夕栗あんこさんが答えた100の質問

夕栗あんこさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

富士見がオンセ鯖持ってた頃からです。
ディスガイアアバターに釣られて始めたから、2012年からかな?

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

元々遊戯王で興味を持って、でも一緒にセッションする仲間がいなかったので、
富士見がオンセサービスをやってたのが直接のきっかけです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド2.0です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

何だこれ楽しいぞ! 早く次をやりたい! って思ってました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

遊戯王時代からの刷り込みもあって、やっぱり剣と魔法の世界なジャンルに惹かれますね。
現代物やホラーももちろん好きですが。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

アリアンロッド2Eです。

Q7. その理由を教えてください。

ハマった当時卓を回していてくれたGMがね、うまい具合に沼に引き込んできたんですよ。
「もっと強くなりたい? ほれほれここにもここにもデータがあるぞ」って具合に。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

アリアンロッド2Eかメタリックガーディアンです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

TRPGを実際に遊んだことがない人ですかね。
卓を囲んで、またやりたいなあと感じたらもうTRPGゲーマーです。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

GMPLを問わず、周囲に気を配れる人ですね。
私はまだ自分一人で盛り上がるような状態なので、熟練者への道は険しそうです。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ネット上の繋がりでならいます。リアルにはいません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

月並みですが、一緒にセッションを楽しめる人ですね。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

人見知りなのでびっくりします。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

人見知りなのでびっくりしますが、面白そうだと感じたら有難く参加させていただきます。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

やってみたいですね。ただ問題なのは、遠征費用がルルブサプリ代に消えることですが!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

アリアンはもちろん、色々なシステムで遊びたいです!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

この規模のオンセサイトを維持するのは大変だと思いますが、できるだけ長く続いてほしいです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

やらない時は一度もやらず、やる時は毎日でも予定を入れたくなるタイプです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩を挟むと仮定すれば、12時間以上でもプレイできます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

GMをやるシステムについては努力してはいます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪い方です。

Q23. 録音、録画はしますか?

しませんが、テキセならログは取ります。
あと、他の人が録音していたらデータをもらいたい派です。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

CoCで、KP含め10人+見学さんというキャンペーン卓がありました(完走済)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

アリアンのランダムダンジョンにソロで潜りました。
ソロは……虚しい……。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含めて5~6人ですかね。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

8~9時間を数日間とかやってましたね……

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

幕間みたいなセッションですが、1時間程度でしたかね。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

一日に3~4時間くらいが負担が少なくていい感じだと思います。
セッション単位だとそれを2~3日ぐらいかなぁ。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

時短にもなりますし、いいと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

私はうまく扱えませんが、BGMのあるセッションは雰囲気が出ていいですね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

素面だときついぐらい煮えたロールプレイ、実は好きです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

CoCである物を壊さなければいけないという時に〈杖〉技能でクリティカルを出しまして。
ええ、それは杖によって真っ二つになりました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

世界観だとやっぱり剣と魔法の世界が好きですね。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

管理するシステムやGMならします。でなければしません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ランダムダンジョンしか思い浮かばないですが、好きです。
ランダムSANチェックは卓してる時は「勘弁してくれ」ってなりますが、実は嫌いじゃないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

はい。どのシステムでも、何度かやっていくうちに生えてきますよね、ハウスルール。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

既存システムの中のオリジナル地域なら作るのをちょこっとお手伝いしたことがあります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

システムにもよるので一概には言えませんが、傾向としては単発ですね。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系です! 脳筋にシティはハードルが高いです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

謀略とかのないほのぼの路線なら好きです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

10回は超えてたけど、具体的な数は覚えてませんねー。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

お笑い系です。これは反省すべき点なのですが、耐えられなくて笑いに逃げてしまいます……。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオがいいですね。
ゴブリン退治したと思ったら悪いのは村人だったとか、そういう裏を読むのは得意ではないです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオが好きですね。
責任重大な運命は他の人に背負ってもらいたいです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

とにかく避ける回避盾です。
敵の攻撃が当たらないのは気持ちがいい(当たったら即死とも言う)

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どうしても年下ばっかりになっちゃいますねー。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛盾型が多い気がします。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも同じぐらい使ってますね。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特におかしくは感じません。
むしろ、変にタイプの違う同性より演じやすい気がします。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

どんどんボケるタイプがやりやすいです。
ボケはツッコミに拾ってもらえる甘えがあるので、無責任にできるんですよね。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ツッコミや常識人なタイプはちょっとやりにくいですね。
だって、最終的に面白さを決めるポジションなんですよ?

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外「も」好きです。ぶっちゃけ人間だろうが人外だろうが一属性に過ぎないので。
世界観的に人外冒険者が排斥されるようなシステムだと、やりづらいと思いますが。

Q55. キャラに強さを求めますか?

役割に応じた強さならガンガン求めます。

Q56. どんな口調で話しますか?

「~だぜ」「~しな」みたいな、ちょっとスカした奴がやりやすいかもです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

(それで卓崩壊しなければ)いいんじゃないでしょうか。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありません。されたこともありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

作る時はあまり凝りません。設定は後から生えてくるものなので。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

感情移入はあまりしない方だと思います。
ですが、ここが大一番!って時は、やっぱり前のめりになってしまいますね。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

皆でひとつの課題に取り組んでわいわいするの、楽しいです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シティやリドルで頭を使う所です。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

敵をバッサリやっつけるのは爽快ですね。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

謎解きに引っ掛かって、議論が行き詰まる時ですね。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

キャラクターとしては目立ちたがりですが、役割としては目立たない所にいたいです。
ほら、ラージナンバーではっちゃける感じ。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る方ですね。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

燃えている敵に突っ込んで自ら火だるまになり、KPにも他PLにもトラウマを与えてしまったことです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

上のような人だと思います。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

まだありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

主義主張が食い違った事はありますが、PvPはないです。
というかPvP苦手なんです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

幸いにもまだありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

嫌いではないですが、自分から作ることはあまりないですね。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

苦手です。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLに楽しんでもらえてるなって実感が得られるところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

データを用意するのが苦労というか、面倒です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

私がルールだから妄言を連発しても怒られないんですよ。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

敵のバランス、データ調整にはいつも困っています。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ランダムダンジョンで兼任GMをしていたんですが、ミドルがあまりにあっさり終わるんですよ。
それでクライマックスは罠のLvを上げたら……エネミーとシナジーして……。
あれはギリギリすぎる戦いでした。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

データも分からないのに安易にLvを上げちゃう上のような人です。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わないというか、使い方がいまいち分かってないというか。
めいめい好きな曲で盛り上がってもいいと思うんです。

Q83. アドリブは得意ですか?

シナリオがふわっとした感じなので、自然とアドリブになりますね。

Q84. なぞかけは好きですか?

苦手です。作れません。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

あんまりゴチャゴチャさせず、必要最低限を目指してます。
公式NPCでできることは公式NPCにさせますし。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

まだ匙加減が分からないので、あまり得意ではないです。
大体は既存エネミーをリネームするだけですね。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

精一杯楽しむこと、そして楽しんでもらうことです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

はい。あまり買ってないですが、面白いですよね。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

カクヨムにも掲載されているリプレイ・ストレンジャーズです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

フジヤマ・グレイスいいですよねぇ。
私の卓にも出したことがあるくらい好きです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

面白くまとめられる自信はないので、いいえ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

同じシステムを回す仲間が不足していることです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

CoCの基本買ってるんで、四桁ならまあ……。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

考えたくないです。こわい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

テキセなら好きなもの、ボイセならチョコや飴ですかね。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

アリアンロッド2E改訂版! アリアンロッド2E改訂版をよろしくお願いします!!
……ぶっちゃけると最初のとっつきにくさはどれも似たようなものです。
ルールブックを入手しやすいSW2.5かAR2E、
またはルールが簡易なウタカゼあたりがいいんじゃないでしょうか。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

仲間です。ソロプレイやる度に痛感します。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

息抜きに仲間とちょっと雑談する、そういう所が楽しさだと思っています。
実のところ冒険や探索は、みんなで楽しくやるためのスパイスなのかもしれませんね。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

人生の息抜きです。

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