しています。

Q83. アドリブは得意ですか?

乗りたい気持ちはありますが、たぶんかなり苦手です。ベストは尽くしますが、キャパを超えそうなときは素直に謝って却下することもあります。

Q84. なぞかけは好きですか?

あまり好きではありません。なぞかけをするなら、選ぶべきシステムはSW2.5ではないんじゃないかな、というのが本音です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要な時は結構作りますね。アイコンはいらすとやで取り繕うかpicrewでちゃんと作るのかの二極端ですね。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きですが、既存の敵データにあまり慣れていないので、闇雲にはやらないほうが良いかなあ、という感じです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

プロフィールに書いてある通りです。総括すると、お互いにストレスのないセッションをやりましょう!って感じです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

はい、どちらかといえば動画が好きですが、小説形式でも読むことはあります。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

SW2.5の水の都のやつ。最近、10ガメルの心臓を読み始めました。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ラティちゃん!フィディックちゃんも良き。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ。正直、承諾を取るのが面倒くさそうなので……

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ。文章を書くのは好きですが、面白いものに仕上げられるかというとグレーなので……

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

一緒に遊ぶ相手がいないこと!あと日程調整!

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ソドワのサプリメント以外を買う予定はありませんが、5000円ぐらいなら即買いします。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

リプライも含めると18000円ぐらい?やっすいな〜

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

甘いものと緑茶です。ガムとかは口に残ってしまうのであまり食べません。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ファンタジー好きならAR2Eはオススメです。中学生のとき、めっちゃルルブが読みやすいと感じたことを覚えています。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

まずは紙とペンとサイコロで、あとは報連相とぶっちゃけることだと思います。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

コミュニケーションやダイスのランダムから生まれる想定外。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

GMとPLが『楽しい気持ちでセッションを終える』という点では協力していくこと?
最後まで読んでくださり、ありがとうございましたー!

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