二階さんが答えた100の質問

二階さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

6年。
経験回数はともかく、経験期間は立派なものになってしまいました。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画で見たセッションが面白くて、周りの人を巻き込んで始めました。
始めに見た動画の名前はもはや憶えていないのが少し残念です。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフの旧版です。
ネットで知り合った方に誘われて文字セッションしたのが始まりです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

サスペンスの登場人物になったかのような臨場感に病みつきになりました。
ただ、同時にRPをうまくすることが出来なくて悔しかった想いもあったことを記憶しています。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

システムの雰囲気ならば、サスペンスやホラー、ポップと割と幅広い方だとは思います。
ファンタジーはダークだろうとそうでなかろうと大抵好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGです。

Q7. その理由を教えてください。

一番自由度が高くて、作りたいシナリオを作れること。
キャラの自由度が他のシステムと比べて高いことが気に入っています。
後は、シンプルに世界観が好きです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

シノビガミです。
準備が結構簡単なので最近はこちらの方をもっぱらやっています。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

システムへの理解度が足りない方だと思います。
もっと具体的に言うなら、セッションでの大体の進行の流れを理解できていない方だと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

前提条件としてルルブを買っていること。
後は、システムへの理解度が高い方です。
セッションをよどみなく進行できる方、システムの裏を突くようなプレイをする方、RPがうまい方などなどです。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

はい、います。
やりたくて知り合いに布教したのでもちろんです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

このような匿名の方とオンセする場所は初めてなので、優しい方を希望します。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

人見知りの自覚はありますが、頑張ります。
抵抗はありますが、それがいやだったらここには来ませんから。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

多分大丈夫です。ええ。
コミュ障であっても誘ってくれるのならば喜んで参加させていただきます。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

人柄次第だと思います。
ただ、オンセをやるのにも決心しないといけない程度には人見知りなので、割と否よりだということを考慮してくれると嬉しいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

様々なセッションに参加したいです!
最近仲間内でセッションする回数が減っているのでなおさらです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

楽しくオンセができることです!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きです。
ただ、最初はPLでやりたいです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2回くらいでしょうか?
このようなまとめサイトを使うのは初めてなのでよくわかりません。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

場合に寄ります。
親がいるのでとぎれとぎれになってしまうかもしれません。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あまり覚えません。
ルルブにある内容は一通り目を通してはいますがそれを覚えるほどは読み込んでいません。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

正直悪いです。
「こうなったら面白いなぁ」と思った悪い出目が出る気がします。

Q23. 録音、録画はしますか?

その予定はありません。
将来的に動画を造りたいと思って、同卓の人に許可がもらえたら録音するかもしれませんが。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人。
GM1人PL6人のセッションをしたことがあります。
ちなみに、その時はGMをしていました。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人。
GM1人PL2人です。これはGMでもPLでもプレイしたことがある数です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

5人ではないでしょうか?
GM1人PL4人くらいが一番ちょうどいい気がします。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

テキセでやったセッションで毎週3時間ずつ。
最終的には15時間ぐらいかけてセッションしたことがありました。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

RP用の1時間ぐらいのものを一回オフセで回しました。
それが多分最短です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

セッションが切りよく終わった時間です!
真面目な返答をするならばボイセなら8時間テキセなら15時間ぐらいがいいのでしょうか?よくわかりません。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

自分の声に少なからずコンプレックスがあるので多少抵抗があります。
それに、ボイスチャットしながらRPするのにはまだ慣れていません。

Q31. BGMについてどう思いますか?

無くてもいいし、あってもいいと思います。
あった方が世界観に入り込みやすかったり、気持ちが乗ったりするから個人的には好きです。
でも、他の人に強要するものでもないので他の方の意見に合わせます。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

登場人物の生きざまが強く表れたプレイや、窮地を回避したプレイなどだと思います。
かっこいいにもいろいろあって一つに決め切れません。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

シノビガミで

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジーです。
ダークだろうとサイエンスだろうと童話チックだろうとファンタジーならたいてい好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あまり細かく管理しない方です。
流石にそこまで管理するのは大変ですので……
でも、身分に合わせた食事や味覚は意識するようにはしようと思っています。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きです。
それもまたダイスの女神の思し召しです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

同じ卓の人に同意がとれるのならばありだと思います。
嫌だというのならば

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。
とはいえ、TRPG以外の話になりますが。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。
考えたことはありますが、実際に作るほどの気力はありませんでした。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンシナリオに参加したことがないから断定できませんが……
現時点ではどちらも好きです。
どちらも魅力があって甲乙つけがたいです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系でしょうか?
一度シティシナリオを作った時にろくにPLを誘導できていない駄作を作ってしまったので。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

他の部分で楽しめるのならば大いにありだと思います。
戦闘に対して拘りはありません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンには残念ながら参加したころはありません。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらもですね。
ただ、コミカルな雰囲気の時にちゃんと面白いことが癒えるのかが不安ですね。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらかといえば裏のあるシナリオに参加し、深読みして頭を悩ませるのが好きです。
かといって、仕掛けを解き明かせるほど頭がいい人間ではないのが悩みどころです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらもいいと思います。
すべての人の命を懸けて戦うのも、小さな世界を守るのもそれぞれにドラマがありますから。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

シノビガミのピクトグラムの姿をした妖怪のようなキャラです。
素材も多くて結構プレイしていて楽しいですし、性格が善人なのでプレイして違和感があまりないのがいいです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上ですね。
未成年はあまり作りませんが、年齢に対して拘りがあるわけではないです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

多分後衛です。
隊列のあるシステムをやったことがないのでわかりません。
基本的に真っ当に強いキャラじゃなくて一癖あるキャラが好きです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

大体半分でしょうか?
どちらのキャラを使うのに抵抗があるというのはありませんが、異性のRPをするのにはまだテレを捨てきれていません。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に何とも思いません。
自分が使うのも、他人が使うのも問題ありません。
ただし、RPにはテレが混じってしまうと思いますが。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

性悪、あるいは悪人です。
普通にRPしているはずなのにラスボスっぽくなることがたまにあります。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

正義の味方。
特に自分に理由もない自信があるタイプのキャラのRPは苦手です。
天邪鬼な自分にはとてもできません。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きですね。
人外ってそれだけで他の人からリアクションもらえますし、普通にRPするだけで笑えますから。
あ、人型の人外も大好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

強くは求めていないつもりです。
でも、戦闘があった時に負けるのは悔しいので勝ちたいです。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラの性格や年齢にできるだけ合わせて、単語や喋り方を変えるようにしています。
でも、安易な語尾はつけないように気を付けています。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ありだと思います。
恋愛もまた物語を面白くするための要素の一つですから。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

TRPGでなくてもよいのならあります。
詳しく話はちょっと省かせてもらいます。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

気が向いたら思いっきりキャラの設定を作ります。
でも、それを他の方に強要したり無理やり読ませたりはせずに、RP上の目安として自分の中に閉じ込めておくようにはしてます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ほとんどしないつもりです。
感覚的には人形を動かしている感じです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。
ずっとやっているとGMがしたくなりますが。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分が物語の登場人物となって話を進められる。
確かに、自分の行動が物語に反映されているのです。
この喜びは他では味わえません!

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

RPです。
全然うまくなっている気がしないのが悔しいですね。
もっといっぱい経験するなりうまい人のを参考するなりしないといけないですね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他の方のPLとの掛け合いです。
自分のキャラが生きているようにも感じられて楽しいです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

思いついたキャラを作ったはいいものの、知識が足りなくてそのキャラのRPが出来なかったことです。
勉強はしましたが結局RPは納得できないレベルのものにしかなりませんでした。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたくないから脇に回ります。
主人公とかヒロインとかはどうも性に合いません。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

多分抑える方だと思います。
身近に暴走する人があまりいないからわかりません。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

既に知っているシナリオに参加して、勝手に行動して無理やり生還したことです。
基本的に他のPLに口出ししないようにして、GMの誘導の手伝いをしていたのですが最後に他のPLがバッドエンドの選択をしてしまいました。
その時に自分のキャラが生還できるように、グッドエンドになるように行動してしまいました。
バッドエンドもTRPGの楽しめるようになりたいものです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

何が何でも自分の想い通りにしようとする人です。
他にもいろいろと困るところはあると思いますし、自分が困ったPLではないとも断言できません。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

普通にPLしているだけなのに偶に悪役って言われますね……
信念が一般常識とは離れた場所にあるだけなんですけど……

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。
クトゥルフで信念の違いでPvPが勃発しました。
お互いのキャラにとって譲れない部分でしたし、卓の人は全員納得済みだったの問題なかったとは思います。
PvPとはいえ、どちらの陣営もダメージは受けませんでしたし。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。
とある好青年なエンジニアのキャラがクトゥルフでグッドエンドにたどり着けなくて死にました。
彼がいなくなった喪失感は今も覚えています。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。
人間というのは関係性によってより魅力が引き出されるものだと思いますから。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。
でも、ずっとやっていると定期的にPLがしたくなります。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

物語の観測者になれるところです。
誰がどのような行動をしているのか、それがどんな結果をもたらすのか。
それを一番把握しているのはGMだと思いますから。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

準備です。
シナリオを読み込んだり、地図を作ったり、キャラを作ったり、シナリオをテストプレイしたり、素材を集めたり、画像を作ったり……
やることが多くて大変です。
それでも、それに勝る価値があると思えるほどにGMは楽しいです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

終わった後にPLの人たちに楽しかったと言ってもらえたことです。
ああー、承認欲求が満たされるんじゃぁ~~
あとは、シナリオを作っている最中は楽しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオの! ネタが! 思いつかない!
大筋が思いついても全体を埋めるには情報が足りないので完成させるのが大変です。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シティシナリオでPLを誘導できるほどの情報はないくせに、わかりやすい場所にミスリードを張ってしまった結果、PLが行き詰まってしまったことです。
結局、PLを全滅させてしまってとても心苦しいセッションになりました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLを皆殺しにすることを目標としている人。
場合に寄りますけど独裁政治みたいなのもダメですよね。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本的にオープンダイスです。
あ、でも情報とか渡したくないときはシークレットダイスにするといいですよね。
参考にさせてもらいます。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

今までは用意するのが面倒で使いませんでした。今頑張って集めています。
使う派に移行できればいいなぁ……

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です。
登場人物の追加ぐらいならある程度できますが、シナリオの整合性を保った範囲でシナリオ改変するのはアドリブでできる気がしません。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。
なぞかけも言葉遊びもおもしろいですよね。
解けるかどうかは置いておいて。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

あまり作りません。
そういえば、基本的にシナリオは人が絡まないものばかり作ってますね。
あまり意識してはいませんでした。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。
それこそ設定もちゃんと考えてシナリオに沿った性格と技能のキャラを作るのが楽しいです。
しばしば、それを瞬殺されて悲しい思いをしますが。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLの人にできるだけ楽しんでもらう。
そのためにも、PLの要望はできるだけ聞くようにしています。
そのせいで横道にそれることもありますが。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

リプレイに対する認識があっているかわからないのでカットします。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

リプレイに対する認識があっているかわからないのでカットします。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

リプレイに対する認識があっているかわからないのでカットします。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

リプレイに対する認識があっているかわからないのでカットします。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

リプレイに対する認識があっているかわからないのでカットします。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ルールブックに友達という名の付属品が付いていないことですね。
どうしてもゲームにはいつも友達が付いていないのでしょう。
もし抱きかかえで売られていたら間違いなく大喜びされるでしょうに。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

やりたいと思ったのならお金は出します。
最近は資金がたまってきたのでお金を出せます。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

3万5千ぐらいでしょうか?
まだまだ先は長いです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

スナック菓子を箸で食べます。
スナック菓子は喉にいいらしいので。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ゲーム経験者ならばソードワールド。
ゲームの知識が無いのならばクトゥルフが一番やりやすいんじゃないかと思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

同卓した人と話すこと。
コミュ障でも話題があれば話せる喜び!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

新しい物語を紡ぐ楽しさ。
それと同時にリアルの人とも交流できる楽しさです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

急に哲学的に……
私にとってTRPGは無くてはならない人生の彩です。
もはやTRPG無しの生活なんて考えられません。

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