みかん屋さんが答えた100の質問

みかん屋さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

半年前ほどにオンセンに登録してからそこそこ頻繁にやっています。
まだまだ初心者も初心者ですが。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画配信サイトのリプレイ動画です。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC(6版)です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

初めてプレイした際はGMだったのですが、もたついた進行をして申し訳なさを感じたのを覚えています。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

推理の余地があったり個人の感情が受け取れたり、といったコンテンツが好みです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoCです。

Q7. その理由を教えてください。

初めて触ったTRPGで今も楽しんでいます。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

これもCoCです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

力を出し切れていない時期ですかね。
今考えればもっと頑張れたな、ってセッション沢山あります。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

RP配分や進行を考えられる段階でしょうか。
いつかはその域に達したいものですね。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

最近少しずつ交流が広がっていっているような気がしてうれしいです。
友人に対しても布教が進んできました。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ロマンチストな方と友人になりたいです。
キャラクターの深堀り大好きですので。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

段々と慣れてきました。気軽に声をかけていただけると嬉しいです。
自分も声をかけにいきますので。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。是非誘ってください。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オンラインセッションで十分です。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGをプレイすることです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

サイトの存続ですね。いつもありがとうございます。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きです、傾向としてはPLの方が多いですが。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月6回くらい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時間の許す限り。といっても1日で10時間を超えると自他共に疲れは見える気はします。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

メモを取らない程度に覚える姿勢を見せます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

運に傾向は無いと思ってます。

Q23. 録音、録画はしますか?

します。後からRPを見返すのがすごく好きです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

(PL)5人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2〜4人です。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

2日で20時間です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

8時間想定で9〜10時間が丁度いい感覚があります。最適はそのぐらいですが、長ければ長いほど解像度と思い入れは強くなる気がします。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ボイチャの方が自分には向いてます。タイピングが苦手で...

Q31. BGMについてどう思いますか?

シーンにおける没入感を左右する重要なファクターです。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

正しいと信じている事を実行する事です。
自分を信じる行為は本当に好感が持てます。
もう一つは感情の発露です。
感情が目に見えるように現れる様はPCの実在性を限りなく高めるものだと思っています。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

完全に諦めた時もありましたし、心から感謝した時もありました。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代。自分にとって最も設定を想像し易いのが理由です。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しません。そこはあまり重要視していないので。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

嗜好はしませんが、それもまた味です。

Q37. ハウスルールは使いますか?

従います。自分がGMの場合は割と適当に管理しちゃいます。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

シナリオ作成経験はありますがオリジナルの世界観ではありませんでした。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも。単発の方が気楽にやれるとは。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも。クローズドの緊張感もシティのワクワク感も愛おしいです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

良いと思います。基本的に戦闘はラストに1回あれば締まるかな位であまり望んでは行いません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンを経験したことがありません。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

半々が一番好みです。お喋りしないと僕が死にますし、シリアスでないと緊張感が死にます。どちらかを選ぶのであればシリアスです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏があるシナリオです。全力投球するなら底は深い方がいいです。勿論シンプルなのも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりです。個人でできる事なんてちっぽけです、その中でベストを尽くすのが美しいと信じてます。ただ、最近はヒロイックなのも悪くないと考えるようになりました。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

対象が増えてきたので一言で。
作ったPCは全員好きです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下です。また精神年齢が幼いので適正だと思います。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

敢えて言うなら前衛です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性です。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいと思います。自分も最近やるようになりました。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

軽薄なキャラ。正しさを感じるキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

喋り方がルー語みたいなキャラ。楽しかったけど大変でした。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外も悪くないですが、やっぱり人間が好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ちょっとタフ位が自分の好みです。ケンカではなく強みという意味だと皆があった方がいいと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

PCに合わせます。PL時は敬語を心がけてはいます。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいと思います。自分も友愛、親愛は好きです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る方でしたが、凝れば凝る程シナリオ参加が難しくなるので最近は凝らないことにしました。
⇒色々考えましたが設定を凝るのは好きなので、シナリオにおける違和感がないように凝るというのがPLとして求められる範疇であるんだなと考えを改めました。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

可能な限り。こうあって欲しいという願望は強い方だと思います。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。とても。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

擬似体験が行える事と変身願望が満たされる事です。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他の方とのRPバランスです。お互いが気持ち良くプレイできるように努めているつもりです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

感情の発露です。
あとは秘匿の切りどころを考える事やケースに合わせた台本の準備。
このままじゃ終わりませんね。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

自分がガチガチの保守派なところです。これは悪癖であり良いところでもありますが。ただ、勇気ある決断が行える方を心から尊敬しています。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがりです。一緒に目立ちましょう。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方ではあると思っています。弱気な人間なもので。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

始めたての頃、RPを殆ど行えなかった時です。今思い出しても悔しいです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

明らかにシナリオを読んでいる人です。みれば普通分かります。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

最近やりました。結構シックリきたのでまた試してみるのもアリかも。
元々悪役キャラ大好きなので。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

上記の悪役プレイの際に。ダイスは振らずRPのみの半茶番ではありますが。
いずれ誰かしらを八つ裂きにしたいですね。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。悲しいですがこれも味です。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。当然、相手の了承を得る前提ではあります。
ですがNPCと対話する方がより好みですね。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。かなり。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分とはまた違う選択をするのを見るのが好きです。
あとは好きなNPCを演じられることですかね。RP大好きなので。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ココフォリア部屋の工事です。素材を集めるのはどうも骨が折れます。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

困っているPLPCを虐めるのも助けるのも楽しかったです。
後はPCがNPCにいっぱい話しかけてくれると泣いて喜びます。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

想定外の行動をされた時の対応です。
楽しいところであり腕の見せ所でもあるのですが、当然大変です。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

NPCのキャラ分けができなかったことです。どっちが話しているんでしょうかね?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

機嫌が悪く聞こえてしまうと少し残念です。
笑っていきましょう!僕もそう努めます。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

どちらも使う場面があります。手札は多くあるべきです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です。オンラインでのセッションにおいて欠かせないファクターだと思っています。
回すのが大変になりますが細かいSEも入れられると達成感ありますね。

Q83. アドリブは得意ですか?

下手です。ただ、大好物です。
一緒にエチュードしましょう。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。ただ、頭は回らない方なので...
少なくともファイティングポーズは取ります。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

オリジナルのシナリオは回したことがないので分かりません。
名前のないNPCの見た目は使いまわすことが多いです。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

設定を凝るのは好きです。戦闘におけるデータはシナリオ記載のまま使用します。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

皆が楽しんでもらえるのが僕の楽しみです。
一つエゴを加えるとすれば、参加する人には選択をしてもらいたいです。
選択は僕の中で大きなウェイトを占める行為なので。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。リプレイからこの界隈に入ってきた人間です。
最近はやりたい欲が強くなってきて見ることは少なくなりましたが。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

せっかちシリーズのリプレイをよく視聴していました。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特定のキャラクターを好きになることはあまりないです。
自分の中の正しさを持っているキャラクターは好きになる傾向にありますが。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

リプレイとは直接関係はないですが、とても思い入れのあるシナリオのアフター妄想を考えてしまうオタクです。素面でポエムとか書いちゃいます。
その上壁にぶつけちゃったりして。はは。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

上記の通りです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

関わる人間で得られる楽しさの9割が決定する所です。
あとはスケジュール。中々合いません!

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

見合うと思えば購入しますが一万円超えると気後れはするでしょう。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

計2万円くらいです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

セッション中に食事はあまりしませんが敢えてあげるなら飴かチョコレートです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

自分が初心者なので分かりません。ですが初心者向けと銘打ったセッションから入るのが吉でしょう。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

物語です。それはシナリオ、PC、人間により構成されるものです。
再現性のない唯一のもの、欠かせない要素とはあなたであり僕です。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

擬似体験です。
ある人間の生を体験できる、これに尽きます。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

変身です。
ここまで読んでいただきありがとうございました。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ