AKT蜘蛛さんが答えた100の質問

AKT蜘蛛さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

六年(遊んでない時期あるので実質初心者)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

YouTubeのしうさんの動画でテケリ・リ言う化け物ショゴス。って言うのを聞いて調べたのが最初、だと思う。それから数年たってこのサイトに来た。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(第六版)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

こんな、最高に面白いゲームがあったなんて!もっと早く知っていればよかった。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

1920年代シナリオが好きな関係でホラーアクションアドベンチャー辺りが好み

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

初めてやったシステムってのもあるけど。原作の世界観と言い回しが好き

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

COCTRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

何の変哲もない部屋を一つ探索するのに20分以上かかる

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

とにかく、GMやシナリオの意図に気づいたり、PC、PL同士の協力がうまい、ぶっ飛んだPCでもそれはそれでちゃんと貢献しているのを見た時は、ちょっと驚きましたね。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います、少ないですが。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ゲーム好きな人、ゲームを誘う人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ネットなら平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

大抵は大丈夫です。まぁ、平日の昼頃はさすがに無理ですが。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

とてもしたいと思っています。ただ、数年来の知り合いじゃないとあまり乗り気ではないです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

気が合う人と知り合い、セッションしまくりたい。
そして、TRPGというゲームツールを最大限使えるようになりたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

雑談とメイン以外の新しいチャットのタブと。通信回線

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLGMどちらも私に合ってはいますが。仕事量が多く、飽きがこないので。GMの方が好きです。
初見でシナリオに挑む場合はPL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

4回(身内卓)

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

8時間くらいですかね

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

半分くらい覚えます、出来ればもっと覚えたいです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

だんだん極端になってきました。

Q23. 録音、録画はしますか?

出来るなら。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

十二人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

二人というか一人というか

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2~4です

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

8時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

0、5時間(複数人)
3分(タイマン)

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5時間です。世界観を心から楽しめるのがそれくらいかな?

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

バッチコイ。ただ、あまりRPで話すことはしたくないですね

Q31. BGMについてどう思いますか?

何でもあり

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

リアル幸運による奇跡連発が起きたのを見たときはかっこいいと思いました
また、シナリオ作成者が用意した、ギミックを最大限GMとPLが生かしているプレイですね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

そうですね。神様が下りてきた時は時間制限で。二回連続クリティカルしたときかな

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

スチームパンクとクトゥルフ、あと1920年代アメリカ
あとは荒廃し始めたサイバーパンク

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

余裕がある。またはしようと思ったらします。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

理にかなっているなら。まぁ。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。他の卓で見聞きしたのも一部含めたりもします。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

いいえ、でも作りたい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

興味はあるが作ったことはない。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンですね。長引きますが。より長く世界に浸れます。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

SANチェック普段より多くて狂いやすくなると思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

8回くらい

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

三割シリアス三割お笑い三割雑談一割事故

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも、って言いたいんですが裏がある複雑なシナリオで

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

これはどちらも素晴らしい世界を感じられるので。どちらかと聞かれると難しいですが。世界の命運かける方が、楽しいでしょうね。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

外観はおっさんで少し子供っぽくて臆病だけど時には頑張るキャラです。
あと声を乗せやすいキャラ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛ですねというか持ってるキャラの殆どのSTRが常に1桁という事態になってるので前衛には行けません。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

男のような女性女のような男性ならOK

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

作家のオタクですかね雑学豊富な。
あとは、年取った考古学者

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

戦闘狂やサボり魔、あとはサイコパス

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外は、かなり賛否分かれるので難しい

Q55. キャラに強さを求めますか?

どんなキャラでも強みは大事ですからね。したたかさ方面で求めます。

Q56. どんな口調で話しますか?

粗暴かと思えば、まじめに話すところでは丁寧な口調(テキセ)

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

何も思わない

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

なし

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

割と

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

もしこのキャラクターが生きているなら。どう動くか、を常に考えますね。
シナリオの流れに合わせることも多いですが。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMを驚かせて困らせた時の感覚かな。
そして、無理難題をどうにか達成した時。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

SAN減少の恐怖と発狂の恐怖とロストの恐怖

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

どうやって神話生物が来るのかの考えを巡らせる事

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GMがヒントを言いすぎたりしちゃう

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どっちもです

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走りますが。ロストしそうだったら抑えます

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

異常なくらい警戒して進行を妨げたこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

RPやプレイスタイルが異なったり、卓のノリが合わないとどっちかが気苦労を重ねるので。
GMの采配に寛容じゃない人は大変ですね……

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある?微妙なところです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

なし

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

はい。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLを怖がらせる事、世界観を考えて頭の中で世界を創造かつ想像する事

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

状況をPLにネタバレなく伝えること、雰囲気を込めた言い回しをする時

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PC&PLの発狂、PC同士のイデオロギーを基にしてキャラがシナリオ内で生きている事。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

状況がPLに間違って伝わる事、間違えて過剰に情報を出した事、他にもたくさんあります。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

寝てしまった。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

いません

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

どっちも有りですがブラフロールするならシークレット

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派

Q83. アドリブは得意ですか?

はい。

Q84. なぞかけは好きですか?

はい。すぐ突破されますが。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

PC1に対して2くらい

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

用意されたデータを基に改変する事はあります。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

楽しく怖がり、キャラになり切って狂い浸ろう

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

はい

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

RPが多くて、まるで本当にPCが考え、動いているようなシナリオ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

なし

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

はい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

情報伝達の遅さ、情景描写

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

一万円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

20K円↑

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ラーメン

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

COC

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

何が出来るか、何をするかを自分で決める事。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

Q98に加えて、世界観に浸ったり、PC同士やNPC、オブジェクトとコミュニケーションを取った時の相互作用、ゲームのキャラ越しに自分が世界に影響を与えているという、箱庭感

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

リアル人生ゲームというかヒューマンドラマ作成機って感じですかね。様々なストーリーができ。出会い。そして別れ。って感じのが好きですから。

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