ミナリアさんが答えた100の質問

ミナリアさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

身内卓は4年程度やってます。
オンライン固定卓は1年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

オンライン上でリア友と楽しめるゲームをしたかったからです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC7版です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

奥が深いな、と感じました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

世界観がちゃんとしているのならなんでも好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoC6/7版です。

Q7. その理由を教えてください。

ルールがあったとしても自由度が高いからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC6/7版です。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

さぁ?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

KPできる方

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

身内に2人。オンライン固定卓に4人。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

最低限の礼儀作法がある方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

喧嘩腰や一方的な悪口で無ければ大丈夫です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

大丈夫です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ボイセで満足しているので大丈夫です。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

プレイヤーとしてはRPの勉強、KP/GMとしては部屋作りやキーパリング、その卓のハウスルールなどの勉強をしたいです。視野を広げたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

Q16と同じく「勉強の機会」かな、と思います

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも等しく好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

毎週金/土曜日にやります。
月4-12セッションくらいの幅があります。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

15時間程度なら1回でいけます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

クトゥルフ神話の原作はある程度読んでいます。その上でTRPGである、と捉えているので原作忠実では無くても問題ありません。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

良い意味でも悪い意味でも荒れてます。

Q23. 録音、録画はしますか?

はい。完全に自身の勉強用とリプレイ鑑賞用の個人利用として使用してます。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

KPの自分含めて6人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KP1PL1のタイマンです。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2or4PLです。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

完全ボイセで2日かけ、計25時間のセッションです。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

45分程度です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

短いなら2-4時間程度、長編なら10時間程度です。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

いいと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

シナリオの雰囲気を出す重要な要素の一つだと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

出目の理不尽な所を楽しめる人のプレイは惹かれます。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

CCB<=70を6連続で外した時、「本当の敵は強すぎるNPCではなく弱すぎる相方」と言われました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

なんでも。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

それらを決める必要があるシステムを使ったことがありません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

分かりません。

Q37. ハウスルールは使いますか?

はい。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

有りません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

いいえ。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンは日程合わせが難しいので単発の方が好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系が好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それもそれでいいと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

前編/後編で別れたシナリオですね。なので2回?です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス真面目系な長編シナリオを回す事・回る事が好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオの方が好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ある程度PCが能動的に動けるシナリオであればどちらも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ヒモ気質でトンチキなヴァイオリニストです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらかといえば後衛だと思います。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性6割、同性4割です。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

別に何も思いません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

トンチキ変人感性の子が多いです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

寡黙でカッコいいを体現したクールなキャラ、または熱血系の脳筋ゴリラや男前な人です。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

普通です。

Q55. キャラに強さを求めますか?

キャラの強さだけでなく、同じくらいの弱さの方を求めます。

Q56. どんな口調で話しますか?

倒置法になり気味かなと思います。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

自由だと思います。問題ありません。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

はい。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る方ではありますが、後付けがメインです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

5部5部です。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

RPが好きです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

出目がどうしようもなく、足掻きも失敗しロストした時「そういう日もある」と受け入れられない自分と悶々とするところです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

記憶に残るセッションをした時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

リアルINTが足りていない時や他PLを騙すときは困ります。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

物によります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方?だと思います。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

リアルに寄りすぎた考えをしたために探索する意味が見いだせず、セッション中止したこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

お互いのキャラを尊重せず、一方的に悪口を浴びせる人。
初対面・出会い頭に自キャラの悪口を言われた時は泣きました。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

マダミスで犯人役をやったことがあります。騙すことが苦手なので苦労しました。
KPでは数えきれないほどにやってますね。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

PvPが苦手なので能動的にはありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

はい。どんな関係でも好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

同じシナリオでも、どれ一つとして同じセッションは無いところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの読み込みとNPCの心情の理解をする事。
長編KPの連続出勤で病む事。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLPC皆が納得のいく結末を迎えた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

メタ発言、メタ予想のオンパレードを休憩中にされること。
消化作業と化すので、KPをする気が失せます。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオのNPCの行動の原因である心情が何度読んでも理解できず、不安が残るままセッション当日を迎え、案の定PCに責められた際に上手く対応できずに心折れ、セッションを中止した事。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

技能を失敗したからと、どう足掻いても換えの技能の提案をしても情報を出そうとしない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本シークレット、戦闘時はオープンの方が多いです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

対処できる範囲では寛容に許可してます。

Q84. なぞかけは好きですか?

出すのも出されるのも好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオは作ったこと無いので分かりません。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

0から作ったことはありません。既存のものを調整することはあります。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PL側の視点を常に忘れないこと。
KP側はあくまで神視点であって、PL視点で楽しくなければセッション失敗ということを忘れない事。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

はい。
個人利用目的で自身のKP/PLの録画リプレイをよく聴きます。
通過する可能性も考えて配信は見てません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

酔っ払い卓は面白かったです。
金卓や地球卓も見てました。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

工藤新一、クラウド・ストライキあたりは好きです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ。録画で十分です。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

自分が1番卓内でトイレの間隔が短い事です。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万ですかね。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

秘密です。財布の紐が緩いのは確かです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

身内では昼・夜ご飯を普通に食べてます。
野良卓では飴食べます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG、エモクロアTRPG、マーダーミステリー

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

日程管理、ホウレンソウしっかりした連絡、RPやダイスの理不尽さを楽しむ心。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

少し違った自分になれる事。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

週末の息抜きです。

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