遠藤雷希さんが答えた100の質問

遠藤雷希さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2014年5月からなので4年となります

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

当時はやっていたクトゥルフ神話TRPGのリプレイ動画を見てやってみたいと思いました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGです

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

初めてやったシナリオが俗にいうおふざけシナリオでしたので、これがTRPGなのかぁ…とちょっとド肝を抜かれてました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

サスペンス・ホラー・アクション・ヒーローもの・ファンタジー
歴史が絡む作品もとても好きです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

愛着があるシステムとなるとデッドラインヒーローズやソードワールドでしょうか。

Q7. その理由を教えてください。

デッドラインヒーローズは初めてやった卓がとても面白く、記憶に残るものがおおかったから
またソードワールドも同様です

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

最近だとソードワールドがいちばんやってます

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

その人本人の自己申告にて初心者ならば初心者じゃないかと思われます。
あとは、基本的なルールをまだ把握できていないなら…でしょうか

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

基本的なルールを他者に伝えられる。
それも、高圧的な態度ではなく同じ目線になって教えられる…そういうのが熟練者じゃないかなと
あと、卓をいかに円滑にしてくれるかでしょうか。
描写一つに対して色々いうのは…熟練者というより揚げ足取りですね

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

リアルでは恥ずかしながらおりません…。
オンラインでしたら何人かと遊んでいます

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

卓を楽しめる人、人の会話に対して茶々を入れない人
当たり前のことですが、最低限の人との接し方がちゃんとしている人でしょうか

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

唐突に来られるのは正直苦手ではありあますが…PL同士などの卓内であるならば全然大丈夫です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

全然大丈夫です。ただし、こちらの卓の好みと違っていた場合は…ごめんなさい

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセができるならばやってみたいです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色々な交流サイトがある中で方法を色々と広げていきたいのでもっと交流して卓をしたいです!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

セッション仲間を増やすこと、気軽に卓をできること…でしょうか?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

クトゥルフですとKPをやる率が高いですが、基本的にはPLのほうが好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

別所での定期卓で日曜夜・木曜夜に卓を行っていたため10回は…といいつつも
時間帯が合わなくて大体月5回あればいいぐらいでしょうか

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

日を分けてであるならば20時間以上のセッションも可能です。
ただし、1日となる場合であるならば最高14時間程度でしょうか…?

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ある程度は触れますが、しっかりと覚えてはいません。
PCと同じ視線で新鮮さを味わいたいので…

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通だと自負していますが、GM・KPになると出目が走ることが多々あります

Q23. 録音、録画はしますか?

テキストオンリーが主体なのでログ保存はおこないます…が、ボイスセッションの場合は録音することになるかもしれません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人です。その時はソードワールドにて行っていました

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人のソロ卓でしょうか。そちらはクトゥルフにて行っておりました

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

最低3人は欲しいですが、望ましいならば4人…でしょうか

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

現在も続いているソードワールドの定期卓でしょうか
1年以上続けて現在2年目に突入しています。ただ、途中途中期間を空けたりしているので連続だとそこまででもないです。
大体1話を終わらせるのに15時間ぐらい貰っている気がします。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

4時間卓でしょうか。クトゥルフにて参加した時間制限卓でそのぐらいの時間となってました

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

日を分けるかどうかにもよりますが、1セッション15時間は越えてほしくはないです…

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

一度だけボイスセッションに参加しましたが、よくしゃべってしまうので他の人に申し訳なく思ったり…

Q31. BGMについてどう思いますか?

BGMは自分でGM・KPを行うときにこだわるポイントとしています。BGM以外にもSEを入れたりしています。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

やっぱり、きめ台詞でしょうか。とてもかっこいいと思いますし、場が締まります。
ただ、決め台詞といってもくさい言葉じゃなくて一言でも全然いいんです。
その場にあった言葉が大事ですから

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

シナリオ想定になかったNPCを助けるために、ダイス振り直しが本来だと3回ある場面が一発勝負となった時に、成功したときでしょうか

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ホラー・サスペンス・ファンタジー・歴史ものが主に上げられますでしょうか。あと、忘れてはいけない特撮ばりのヒーローものですね

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

一応ソードワールドでのセッションの際は何日経過したかを聞いて事細かく処理をしています

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ランダム遭遇は楽ですし、なによりもランダムダンジョンは緊張感もありますので面白さも倍増するかと思います

Q37. ハウスルールは使いますか?

クトゥルフ・ソードワールドに関しましてはハウスルールを適応しています。
クトゥルフの場合はすごい事細かに色々と入れていたりするので、人によっては敬遠されてしまうかもです…。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

完璧なシステムに関連しないオリジナル世界観という意味では妄想はしつつも作ったことはありません…。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

作れたら…いいなぁ…

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きです!ただ、キャンペーンの場合はスケジュールが合わなくて…という事が多々あったので…。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系も町系もすきですが、システムに依存するかなと…でもどちらも好きですので選べないです

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘の無いシナリオを作ったりする場合がありますので…でもそういうのもありだと思いますし、TRPGシステムによっては戦闘が不向きなものもあり余すので一概には言えません

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

現在続いているソードワールド定期卓は15回目となります。
初期レベルからメンバーの変動はありけりですがまだ続いています。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスのほうが好きですね…お笑いも、嫌いじゃないのですが

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオのほうが好きかもしれません。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

世界の命運をかけたシナリオは、PLならばやりたいです。が、GMならばこじんまりとしたシナリオのほうが好きです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

システムごとになりますが、クトゥルフでは気さくなバックパッカー大学生
ソードワールドでは、現在使っているウィークリング・ミノタウロス
デッドラインヒーローズではスリーアミーゴのジャスティカです

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

もう年も年なので大体年下が多いです…。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

バランス的にはどちらも使ったりしていますが、傾向としては前衛でしょうか?
前・後衛を兼ねるキャラなどを作ったりもよくしています

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

バランスよくどちらも使う事が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

好きなキャラクターを使うのがいいと思いますし、別に問題はないと思いますが…・
どちらかの性別に偏ってしまうのよりはバランスよく使ってほしいなーと個人意見

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

快活・猪突猛進・素直…でしょうか
でも、皮肉屋とかも嫌いじゃない

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ぶりっこ…とかむかつくキャラ…?イラっとするような子は、自分でも使いたくない…
あと、悲惨すぎる過去を持つキャラは…自分が重くなってしまうのでやってません

Q54. 人外をやるのは好きですか?

嫌いじゃないです!むしろシステムによっては人以外の場合が多いですし

Q55. キャラに強さを求めますか?

仲間を守る程度では強さは欲しいですが過剰な強さは求めてません。なので、ガチ組は苦手…

Q56. どんな口調で話しますか?

基本、フレンドリーが多いでしょうか…?PCの性格にもよりけりですがなるべく絡みやすいようにと務めてます。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

あの…迷惑な人には迷惑なのかもしれないのですが…すごく、好きです…(小声)

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

告白したこと…多分、あったかなぁ…?そういうキャラを使ってた時期がずいぶん前なので忘れました

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

場合によりけりですが、キャラの設定は大体卓を経て生えたりもするので最低限でしょうか

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

わりと…でしょうか。人によっては困る部分かもしれないのですが、申し訳ないです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオの中に含まれる問いやクリアしなければいけないクエストや、謎解きがとても楽しくて好きです

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

KP・GM側からの情報を読み飛ばしてしまって忘れてしまう事が…

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

PTの仲間とワイワイやるのが好きです!

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

PLの中の一部の人が、PCに対してひどいことをやってきたりして、やる気がダダ下がったり
協力しなければならないときに協力を得られない時がすごい困りました

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

なるべくわきまえるようにはしています…。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

シナリオの場面にもよりますが、突き進むべきだと思ったら突っ走ってしまいます

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

NPCに対してないがしろにしてしまったこと、システムのルールを知ったかぶりしてしまったことで後に気付いたときにご迷惑かけていたこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

人のPCに対して人として扱わない、恥ずかしいことを無理やりやらせる、嫌がることをやらせる。
別にいりもしないのに厚かましいアドバイスをしてくる

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

まだしたことがないです

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。裏をかくオリジナルTRPGに参加した際にPvPをしたりしてました

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

すきです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

すきです!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLが違えば同じシナリオでも違う物語になっていくのがとても面白いです

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオに想定されていないことを問われた際にシナリオに沿うようにするのがとても難しいです…

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLの人に楽しいといわれるのはこちらとしてもうれしいし楽しいです!

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

無理にこれはこうじゃないとおかしいという表現を押し通そうとされたときはとても困ります…
あくまでゲームですので、リアルに完全に沿うものは難しいです…。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

NPCに対して関心を覚えてほしいと改変して先に出してしまったらまさかのストーカーされてしまって色々と後の展開で困ってしまう事に…。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

人が嫌がることを強要する、茶番を強要するなどの人に押し付けるのはやめてほしいです

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本オープンダイスです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います!バリバリ使ってしまいます…。

Q83. アドリブは得意ですか?

半々でしょうか?

Q84. なぞかけは好きですか?

大好きです…ただ、ウミガメのスープのような意地の悪いなぞかけは好きではないです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオの濃度にもよります。キャンペーンなら大人数作ることはありますが短編なら主要となるNPCは1-2程度…細かいのも入れるならば7-8?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

場合によりけりです。ただ、既存のキャラデータを使用するほうが色々と楽ですので…

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

卓は楽しく、結果がどうあれ楽しいといっていただける卓を目指しています

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きですが、見てしまうとシナリオに参加できないと思ってあまり見ていないです…。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

うごクトゥの『闇をゆく者達の宴』帝都モノガタリ『灯火の行く橋』ソードワールド2.5『水の都の夢みる勇者』等

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

あまり好きなリプレイキャラはいないのですみません…。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

リプレイ動画でしたら鋭意制作中です

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

上記と同じく…

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

参加者の相性・スケジュール調整でしょうか…

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万以下なら使えます!

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

おそらくトータルすると…10万は軽く…?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

得にはありませんが、お菓子なら甘いものでしょうか

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ゆうやけこやけ・デッドラインヒーローズ…でしょうか?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

他者との協調性・他者を思いやる気持ち

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

袖振り合うも他生の縁、同じシナリオ・同じ経験は二度とない、貴方だけの物語というのが…楽しさでもあり、面白さであると思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ふとした時に楽しめる他者との交流できる場でしょうか

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