荒銀さんが答えた100の質問

荒銀さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

オンセのみ、半年前から細々と知り合い同士だけで。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リプレイ動画を試聴 →原作の小説群購入 →ルルブ購入

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

経験者のRPに、ひたすらに笑っていた記憶がある。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

CoCです。ホラー好きなので。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

むしろCoC触り始めた段階なので、色々手を出すほど余裕がない。

Q7. その理由を教えてください。

先にCoCやるより先に小説群のほうに手を出したくらいなので、世界観でしょうか。
最近は忠実にホラーしていなくてもシステムとして愛着がわきつつあります。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

6>7版でCoC
7版のルールを懸命に頭に入れている最中です。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

「進んで探索をしないと、シナリオが進まない」ということがわからない方
「SANc」を極端に恐れて、情報が手に入れられない方

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

新規参入者や初心者にイライラせず、興味を持たせようと試みる方

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オン上なら(悲哀)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

マナーはもちろんとして
プレイスタイルなどが近いと嬉しい限り

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ゲームの「野良」に進んで入るタイプなので、全く何とも思わず、平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

プロフや経歴などをジロジロ嘗め回すことになるので恐縮ですが、大丈夫。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフは環境的にムリ。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッションの募集・参加。とにかく経験を積みたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

まだ分からんです

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

文字書きなのでKPの描写の方が好きです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

なんとも…

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

8時間くらいでしょうか。それ以上は集中が切れそう。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あまり…

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

①70%の成功率の技能を7回振って、6回失敗
②2連100ファンブル
③1戦闘2ファンブル(3ターン)
④6時間卓で5回ファンブル。4時間卓で4回ファンブル
つまりゴミです(憤怒)

Q23. 録音、録画はしますか?

する場合は非公開かどうかを問わず、必ず確認取ります。
ほとんどは自分の思い出用で公開することはありません。
限定公開等する場合にも、さらに重ねて確認を取ります。まぁほぼしませんが…。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PL4、KP1 …普通だな!

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

PL1 KP1 タイマン

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

最近1KP3PLが楽だなと気づいた。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

分割で8時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間半くらい…?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間前後が最大集中力な気がします
あとは長めの休憩のありなしにもよる。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

意思疎通が早いので良いと思う。

Q31. BGMについてどう思いますか?

KP時は重要視してますが、PL時は特に「BGMこだわれや!」とは思ってません。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

リアル機転(※NOT屁理屈・食い下がり)によって窮地を脱した瞬間。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

他探索者が瀕死に陥り、動ける最期の一人となってしまった戦闘時。
キックの1クリティカルが出て、敵を粉砕した瞬間。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

CoCにおいてはどれも好きです。
現代・ジャズエイジ・ガスライト・大正などにも興味があります
(※ただしサプリは後回しにしています)

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しないけれど、ディレッタント無双もなぁ~と思う次第。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

必要ならダイスで決めたい。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ごりごりに使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

なし

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

なし

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発のみしかやったことがありませんが、キャンペーンには非常に興味があります。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街。ですがKPの時はダンジョン(管理の楽さに甘えるマン)

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

全然あり。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

なし

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも。ギャップの温度差で風邪ひくようなものも好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりの方が「こんな怖い思いしたり死にかけたけど、規模としては宇宙の塵以下」っていうのがコズミックホラーしてて好きですが、いつかは壮大なものも…。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

卑屈な作家。性格が似ているためか、動かしやすさが異常

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

さぁ…。ただ動きやすさとしては20~40くらいまでの男性が多い。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

圧倒的後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

全然ありというか、自分じゃないものになりきれたりするのがTRPGの魅力の一つだと思ってます。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

明確にトガっているキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

頭のイイ…キャラですかね…

Q54. 人外をやるのは好きですか?

CoCではほぼないのでなんとも。

Q55. キャラに強さを求めますか?

うたれ弱すぎてもKPさん困らせそうなので、ある程度は強くあって欲しい。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラに合ったもので頑張っているつもり。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

お互い納得してるならいいと思います。
ただそこだけでゴリ押しで個別行動取ろうとしたり、迷惑プレイの発端になってしまうようなRPは勘弁! 死線乗り越えてアツいRPの後くっつく様とかなら、むしろ見たいのですが…。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

開幕「PC同士で恋人が前提」で新規作成したときくらいです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

脳内では考えておき、後から生えることもありますが、全てはフレーバー程度だと思っています。
行動原理を考えておいた方が動かしやすいので、自分頭には入れておきます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そこそこに。でもロストを恐れるほどでもない。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

他PLやKPとの関わりで、思いもがけない事が発生するところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

情報整理と伝達。喋りすぎる…。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

もちろんRP。アツいほどよい。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他が身内ネタ主軸の長時間茶番に突入し、画面前でコーヒー飲んでた時間。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

キャラによります

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えなければと思いつつ、推理をゴリゴリに進めてしまう人間です。
(※全体の行動を指示したりはしません。エンディングやロストに繋がりかねない要素に関しては必ず他PLさんの同意を取っています。)

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

情報を見直す時間がなく、エンディング分岐を間違えた時。情報ダイジ。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

星の数ほどパターンがありますが…。
最も苦手なのは、NPCメタ(肉壁、SAN壁、しつこい心理学)やリアル神話技能で備えようとするPL。「はいはい密室異空間ですね調査はじめます」とかも嫌いです。ちょっと効率厨すぎる気がして…。たしかにケータイは通じないだろうし不思議パワーで窓は壊れないかもしれませんが。
RPでちょっと試すのが普通な気がします。
まぁ、かといってSANc恐れすぎて情報まったく掴もうとせずに棒立ちなのも嫌ですが(わがまま)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

なし

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

発狂した時に軽くぼこぼこ殴りにいこうとはしました。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

もちろんあり。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ある程度はあった方が次が楽しみなので、好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

描写で怖がってくれる事でしょうか。楽しんでくれればそれでOK

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

情報の出し方によって、予想していなかった受け取り方をされたりするところ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

身内制作のシナリオにて
深きものどもとの戦闘中、幼女NPC(保護対象)を掴んで水中に引きずり込もうとしたとき
わが身も顧みず、唯一手の空いていた後衛探索者が(リアルで悲鳴上げながら)手を掴むRPを迷わず選択してくれた時。そういうのだよ!そういうのを待っていたんだよ!ってなりました。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

アドリブ力がめちゃくちゃ試された時。楽しくもあるのですが。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

彷徨っているエネミーの移動経路をシークレットダイスで振りすぎて、探索者が不安になりすぎた回。情報捜索をはやめはやめに切り上げることになってしまい、結果として情報不足に陥りました。控えるべきでした…。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

意図不明のハウスルールの押し付け、もしくは突然の設定。
口調がキツすぎるのも嫌ですねぇ。嫌味に言わなくてもいいじゃん!!

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

初心者多めならオープンだろうし、そうでなければシークレット。
状況によってはCoCの心理学をオープンで振らせたりも。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

めちゃくちゃ頑張って探し、演出も頑張っている(つもり)

Q83. アドリブは得意ですか?

得意ではないですが、頑張ります。

Q84. なぞかけは好きですか?

かける側なら好き(子供)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要な数だけ。でも把握できる範囲に。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

深き者どもABCとかなら、多少STRやDEX前後させることはありますが
基本はルルブからちょいと弄ったり参考にしたりです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

すべてはPLに「楽しかった」と言ってもらうため。それがこちらの楽しみである。
それを忘れてキーパリングしてはいけない。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

いろいろ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

いろいろ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

参加した卓の、他の方が書いたものなら是非読みたい…

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない!

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

リアル猫の突撃とリアル猫のゲロ

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

言わせないで…

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

言わせないで…

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

コーヒー。あとチョコくらいは口に入れます

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

シナリオ数や導入向け動画の数としてはやはりCoC6版。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

お互い不快にさせずされず、楽しもうとする心。基本鉄則。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

お手がるな非日常を体験できるところ。RPややり取りで生まれる会話。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

楽しみ

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